絕地求生:熟悉這些槍法技巧 提高對槍的勝率 你也可以天天吃雞

2021-01-09 遊久電競

絕地求生是一款FPS射擊類遊戲,和傳統FPS遊戲不同的是,這個遊戲加入了第三人稱模式。但萬變不離其宗,我們還是得在遊戲中練好自己的槍法,從而解決掉自己的敵人,成為最後利者,不少人很苦惱自己的槍法永遠沒什麼進步,或者到了一定的瓶頸期怎麼都做不到壓槍秒人,神級拉槍了。今天我就給大家帶來一些槍法方面的小TIP,助你吃雞一臂之力。

一、滑鼠速度的設置

很多人不是很在意滑鼠速度的設置,從開始玩遊戲開始就一直一個滑鼠速度。殊不知,可能你正在用的滑鼠速度根本就不適合自己打遊戲。我們都知道,打遊戲每個人都有適合自己的滑鼠速度,適合自己的才是最好的。

如何才能調出適合自己的滑鼠速度呢?我建議大家在遊戲中找一個人去車,你站在路邊,當車經過你面前的時候,你開鏡去瞄準車的駕駛位拖動滑鼠,如果你覺得拖動起來很容易,控制起來得心應手,那麼就基本上可以了。

同時,你可以經常自己在打遊戲的過程中,不斷的開鏡關鏡預瞄自己覺得可能會出現人的位置,來熟悉自己的滑鼠速度。這樣也能練習自己的預瞄和反應。

還需要補充一點的是,我們最好把電腦---滑鼠---屬性中的滑鼠精準度給關掉。不然你的滑鼠永遠和你想移到的位置有一點點差距。

二、壓槍手法

只要是玩過FPS遊戲的人都應該知道,壓槍簡單來說就是向槍口上揚的反方向壓槍口。只要你壓的軌跡和上揚的軌跡剛好是相反的,那麼打出來的子彈就是一個。(理論上,不包括隨機彈道)

那麼如何才能壓好槍,讓射出的子彈密集的打在一個點上,從而造成高爆發的傷害呢?其實絕地求生中槍械的後座力也不算大,更何況你也不是每次在對槍的時候把整整一個彈夾的子彈全部射出去(子彈射到後面後座力更大)。

這裡我們以M416(裸槍)講,我們只需要仔細觀察子彈的彈道形狀,然後反方向壓槍就行了。從上圖中我們可以看出,子彈是斜著往右上偏的。我們只需要在壓槍的時候往滑鼠墊左下方拉就行了。

我們剛開始練槍的時候可以先練裸槍,裸槍練好了有配件肯定就壓得住了。我們站到離牆10米的地方,對著一個點開始壓,10M的距離很好壓,多練習一段時間就基本上能把子彈打在一小塊地方了。

練好之後可以嘗試更遠點的距離去壓,20M用裸槍壓的話可能就有點困難了(子彈可能不是那麼集中)。許多小夥伴可能覺得這個距離的壓槍拖動滑鼠很困難,明明拖動的幅度很大,可就是壓不住。這個時候不要著急去調自己的滑鼠靈敏度,而是要去調遊戲設置中的瞄準靈敏度。覺得拖動滑鼠困難就增加一點靈敏度,反之減少。

三、跟槍手法

跟槍顧名思義就是跟隨著目標移動準心去射擊,就是第一步我們提到的跟車掃射。始終瞄準駕駛位掃射,大多數的跟槍打的是人罷了。

我們可以像練習壓槍一樣,站在離牆有一定距離的地方,對著牆掃射。只不過這次是掃成一條直線而已。當然我們最好是掃爆頭線的位置了,不過絕地求生這款遊戲也不太重視爆頭線這個東西。因為你瞄準的目標很可能又蹦又跳,一會兒站一會兒蹲的。所以我們只需要勻速的拉成一條直線就行了。

四、拼槍技巧

這裡需要給大家講到的是一個很籠統的部分,這些技巧主要是讓你在拼槍中使用一些身法去獲得拼槍時的優勢。

1.肩射

肩射是一個十分好用的技巧,它能使你在和別人對槍時省去開鏡的時間,直接較為精準的將子彈射中敵人。這個技巧在近距離拼槍時十分好用,因為距離近所以無所謂準度(只要稍稍控槍就能擊中敵人),雙方之間誰先開槍,誰打出去的子彈多,自然造成的傷害就高,活下來的機率也就大。

這一招經常讓我在近距離和別人對槍時佔到上風。大家在平時的遊戲中就可以練習這個技巧,每次遇到轉角處的位置,就有意識的按住右鍵去用肩射瞄準。時間長了形成習慣,遇見人自然下意識的按住右鍵肩射敵人。

