寶可夢遊戲為何一直進步,卻沒有得到玩家的心呢?

2020-12-14 東方體育

寶可夢遊戲為何一直進步,卻沒有得到玩家的心呢?

2020-10-05 08:18  愛打遊戲的阿猶醬

說起寶可夢,大家都有過了解,畢竟寶可夢這個IP是許多90、00後的童年。小編也是個寶可夢迷,小時候守著電視機就為了看小智與皮卡丘一起冒險,在鄰居大哥哥的遊戲機內第一次玩到了寶可夢遊戲。到了2020年,寶可夢這個ip已經延續了20多年,不斷有新的世代出現,遊戲也一直在更新,小智一直旅遊在各個地區卻還是10歲少年未曾改變。雖說遊戲的畫質和玩法一直在提高,玩家也一直在支持,但是在《劍/盾》出來後玩家的心態出現了一絲絲改變,口碑也開始下滑。雖然之前的世代都有一絲不和諧的聲音,但現在卻成了一個很大的問題,為什麼會這樣呢?

1996年,寶可夢第一世代遊戲《紅/綠》發售。它打開了遊戲史上的一道大門,大家開始在遊戲機上接觸這個遊戲。遊戲展現了一個神奇的世界,這個世界的孩子可以在10歲的時候領取一隻寶可夢,然後踏上旅途。其中寶可夢的數量多達151種,玩家可以通過精靈球捕捉,並且進行養成升級。玩家和勁敵不斷挑戰道館推動劇情,打敗壞人,擊敗四大天王,最後兩人決戰,坐上冠軍寶座。通關遊戲後,還會開放新的區域讓玩家探索,玩家可以去抓神獸也可以收集圖鑑,而且玩家之間也可以進行緊張刺激的對戰。遊戲的火爆程度讓這個IP迅速風靡全球,1999年第一部寶可夢動畫誕生,夢想成為寶可夢訓練大師的真新鎮小智帶著皮卡丘踏上徵程。從此開始了動畫與遊戲並行發展,每個新世代遊戲的區域就是小智旅行的地方。寶可夢每個世代的變換,標誌著新的寶可夢出現,以及新的故事劇情。

