育碧透露刺客信條新作支線被砍原因,冗長古怪,不如回歸初代

2020-12-23 Steam老斯基

隨著《刺客信條:英靈殿》爆出的消息越來越多,玩家們也對它越加期待了。這一新作將是育碧《刺客信條》系列的第十二部作品,從人物到劇情到遊戲細節也是目前整個系列的最高製作,預計在今年年底問世。

近日,《刺客信條:英靈殿》的敘事總監在一次外媒的採訪中,透露了為什麼該作支線任務少的原因。在開發早期,團隊認為傳統的支線任務不再適合英靈殿,並且玩家們扮演的主角在遊戲中有主要的任務,魚龍混雜的支線任務會影響整個遊戲的進度,並且讓遊戲失去原有的樂趣。

事實也的確如此,《刺客信條:英靈殿》的遊戲劇情是由被侵略的維京人拉動的,保護自己領地維護主權才是首要目的。製作團隊認為過多的支線任務是多此一舉,對遊戲主角構不成意義,並且冗長的支線細節會影響主角的襲擊和進攻,顯得多餘又古怪。

官方對此也找出了解決的辦法,他們透露主線任務會有多重敘述方式,劇情更曲折,並且與支線任務會分開處理。此外,主線劇情會有很多敘述方式來表達和組成,同時也會加入「世界事件」的元素,讓整個遊戲情節更加流暢完整精彩,不會枯燥,還會引起玩家的好奇心。

得到消息爆料的玩家們表示,育碧這波改變也就相當於回到最初的初代模式,防止主線支線分裂嚴重從而導致劇情沒有表現力,這次的單點嘗試也不是不可,現在就等著年底開放發售啦。

喜歡這部遊戲的小夥伴,不妨留言評論說出你的看法。

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