第五人格:基德優化太敷衍,脖子披風都沒改,還是「撞鬼」皮膚

2020-12-23 圈妹說遊戲

對於入手了基德皮膚的第五人格玩家來說,這個金皮之前一直都讓人比較鬱悶,因為基德的建模給他做成了「錐子臉」,下巴尖得有些失衡。好在這次終於迎來了他的優化,本來應該是很開心的一件事,可惜在遊戲中觀察的時候總覺得有點怪怪的,尤其是近距離看的時候更覺得顯得很詭異,來看看到底是怎麼回事吧!

舊版的基德臉顯得細長,而且下巴也很尖,整個看起來臉型有點過於誇張,既不符合原作的設定,也很難符合先知的人物性格。因此在玩家們的反饋之後,官方終於對此進行了改良。改版之後的基德進行了臉型的優化,尤其是對下巴過尖的問題進行了調整,在實戰中看基德的確變得臉圓了一點。

不過如果把視角拉近就會發現問題所在了,基德的帽子依舊長過了正常的長度,脖子錯位的問題也依舊沒有改善。應該是只在某幾個角度下修改了貼圖,一旦角度和打光出現變化之後,原本的問題就又會暴露出來。如果不改建模,無論怎麼去修正都還是會出現問題的,這一波面部優化著實是有些敷衍了。

除此之外,也有很多玩家曾經提過建議,基德更需要改的問題是披風。臉部的失衡,只是影響玩家的視覺體驗,披風的設計則直接影響了遊戲對局的操作感受。因為在鏡像裡披風掀得特別高,甚至是立起來的狀態,很容易被屠夫發現,因此被玩家稱為「新撞鬼皮膚」。這種反重力的問題一旦過了聯動就無人關注,也是讓人無奈了。

雖然基德能夠過了聯動熱門期還進行優化是一件好事,但實際上的優化效果仍然不盡人意。單純的去拉動下頜,改變面部的特徵,並沒有改善入手這款金皮玩家的真實體驗。

即便顏值過不去都還能理解,影響對局的設計真的不該重視一下嗎?你對此有什麼看法呢?

#第五人格#

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