說起打野,很多人都認為是遊戲的「支柱」,畢竟打野會不會,對於節奏影響很大,從2016年這款遊戲比較火爆之後,其實打野這一職業更受到追捧,那麼每一個版本,甚至說每一個年度都有一個打野成為「亮點」,這樣的特點到底有什麼具體所在呢?關鍵就是打野的變化對於玩家來說影響很大。
16年是這款遊戲的開端年,最出色的打野便是韓信,刷野快,而且出吸血之後的續航快,甚至節奏感、推塔的速度都非常的快,也是常規比賽中最多人使用的打野版本。正是從這些對比便可以看出,在當時的版本中打野的選擇,甚至是挑選和對比也是非常直接的,其複雜程度也很高。
從17年開始,刺客打野還是主流,李白成為新「主力」,主要是大招傷害高,加上當時能夠有硬控克制的英雄少,李白刷野速度明顯比其他刺客要快速,甚至在路人局,可能一個李白就能以一己之力翻盤,這也是這個英雄最大的特點,所以在當時,該英雄的優勢非常的足。
18年雖然興起一段射手打野,但是玄策還是保住了最終的刺客打野的「後盾」,刷野起飛節奏之後,推塔速度將會迅速的走高,這也使得在當時的版本中,刺客野體系雖然有點沒落,但是總還是能拿得出,這也使得當時更多人對於這種打野方式,有著很直觀的認識。
在最近一段時間,最強打野也被玄策交出來,雲中君的出現甚至可以全圖的霸屏打野,甚至在高端局,傷害高、視野開的足,抓單效果之好也是很少有英雄能媲美的,從這幾點來看,在這一新的打野模式上,該英雄能夠做出的轉變也是比較明顯的。