類型:飛行射擊
大小:1000MB
評分:10
平臺:
標籤:射擊槍戰類騰訊遊戲FPS類
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飛將葉飛在王牌戰士中使用的人是比較的多的,因為打起來非常帥,下面小編帶來的就是王牌戰士飛將葉飛使用心得分享,看看高手們的飛將葉飛是怎麼使用的出神入化非常帥氣的呢?一起來看看具體的使用攻略吧!
◆◆其疾如風 懸權而動◆◆
(上手度難的評價自有道理)
技能解析
在分析戰術套路之前,讓我們先來看看葉飛的技能解析:
分析一:瞬間高傷
從技能解析可以看到,小招攻強調持續範圍傷害,小招御則是攻防俱佳的手段。「攻」、「御」技能的搭配使用,能讓葉飛快速貼近對手,進行雙技能疊加,製造高傷。
分析二:穩定輸出
槍械傷害偏低,但是高射速加上槍械穩定,適合對殘血或者後撤的敵人追加傷害、或者配合小招「攻」輸出傷害。
被動技能自動換彈的效果,也確保在面對多名殘血對手時,葉飛有機會保證持續輸出(只要做到連續擊敗,就無需考慮換彈的空擋時間)。
分析三:移動火力
大招附帶「無限子彈」和「移動開火」效果,配合刀陣隨機傷害的效果,確保了葉飛大招時間內能夠進行可怕的移動火力輸出。
總結:葉飛之刃,其疾如風
整體看來,葉飛瞬間輸出強勢(技能傷害疊加、大招多重傷害),並且能保持短時間的持續性穩定輸出。因此在戰鬥中只要時機恰當,很適合一波輸出直接擊敗對手。
所以好的葉飛,面對機會絕無猶豫!一旦決心出手,就如同疾風掠過,不給對方任何反應的時間和機會。
進攻節奏
但是「其疾如風」不等於「無腦猛衝」!因為葉飛在小招御CD時間內,缺乏有效的自保手段。
畢竟單靠槍械正面對剛,他可沒啥優勢~
所以在「其疾如風」的同時,好的葉飛還要明白「懸權而動」。
所謂懸權而動是指有效準確的把握戰場局勢變化,確定攻防進退。對於葉飛的進攻節奏,新人選手可以簡單參考老柴的個人心得「三打兩不打」。
三打
1、團戰中後期:一波剛槍過後,正適合葉飛依靠高傷、穩定的輸出進行收割。
2、開局時地圖側翼:開局時地圖的側翼通常是遊擊或者突襲單獨行動的戰鬥偵查區域。懂得搶先預判的葉飛,完全可以利用技能優勢伏擊一到兩人的偵查小隊。
3、地圖轉角處:在轉角處合理的預判使用小招「攻」,能起到有效削減對手血線的作用。但是在這種區域,請不要貿然突進。
兩不打
1、開局面對重裝別輕易打:通常開局時對手的陣型跑位比較緊湊。一個重裝身後跟著遊擊或者壓制(甚至狙擊)這種情況比較常見。冒然出手硬剛,容易躺地板。
2、小招「御」CD階段別冒然硬衝。缺少御的葉飛,就像在街上裸奔的老柴……很容易招來大量不懷好意的傢伙。
飛將小技巧
講到這裡,老柴的葉飛玩法心得也就差不多了。最後再奉上一些小經驗跟大家共享一下吧。
1、葉飛的御其實和火神的大招差不多,不過抵擋範圍比火神的大招小,而且沒有霸體。
2、葉飛的攻可以飛到任何地方,打天上飛的蝶也不在話下。
3、多用雙刀去消耗肉護甲,雙刀的疊加傷害可以迅速破甲。
4、飛刀是葉飛的主要輸出手段,多用飛刀去給大招充能。
5、靈活地使用攻和御,比如爆破模式中,用御去保護安包/拆包的隊友。用雙刀去消耗拆包/安包的敵方。
6、據點模式,用飛刀去封路是不錯的套路,比如進點的入口,狙臺的狙擊手,都可以有效地保護點裡的隊友。