分析對比武將數量 核心和特技 《血色衣冠》三國歸一能否制霸遊戲

2021-02-20 遊影電報

三國(220 年-280 年)是上承東漢下啟西晉的一段歷史時期,分為曹魏、蜀漢、東吳三個政權。分別由曹丕、劉備和孫權創建。待劉備死後,諸葛亮輔佐劉禪聯盟孫權,並多次北伐曹魏,但是卻一直無功而返,未能打破三國的局面。此後曹魏實際政權漸漸由司馬懿掌控。265 年司馬昭病死其子司馬炎掌握實權並廢除魏元帝,創建西晉。280 年西晉滅東吳最終統一華夏,結束了三國時代。

相比最終的三國歸晉,大家更熟悉《三國演義》當中所撰寫由黃巾起義開始的東漢末期三國故事。而我們所熟悉的光榮單機遊戲「三國志」系列,就從此展開。魏蜀吳作為從群雄割據開始就嶄露鋒芒,挾天子以令諸侯的曹操,一生顛沛流離最終在成都建國的劉備,子承父兄基業的碧眼孫權,都是遊戲中是很多玩家最願意使用的勢力,這不僅是三個勢力的實力冠絕遊戲,更是因為這三個勢力有諸多大家喜歡的武將,更願意看到自己心愛的武將統一全國。

作為《三國志11》的 MOD 遊戲《血色衣冠》在匯聚了華夏大地上下兩千年的 40 個政權當中,分別將魏蜀吳這三個人人氣勢力配置到了遊戲當中,可是由於三國當中並沒有能夠完成統一的霸業,在三者的制衡中也沒有勢力能夠開疆擴土,導致三國的武將們在能力值提升到 110 時候不僅沒有什麼增強還大幅的遭到削弱,成為了遊戲中的二星和三星勢力。如果我們將三國合一,成為一個新的勢力,這個勢力是否有能力超越唐、宋、明和西漢等成為遊戲中的最頂級勢力那?今天我們就腦洞大開一下,通過分析比對,看看新三國是否有這樣的實力?

武將數量

在一星勢力中武將眾多是他們首要的特徵,新三國的武將數量想要進入這個範圍肯定是沒有問題的,但是到底處於一個什麼水平那?

曹魏:曹操、荀彧、荀攸、郭嘉、張遼、鄧艾、徐晃、張郃、曹仁、夏侯淵、夏侯惇、于禁、滿寵、樂進、鍾會、曹丕、程昱、蔣濟、許褚、典韋、賈詡、曹植等,共計 24 人。

蜀漢:劉備、關羽、張飛、諸葛亮、趙雲、黃忠、馬超、魏延、姜維、龐統、法正、董允、蔣琬、費禕等,共計 14 人。

東吳:孫堅、孫策、孫權、周瑜、甘寧、太史慈、魯肅、呂蒙、張昭、諸葛瑾、顧雍、步騭、陸遜、陸抗等,共計 14 人。

如此一來新三國的武將總人數將會擁有 48 人;相比唐 56 人,宋 56 人和明的 54 人略微少了幾人,但是比西漢的 44 人反倒是要多出 4 名,晉的 40 人和東漢的 36 人更不用多提,整體的武將數量處在一星勢力當中的中遊。

戰場核心

新三國的武將數量完全可以達到一星的級別,但衡量一個勢力的強度,武將除了數量之外質量也很重要。

像被玩家們比較推崇的唐,很多人認為他是遊戲中的最強勢力是因為他有最多的初始達到統率 90 以上的武將 9 名,而這樣的數量則是整個遊戲統率達到 90 以上武將數量的七分之一,再加上 2 名上百統率的李靖和李世民,面對任何勢力都是具有絕對優勢的;另外有一部分玩家則認為西漢是遊戲中最強的勢力,雖然西漢只有 4 名武將統率上 90,但是韓信、衛青和霍去病 3 人的統率全部達到了 100+,是遊戲中頂級核心武將數量最多的勢力,此外還有一個遊戲第一軟控張良,也能算是遊戲中的一個核心,以這樣的陣容和任何勢力打都不虛。

