懷舊服到現在也才一年多的時間,可以說到目前為止還算比較成功,畢竟有會巔峰的輝煌。TAQ階段到現在已有3個月左右的時間,TAQ階段的熱度並沒有讓懷舊服持續輝煌,而是開始了走下坡路。雖然懷舊服的腳本是直接影響遊戲的一個重要因素,懷舊服本身的設計失敗也是一個主要原因,因為安其拉是一個完全沒有難度的副本。這一點讓玩家是大失所望,AFK的大浪潮也終於拉開帷幕。其次就是正式服的9.0前沿已經正式上線,更多的玩家已經回歸到了正式服的懷抱。
懷舊服人數急劇下降
這件事還要從筆者練盜賊小號說起,雷霆之擊筆者是只有一個獵人號,公會又是D團公會,獵人沒有什麼可換的裝備,只要練一個盜賊小號去拿裝備。盜賊滿級以後,筆者才意識到玩家減少的事情,因為BWL門任務竟然沒有人帶了,想摸個門任務也做不到。黑石塔上的隊伍更別想了,根本就沒有玩家願意打,這一耗就是好幾天才做了BWL的門任務。
雷霆之擊可是一個大服,聯盟和部落的比例差距不大,相對來說比較平衡,然而,就是這麼一個人口大服,突然之間玩家銳減。伺服器負載從原來的高降到了中,並且是在晚上8點左右,這個時間段按說是一個高峰期,上線的玩家卻並不多,這也足以說明如今懷舊服的一個狀況。
再有就是筆者觀察所有的伺服器負載情況,全區一共有94個伺服器,伺服器負載高的有20個,有10個伺服器的負載是低,其他的伺服器全部都是中。負載低的伺服器人數一般伺服器低於300人,高於300人的伺服器都會被認定為中。原先很多伺服器負載都是高,現在也都陸續變成了中,這也足夠說明玩家人數的急劇下降。
正式服的9.0是真香
懷舊服的人數的減少,一是因為腳本讓金幣貶值,涉及到了許多玩家的利益,也破壞了遊戲本身。另一個原因就是懷舊服過於簡單,沒有一點難度,完全就是一個大「便當」,沒有能夠吸引玩家的地方。最後一個原因就是正式服的9.0前沿已經開放,大批的玩家紛紛投入到了正式服。
魔獸世界的玩家基數特別的大,這一點不可否認,畢竟是一個持續了15年以上的經典遊戲。此次的9.0版本內容是非常的豐富,其中很多秘密將在這個版本被掀開。比如,艾露恩是否真的存在,它是否是真的比泰坦更加強大,它到底是一位什麼樣的存在等等。
9.0版本的宣傳也讓玩家大飽眼球,這也吸引了大批玩家的回歸,懷舊服就顯得微不足道。懷舊服在想招攬玩家回來,就看NAXX階段怎麼樣,是否能夠成為懷舊服的一個轉折點,畢竟後面還有更久的TBC懷舊服。目前,NAXX階段正在測試,希望到時NAXX開放能夠換回更多的玩家回歸。
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