肩射技巧需要不斷的加強自己的控槍技巧(因為肩射本身是沒有開鏡打準的),我們開始可以用來打5米處的,慢慢的壓槍練習跟上之後我們可以試著打更遠的人。同時可以加入網上盛傳已久的槍抖術,讓你同時面對好幾個人時同樣也能反殺。

2.趴射

趴射是當你在和別人對槍時,突然按Z鍵趴下射擊敵人。這一招適合你被多個人包圍,或者和別人拼槍陷入劣勢時使用。這樣做的好處是讓別人的槍線突然落空,躲避別人的子彈。同時我們可以在趴下的過程中繼續射擊。敵人失去槍線去調整重新瞄準你的那一秒種就是你反殺他的時機。

3.閃身槍

這個是我認為新手在壓槍還不是那麼好的時候,最具實戰意義的技巧了。因為我們每次在和別人對槍的時候我們根本都用不到一個彈夾的子彈,可能十發子彈左右就足夠殺一個人了。

我們可以選擇每次在和別人拼槍的時候只用彈夾裡面的前10發左右的子彈。打完十發子彈就關鏡收一下,或者蹲一下。然後再開鏡去打十發子彈,就這樣快速的切換,用這十發子彈去打一波又一波密集的火力。

因為每次射出的前7發左右的子彈基本上是一條很規律的向上的直線,我們能夠很簡單的壓住它。這樣打閃身槍最大的好處便是每次重新開鏡都是零後座力,開頭的幾發子彈又十分好壓,讓你能打的得心應手。

五、中心感

為什麼以前經常打FPS遊戲的人對於這個遊戲上手快,最主要的原因便是,玩FPS遊戲的人有中心感。自己心中已經有準心了,所以拉槍的時候往往較那些中心感不強的人更準,即使甩槍一下沒有甩到別人頭上去,我們再微調一下也還是能夠接受。速度也絕對比你開鏡後再把準心挪到別人頭上去要快。

瞬狙也就是從這裡開始練的,當你中心感強到一種地步,你就可以靠自己心中的準心去瞄準別人,而不用通過開鏡再瞄準再射擊。大家如果想練習的活我推薦兩個途徑,第一個是去打CSGO 的創意工坊,練定位同時也練反應,還有打擊感。第二個是去用AIM HERO之類的練槍軟體,這個軟體是要錢的,STEAM上可以購買,但是沒有那麼物超所值。因為同樣的基本功能,www.aimbooster.com這個網站提供了免費的。

六、補充

1.單倍鏡不屏息

因為屏息能夠達到保持鏡子穩定性的作用,所以很多人錯誤的理解成為開鏡必屏息。但是這是個錯誤的概念,在你用單倍鏡的時候,我們其實是不用屏息的。因為單倍鏡打開之後鏡子根本就不抖啊,你為什麼還要用屏息去穩定呢?同時屏息會讓單倍鏡在短時間造成2倍鏡的效果(官方說的是1.5倍),反而對你造成了壓槍困難。

2.蹲姿射擊

我為大家做了個實驗,遊戲中臥姿射擊,蹲姿射擊和站姿射擊的後座力都是不一樣的,臥姿射擊時後座力可以看出來更小,蹲姿第二,站姿最大。就相當於,我們站著壓槍的時候較之前兩種會更困難,雖然臥姿我們不經常用。但是我們還是經常用蹲姿的。所以,當我們需要射擊時,能蹲著不站著。這樣不僅能減小你身體的面積讓別人更難瞄準你,同時能幫你減少後座力。

3.配件選擇

對於配件選擇,這是一個很多人苦惱的問題。到底是該用消音呢?還是用補償。到底是用三角握把呢?還是用垂直握把。

其實很簡單,我把他們的屬性告訴你們,你們就知道該如何選擇了。消音器盛傳的會增加後座力的傳言是假的,相反它能減少百分之5的子彈偏差(減少百分之10 的子彈彈跳,百分之10的垂直後座力,百分之10的水平後座力)同時還能消音消焰。而補償則能減少百分之25的子彈彈跳,百分之10的垂直後座力,百分之15的水平後座力。

垂直握把的效果是減少百分之20的後座力和百分之15 的垂直方向後座力。而直角握把則是減少百分之20的後座力和百分之20的平行方向後座力同時還增加百分之10的開鏡速度。

所以綜上所述,當我們拿到兩把M416的時候。一把作為近戰武器打時,我們可以裝三角握把配補償器。因為近距離裝消音沒用,同時近距離開鏡速度更為重要。一把作為遠程武器打時,我們可以裝直角握把配消音器。因為遠距離時配上消音敵人會摸不清楚方向,同時遠距離單點別人的時候垂直方向後座力更大,水平方向後座力基本上看不出來。

好了,今天為大家帶來的槍法篇小技巧分享就到這裡了,希望大家能從中學到一些東西,也希望大家能夠喜歡這份攻略。如果有什麼出錯的地方希望大家能指正。最後祝大家大吉大利,今晚吃雞!

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