那麼新三國的武將成色如何那?統率過 90 的武將分別有曹操、諸葛亮、周瑜和陸遜。

曹操數據

98 77 91 93 91 虛實 S 神 A S A C

諸葛亮數據

93 54 100 104 103 王佐 B S 神 B A A

周瑜數據

95 69 91 77 93 火神 B A S C A 神

陸遜數據

90 61 89 84 83 火攻 A S A C A S

從 4 名武將的數據來看,雖然沒有過百統率的絕對大核武將,但是曹操、諸葛亮和周瑜三人的搭配還都是很全面的,有穩定軟控、全能的內政以及強力的輸出,且三人都還帶有多個光環效果,軍團回氣更不在話下。陸遜則有點像小號的周瑜,能力值還是特技都差那麼一點意思。

這樣的主力陣容肯定無法和唐、明這樣擁有眾多優質武將數量相比,也無法和西漢這樣少而精的陣容媲美,能夠勝出的也就是宋、東漢和晉這三家勢力。宋同樣是 4 名過 90 統率武將,也有像嶽飛這樣的大核,以及孟珙這樣的優質武將,但無奈趙匡胤和宗澤兩名武將在戰場能夠給予的幫助和貢獻相對較少。所以新三國的陣容能夠稍微勝出

內政特技

除了武將在戰場上的表現之外,內政上能否給予這個勢力在錢糧、行動力以及其他方面給予更多的支持也將決定一個勢力的強弱,所以在最後我們再來分析一下新三國和傳統頂級勢力之間是否還有差異。

唐擁有內政型特技:富豪、徵稅、能吏、繁殖等。唐在內政上特技一直是有些瘸腿的存在,少了像法治和變法一類降低行動力消耗或者增加行動力的特技,使得唐的行動力是一個不大不小的問題一直存在。

宋擁有內政型特技:富豪、變法、屯田、能吏等。宋的內政特技上來說相對比較完整,各個方面都有所涉獵。

新三國擁有內政型特技:王佐、屯田等。新三國在內政方面擁有的特技只有王佐一個可以撐起場面,諸葛亮的王佐雖然全面,但在緊要關頭頗有些無力分身的感覺,既是戰場的重要核心同時也是保證內政的一個重要人物。

將新三國的內政特技做一個評判的話,也就是優於明這個沒什麼內政型人才的勢力以及東漢這個非常偏科的勢力,儘管明也沒有什麼太好的內政型特技人才,但是大家都知道明的發展並不依靠單個城池的經濟,完全是快速制霸東南地區之後利用三城經濟來打。

結語

可以看出結合了魏蜀吳三國勢力我們假想出來的新三國,在《血色衣冠》當中雖然有資本進入最頂級的一星軍團當中,但是在多個方面新三國不僅不能遙遙領先其他勢力,還都是相對的落後於其他勢力。

所以如果真的有這麼一個新三國勢力出現的話,我會給他排在唐、宋、明和西漢之後,位列第五位,因為相對東漢,新三國武將特技在內政上更有優勢,相比晉則在戰場上更能打,但是和頂尖的四大勢力還是有著那麼一些差距。

最後還有一個非常有趣的事情,魏蜀吳三國合併之後,讓誰來做君主那?

