第五人格中的高級皮膚都有很多裝飾物,披風和帽子是最常見的,尤其是半肩披風。策劃認為只要加入披風,就能提高皮膚的顏值。但是因為技術的原因,披風成了皮膚的減分項。很多高級時裝的披風動態效果差,角色像是披著一塊鋼板。其中比較明顯的有稀世金皮基德、守墓人的列車長,以及入殮師的嬉命人。聯動金皮基德是真正意義的披風,後面兩個紫皮則是官方強加的假披風,其實只是一件外套。
稀世金皮變鋼板披風
怪盜基德是柯南聯動活動中的稀世金皮,完美還原了動漫中基德的形象,穿著一身白色禮服,披著一個大鬥篷。因為是聯動最高級時裝,基德的披風動態效果比較好。披風本身有常駐動態,會不停地擺動。但在先知進行其他交互式就變成鋼板,基德在翻箱子時,披風並不會根據體態垂下來,而是像一張鐵板一張,直挺挺地翹起來。另外,在先知轉身時,披風的動畫也很僵硬,根本就不像是正常的布料披風。
基德皮膚擁有者比較少,又因為是熱門聯動角色,加上披風有常駐動態,所以關注鋼板皮膚問題的玩家比較少。但另外兩件紫皮就沒有這麼幸運,大衣披風並沒有常駐動態,像是掛在身上的鋼鐵板,一點彎曲效果都沒有。角色跑動起來會有擺動效果,但在其他交互過程中,披風都一直處於僵硬狀態。在展示頁面中也能看出金皮和紫皮披風的明顯區別,金皮有波浪動感,紫皮都是直面鋼板。
聯動紫皮罪木也受影響
醫生的聯動紫皮罪木蜜柑也受到影響,不過她沒有戴披風,模型僵硬的問題轉移到了頭髮上。罪木有一頭長髮,雖然被人剪得亂七八糟,但是她的頭髮依舊很濃密,長度超過了裙子。罪木的頭髮有動態效果,不同的髮絲有飄動的感覺,但在實戰中依舊會出現「鋼板」現象。罪木在彎腰治療和摸箱子時,頭髮也會出現披風的問題,翹在半空中。罪木的鋼板頭髮引起了玩家的重視,鋼板皮膚的問題也被重新翻了出來,玩家希望策劃能早日優化。
其實在第一彈中的女角色皮膚也存在鋼板頭髮的問題,只是江之島盾子的頭髮長度比較短,看起來並不明顯。策劃曾經統一給時裝加入了動態特效,讓長裙、頭髮、披風等皮膚附屬物能呈現得更自然。即使有一些時裝不符合動態機制,也強行打入了這個補丁,造成籠蝶木架裙子也有了擺動效果,引來了玩家的不滿。皮膚和頭髮交互動態效果不好做,想讓它們自然地跟隨角色動作擺動,策劃需要設計上百個動作。
聯動皮膚還有很多問題
除了鋼板頭髮之外,聯動皮膚還存在很多問題。苗木誠優化後重新上線,但最終的優化效果並非玩家所願。新版苗木誠下巴非常尖,臉也變得更精緻,整體效果比上一版要好看很多,但失去了原版的氣質。另外,金皮日向創也是半成品,目前還未加入神座出流形態。只在入場動畫中能看到神座的身影,實戰中無法激發神座出流形態,不知道何時才能優化。
總的來說,聯動時裝問題不少,但這些問題都會慢慢被解決。聯動皮膚的稀有度要超越其他時裝,玩家不能因為一點小問題就放棄他們,否則等活動下線後只能後悔了。