前言:隨著2020年的日子越來越少,王者榮耀新賽季逐漸提上了日程,在正式服調整六名英雄之後,體驗服又進行了一波更新,對峽谷有較大影響的調整有兩項,分別是原初法陣被限制只能單人傳送以及四名英雄調整。
原初法陣效果削弱
原初法陣作為下個版本中的核心內容,其作用可以說太過於「變態」了,這個機制的出現將對版本有很大的影響,首當其衝的就是對抗路,很多優先級不高的對抗路英雄有可能會提高優先級,官方這次體驗服調整中,將原來的不限制人數同時傳送改為一次性只能單名英雄進行傳送,也就是說原初法陣的效果將大幅度削弱,基本上就是對抗路英雄的專屬傳送。
姜子牙增強
這次的調整主要是姜子牙一二技能的傷害,姜子牙因為其特性,在任何版本的都有一定的地位,而這次增加一二技能的傷害,會讓姜子牙的上場率可能進一步提高。姜子牙一技能的減速就已經相當的「噁心」,如果傷害再提高的話,那在中路上,姜子牙或許可以拿到線權,加上二技能的傷害有提高,姜子牙的綜合輸出能力可能比一般的「工具人」法師要強上不少。
狄仁傑大招新增效果
現版本中狄仁傑的優先級其實有所提高,公孫離的沒落在一定程度上讓狄仁傑有上場的機會,不過這次調整中,官方並沒有增加狄仁傑的輸出能力,而是對狄仁傑的大招新增加了一個效果,被密令標記的目標如果被擊敗,那狄仁傑能夠額外獲得50%的金幣獎勵,己方參與者獲得10%的額外金幣獎勵,這個效果其實有點雞肋,因為狄仁傑的大招命中率很低,前搖時間太長,密令能否標記還是個問題,只能說這個效果能夠在一定程度上提升狄仁傑的發育速度。
趙雲二技能視覺優化
趙雲這名英雄在打野位中輸出中規中矩的英雄,機制也比較平衡,有位移有控制有回覆,一名打野必備的條件趙雲都有,但是正因為太平衡,趙雲在打野位中也是不溫不熱的英雄,這次體驗服調整中,只優化了趙雲二技能的指示器和碰撞範圍和特效的適配優化。
司空震削弱
司空震這名英雄自上線體驗服來,調整不斷,現在的強度也逐漸降了下來,這次官方又對司空震進行了削弱,不過削弱幅度並不是很大,主要是對司空震的大招效果進行調整,傷害減少是其次,主要是強化普攻存在時間由原來的無限制變為3S,還有每次吸盾量減少且落地後存在時長減少1秒,不過這次調整沒有傷及「要害」,對司空震來說是可以接受的。
總結
這次調整僅僅是體驗服的調整,到正式服中有可能會有所變化,不過估計變化並不大,原初法陣總不能變化可以同時無限制英雄傳送吧,那樣的話,對遊戲的節奏影響會非常大,這次原初法陣的調整應該就是最終版本的效果,英雄的調整則需要一定的數據來進行分析,如果達到預期效果,正式服中也可能並不會加以改變。