相關焦點

  • 三國志11逐鹿天地跟血色衣冠區別在哪裡?這5點有明顯增強!
    對於三國志11逐鹿天地這個mod,玩過的老玩家們都知道,這是一款基於血色衣冠的擴充和加強版本。在血色衣冠的基礎上新增了不少元素,也有著明顯的區別,有點類似於三國志11原版跟三國志11威力加強版,基調不變,不過對遊戲的一些方面做了延展和擴充!
  • 《三國志11》MOD《血色衣冠》 最強勢力分析 李唐捨我其誰
    在血色衣冠中,洛陽不僅增加了2格建築物地塊,還是可最多屯兵40萬軍隊的大城市之一。周邊勢力李唐周邊勢力可謂強手如雲,下方有同樣是一星難度的東漢劉秀,以及原來的三國霸主曹魏;左側長安是擁有戰神白起和弓神王翦的準一星霸主秦,右側稍好,是出門必滅勢力後周郭威,一旦冒進攻下後周,則馬上又被兩大一星勢力晉文公和趙宋給包圍。
  • 【技術分析篇】——血色衣冠最有趣的光環系統
    【技術分析篇】——血色衣冠最有趣的光環系統 雖然血色衣冠已經出了好幾年了,但一直都捨不得刪掉,每隔一段時間玩都能發現不少新東西
  • 6.0版本《血色衣冠》唐再添多名悍將 實力冠絕群雄獨屬一檔
    在《血色衣冠》遊戲中唐一直都是遊戲中最為頂級且適合新手使用的勢力,而這一方面是基於唐的主城是位於遊戲中富有且易守難攻的洛陽,另外一方面唐是遊戲中擁有頂級戰力武將最多的勢力,在 5.0 的遊戲版本中唐的武將數量有 56 人之多,而擁有統率達到 90+ 武將有 9 人,幾乎每 7 名武將當中就可以有一名遊戲中的核心使用,再加上富豪
  • 不止血色衣冠,最狠的難度倍殺原版
    1、血色衣冠5.0血色衣冠在《三國志11》的mod中,算是知名度最高的,並且絕對名不虛傳。它無論是從平衡性、可玩性還是製作的精細程度上,都十分有優勢。這個mod融入了從春秋到明末的著名人物,讓他們在同一個舞臺上盡情較量,至今已經更新到了5.0版本。
  • 三國志11:論血色衣冠開局最富的5大勢力?唐宋明清竟遠不及它!
    在遊戲血色衣冠中,公認最強的4大勢力必然還是莫過於漢唐宋明,不僅人才濟濟而且所佔據的地理位置都是大都市。其中特別讓人印象深刻是,這些勢力都不乏統兵能力超強的武將,帶隊出徵也都是隨便碾壓周遭勢力。不過不容忽視的是,遊戲裡能徵慣戰的武將固然非常重要,但是畢竟兵馬未動糧草先行,一個勢力的經濟能力也是非常不容忽視的。如果沒有足夠的糧餉支撐,很難支撐起太多的兵馬錢糧,自然也很難組建大規模的軍團部隊。所以,在遊戲裡,那些能夠支撐起後勤的文臣作用也非常巨大,那麼縱觀整個血色衣冠,哪些勢力開局就能獲得最充足的糧餉資源呢?
  • 霸世群雄武將專屬特技有哪些 特技怎麼傳承
    霸世群雄武將專屬特技有哪些,特技怎麼傳承。三國街機經典再續,開啟童年經典回憶。殿堂級的街機經典畫面,點滴細節極致打磨,三國英雄經典再現,滿滿都是回憶。小編今天帶來的是武將特技介紹,還不知道武將特技有哪些、怎麼傳承的小夥伴們快來看看吧!
  • 血色衣冠為啥又叫《戟弩衣冠》?騎兵難發揮,戟弩更契合版本!
    在遊戲中,騎兵野戰和攻城都無所不能,確實非常實用。但是在三國志11血色衣冠這個版本中,廣大玩家們紛紛都「移情別戀」了,都變成了更加偏愛戟兵和弩兵這兩大兵種,老版本超強的騎兵甚至都變成了弟中弟,那麼為什麼會有這樣的轉變呢?其實,這跟血色衣冠這個mod的各種改版設定息息相關。
  • 三國志血色衣冠:超級強勢的騎兵勢力,搭配這幾位武將幾乎無敵
    【大家好,我是白茶】 相信很多人對《三國志》這款遊戲並不陌生吧,在這款遊戲中玩家可以扮演重要歷史節點中的一些君主,通過發展城市,增強國力,招兵買馬,外交運籌來實現統一的夢想,目前三國志已經出現了太多的作品了,在這麼的作品中每一部都對一些人物有著不一樣的設定。
  • 三國志11真英雄:百統版本名將大削,鐵木真六特技依舊無敵!
    三國志11的改版有很多,可最開始的出名是血色衣冠mod,這是一個持續更新的遊戲系列,目前的話已經更新到兩5.1,根據江湖傳來的小道消息,明天就會發布血色6.0。血色的作者RK還專門製作了三國志11的修改器,有了工具後,一般人製作三國志11的改版就要輕鬆很多了!