寶可夢《紅》

寶可夢《綠》

寶可夢無印篇 小智與噴火龍

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    寶可夢的遊戲到底核心是什麼?對此有不少玩家有表示自己的看法,而在官方越來越簡化單機劇情流程以及培育難度的情況下,劍盾給玩家的感覺就是官方像是有意要把對戰打造成為遊戲的核心,於是劍盾的通關基本上就是沒有什麼難度可言,甚至被玩家公認為是劇情最敷衍的一作,那麼,寶可夢最初的核心真的是玩家之間的對戰嗎?不可否認PVP確實是對戰的一個重要元素,但是如果要說是寶可夢的核心的話,估計是有很多的老玩家表示否定吧。
  • 《寶可夢劍盾》可交換寶可夢攻略 NPC位置一覽
    導 讀 《寶可夢劍盾》遊戲中會有一些NPC可以與玩家互相交換特定的寶可夢,這也是玩家們獲得寶可夢的來源之一
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    玩家與寶可夢一同成長的故事遊戲中,受到博士的委託而踏上完成寶可夢圖鑑旅程的主角,相比《最終幻想》和《勇者鬥惡龍》系列中的勇者,需要不斷刷怪升級購買裝備的成長體驗,玩家自身在戰鬥中是獲得不了任何的經驗值的,提升的只是寶可夢的等級。從這個角度來看,主角似乎從來沒有成長過。
  • 《寶可夢》八代的正義之心特性,為什麼能在雙打得到有效發揮?
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  • 任天堂玩家模仿寶可夢和塞爾達,做了個免費遊戲,1月21日上Steam
    當然也有不少玩家對於GF這種半成品遊戲搶先發售,後續DLC情懷圈錢的行為表示強烈譴責,稱自己為正版寶可夢遊戲的受害者。而在國內頁遊網站上,不乏一些破百萬點擊量的寶可夢盜版遊戲,偷偷搶奪著寶可夢的市場。最終使得寶可夢在遊戲市場上逐漸變得超然起來。GF不論是做出來怎樣的作品,只要有新寶可夢與新玩法出現,玩家都會變得「真香」!
  • 寶可夢:這破路也能開車?寶可夢遊戲也玩梗,官方上高速了
    寶可夢系列,正常來說應該算是子供向的作品,也就是服務的主體是少年兒童,雖說現在玩寶可夢遊戲的基本上都成年或即將成年了,但是設計初衷還是不變的。所以說呢,因為是子供向作品,必須要考慮到青少年的心理健康,所以寶可夢系列作品一直注重健康向上,人類食用寶可夢設定被淡化就是出於這一原因的考慮。
  • 精靈寶可夢:劍盾,一部為了對戰而生的寶可夢系列遊戲
    每個玩過劍盾的人應該都有不同的看法,目前的形式來看,大家貌似都是邊罵gf邊玩遊戲。說劍盾差的人大概都是因為砍圖鑑,水劇情等方面來看的,對於劍盾真香的人,大概都是因為對戰吧。其實呢,別的不說,但看對戰方面,劍盾還是比較優秀的作品,完全可以說是一部為了對戰而產生的寶可夢遊戲。為什麼這麼說呢?
  • 《PokeMMO》超小眾網遊,全球寶可夢玩家聚集地,良心不氪
    "寶可夢"是全球最著名的遊戲IP之一,曾經的《寶可夢go》更是全球現象級的遊戲,然而有這麼一款"寶可夢"網遊一直在任天堂的眼皮子底下運行著,並且聚集了全球眾多的寶可夢愛好者——《PokeMMO》玩家種植果樹截圖自由交易的寶可夢世界作為一個MMO遊戲當然必不可少的就是交易系統,《PokeMMO》不僅支持玩家與玩家間的交易,還提供了一個拍賣行,玩家可在拍賣行中進行交易,遊戲中的市場經濟還是非常穩定的,
  • 全新的寶可夢遊戲曝光!好玩麼?
    如果說這一周什麼遊戲的玩家最忙,那一定是寶可夢玩家,從《Pokemon Smile》到《寶可夢:劍 / 盾》全新 DLC ,從《Pokemon Cafe Mix》到寶可夢與騰訊合作的《寶可夢大集結》,連續兩場發布會讓玩家應接不暇,那今天就和大家一起來看看,這些新發布的寶可夢遊戲好不好玩吧!
  • 《寶可夢:劍/盾》海上出現巨型生物,吼鯨王的大小引發玩家熱議
    我們知道:上半年最火的任天堂switch遊戲當屬《集合啦!動物森友會》,不過,去年年底推出的《寶可夢:劍/盾》依舊很有人氣。而且,《寶可夢:劍/盾》的第一波DLC更新「鎧之孤島」已經如約在6月17日正式推出了,博士在之前的文章《遊戲增加了什麼新內容呢?公開了DLC最新宣傳片》中就介紹過相關內容了。
  • 《寶可夢》有哪些遊戲中會讓人崩心態,玩家不想看到的話語?
    在寶可夢的遊戲中,有時候搞壞玩家心態的,也許不單單只有丟幾十個球都無法收服到一隻殘血精靈的尷尬,還有那遊戲中可能出現的各種提示語,還有在寶可夢的對戰中,可能對方的一些舉動就可能搞崩我方的心態,有一些提示語是不管在對戰中還是在遊戲中玩家都不太想看到的,那麼,本篇小二就來盤點一下一些讓人崩心態的遊戲話語
  • 《寶可夢劍盾》動畫包含遊戲中沒有的精靈 官方致歉!
    雖然遊戲的劇情,作畫都受到了一致好評,但是在劇中出現了一些遊戲中「不存在」的寶可夢,官方近日發推向玩家們表示道歉,一起來看看吧!  《寶可夢:劍/盾》在發售後雖然受到了很多好評,但很多老玩家對於遊戲不包含全國圖鑑(一部分寶可夢缺席)感到嚴重不滿。
  • 寶可夢劍•盾
    寶可夢劍·盾是Game Freak開發並由任天堂發售的角色扮演遊戲。它們是寶可夢系列第八世代的第一批作品,也是令和時期的第一款寶可夢主要遊戲。遊戲於2019年2月27日在任天堂Direct上正式公布,並於2019年11月15日在Nintendo Switch平臺上全球同步發行,還能通過擴展票擴充遊戲內容。
  • 寶可夢劍盾:大量神獸舊寶可夢回歸,玩家大呼:我又可以了!
    隨著《寶可夢劍盾》2020資料片的消息傳出,這幾天身邊很多的訓練師都是打雞血狀態。雖然DLC要等6月才開始更新第一彈,很多玩家已經提前預購季票,遊戲中已經出現了不少身穿預購特典競技服的訓練師。據官方爆料這兩次的資料片將更新多達200隻寶可夢,其中包括一部分老寶可夢重新獲得籤證。這不,國外馬上有玩家拆包發現了部分老寶可夢的身影,數量多達84個!如果說昨天發布資料片是真香現場,這份列表流出就是「我買我買我買還不行嗎!」可見除了一些出場率非常高的寶可夢之外,前代的大量神獸也包括其中。
  • 《寶可夢》八代有哪些人形寶可夢?哪些才是玩家心中摯愛?
    如果說寶可夢的哪種體態是最受玩家歡迎的話,那麼人形的寶可夢相信會受到很多玩家的青睞,因為我們是人,所以自然會對人形的寶可夢偏有好感一些,所以像沙奈朵、甲賀忍蛙這樣的人形寶可夢才會得到非常多玩家的喜愛(不過注意一下路卡利歐這樣的看起來像人但其實並不是人形寶可夢),那麼,在八代的新寶可夢中,又有哪些寶可夢屬於人形的寶可夢呢?
  • 《寶可夢:COCO》於冬天上映,夏天讓《寶可夢》系列遊戲陪你度過
    值得一提的是,參與電影票預購的玩家們還將獲得《寶可夢:劍/盾》特別獎勵:一隻異色時拉比+全新幻之寶可夢—薩戮德,電影票預購則將在8月7日開啟。寶可夢》系列的前22部劇場版動畫都是在每一年的暑假上映的,今年的《寶可夢:COCO》則是不得不延期,此前《名偵探柯南》劇場版系列也宣布撤檔至明年上映。