  • 《三國志11 血色衣冠》看似強大實際玩起來很有挑戰的勢力?
    《三國志11:血色衣冠》中有這麼一家勢力,被劃分為一星難度,匯聚多家名將,實力冠絕河北,但是實際操作過程中,武將成色低下,大都以內政建設和計略謀士方面人才為主,又毗鄰神宋,操作難度相當大!這就是來自鄴城的晉重耳!
  • 三國志11真英雄:六特技,新戰法,這個版本的名將太猛了
    最近一位老友向我要真英雄的三國遊戲資源,我不假思索地發了他一份真三國無雙資源合集,結果他一臉懵逼地說他要的是三國志11真英雄。我這才知道原來三國志11又雙叒叕出了新的MOD版本。之前遊戲大地圖一直沒辦法進行改動,然而今年這方面終於也有了突破,終於可以做到移動城池的位置,儘管不能增加城池數量,也算是蠻大的進步了。我剛好前面幾天有空,就遊玩了一下真英雄版本,我玩過以後,兩個字可以形容我的感受,那就是爽!猛!
  • 好玩的三國策略類遊戲有哪些?《全戰三國》當居首位
    《三國志11》《三國志11》是日本光榮公司研發與銷售的一款策略類單機遊戲,為三國志系列的第11作,也是光榮延續前幾作風格的集大成作品。*配圖均為RK大佬所作MOD:血色衣冠。三國志系列截至目前儘管推行了13作,其中有戰旗遊戲、有角色扮演、有勢力扮演,也有回合制、偽即時戰略等等風格。
  • 主要源於這5大遊戲設定!
    了解三國志11血色衣冠這款mod的玩家都知道,這是一款再加強版的三國志11mod遊戲。相較原版來說,難度是略有提升的,特別是我們在選擇小勢力的時候更是能體會到這一點,常常很難抵擋得住相鄰大勢力的輪番進攻。
  • 真三國無雙霸武將戰力怎麼提升
    真三國無雙霸武將戰力如何提升?真三國無雙霸武將戰力提升方法是什麼?接下來小編為大家帶來武將戰力的提升攻略方法,下面一起來看看吧。真三國無雙霸武將戰力提升方法大部分玩家基本第一天就可以達到22級左右,一般不超過30級。到達這裡以後就沒必要肝了,也肝不動,因為可以獲得經驗的活動基本都做完了,只能等待城池系統中經驗值的慢慢提升。其中有一個遠徵掛機功能,可以免費隨時間獲得經驗值和金錢,記得一定要開哦!
  • 三國志11五虎將和五子良將戰力排行,趙雲難進前5!黃忠竟然墊底
    第2名 威風張遼(統帥:86,武力:92,智力:60,政治:55,魅力:67,槍兵:極)由於遊戲中士氣值跟部隊的攻防能力密切掛鈎,所以張遼的特技「威風」在血色衣冠中價值是特別大的,相對原版本來說實用性也更加的高,在遊戲中也有特別多跟「威風」特技搭配的組合,比如我們熟知的「威風」+「輔佐」的弓兵組合,實用性就特別的強。
  • 好玩的大型網路遊戲73bt霸將三國回合制策略遊戲
    霸將三國最新服:http://www.73bt.com/cps/207/407  遊戲福利:上線贈送VIP3+元寶*18888+100W銀幣  新手禮包:銀兩200W,金券500,裝備強化石200,突破丹200。進入囧遊村《霸將三國》遊戲官網,點擊新手禮包複製激活碼到福利大廳兌換即可。
  • 《三國志11 血色衣冠》看似強大實際玩起來很有挑戰的勢力
    《三國志11:血色衣冠》中有這麼一家勢力,被劃分為一星難度,匯聚多家名將,實力冠絕河北,但是實際操作過程中,武將成色低下,大都以內政建設和計略謀士方面人才為主
  • 《真英雄薈萃》新版本 聖等級武將數量增加 AI更智慧也更瘋狂
    想要用中小勢力挑戰遊戲的玩家,會比此前更容易破局。 除了資源方面的難度降低之外,和玩家息息相關的武將功績獲取速度也加快了,這樣又進一步降低了遊戲難度。因為更快的獲得功績就可以更快的解鎖武將功績中的特技,武將有了更多的特技在戰場和內政等方面也就有了更多的增益效果,所以說遊戲難度是又有所降低。
  • 霸王的大陸之船新版本,武將新增特技系統,五維不再是拼數字
    回憶童年,我相信不少人玩的第一款三國策略遊戲是紅白機上面的《三國志2霸王的大陸》,這款遊戲可以用「麻雀雖小,五臟俱全」來形容,作為fc遊戲,他的容量非常小,畫面看起來比較簡陋,遊戲內容也不多,可是它已經具備了一個完整的三國策略遊戲的骨架,後來的三國遊戲就是以此為基礎發展起來的。