市面上有非常多的遊戲,有些遊戲非常的火熱,而有些遊戲卻背負著抄襲的罵名。你是否想過為什麼吃雞遊戲有那麼多相似的地方?他們背後的競爭邏輯是什麼?我們反過來想,我的世界和迷你世界背後競爭的邏輯又是什麼呢?
其實我認為遊戲之間最重要的就是遊戲的版權問題。知識版權和創業版權是非常重要的一件利器。網易在2017年的時候就起訴迷你世界。整個起訴的過程一直到現在。網易起訴迷你世界背後的商業邏輯到底是什麼?其實網易一直在維護自己的版權內容,一直在維護我的世界的版權重要性。
想像一下,一款遊戲被侵權之後沒有發表任何評論。這相當於承認抄襲遊戲,可以隨意的抄襲正版遊戲。這是非常壞的一個遊戲競爭環境。這也會讓正版遊戲沒法繼續生存下去。而迷你世界在2015年雖然早就發布,但是2009年我的世界比迷你世界要早發布六年。所以抄襲創意給他們有足夠的時間。
網易起訴迷你世界其實整個過程也非常的艱難,就在今年的11月份,經歷了一次庭審長達三個小時。但是最後也沒有宣判,到底我的世界和迷你世界的結果會是什麼樣子,一直是玩家非常期待的一個結果。雖然網易起訴了迷你世界,但也不能阻止迷你世界暫停運營。雖然這是我的世界玩家非常想看到的一個結果,但是就目前而言,做不到。
雖然網易的我的世界起步比較晚。但是它有國際版,我的世界的授權。這就說明在中國,整個我的世界都是由網易說了算,只全權運營的。當然我的世界的對手也非常的多,有泰拉瑞亞,迷你世界還有很大一部分抄襲遊戲。
說起抄襲遊戲,真的是比迷你世界還要不要臉。因為抄襲遊戲直接抄襲我的世界的名字和內容,把我的世界中的模組搬運到遊戲當中。然後由於一些玩家並不知道這是抄襲遊戲下載下來進行。體驗之後覺得非常的差勁,就會把過錯歸咎於我的世界,所以這個時候我的世界就非常的冤枉。
類似於這樣的事情非常的多,阿樂也寫過非常多關於抄襲遊戲的內容。而這些抄襲遊戲最終的目的就是為了賺錢在遊戲中打廣告。但這種抄襲遊戲一般生存不了多久,隔幾個月可能就消亡了。但是他們這幾個月賺到的錢是非常驚人的。
所以這也是網易要打擊盜版遊戲的一個目的,這也是它的背後的商業邏輯。這相當於劣幣驅逐良幣。如果正版遊戲不出來發生,這就給抄襲遊戲有了生存的空間。只有正版遊戲拿起法律的武器,才可以把劣幣驅逐出去。
正版遊戲獲得應有的利益之後,才可以把遊戲發展的更好。因為正版遊戲沒有良好的收入,是根本無法維持遊戲公司運營下去的。還有最重要的一點就是遊戲玩家需要玩兒正版遊戲,支持正版遊戲。因為正版遊戲給到的遊戲體驗是抄襲遊戲無法給到的。那些抄襲遊戲的畫面會非常的辣眼睛,而且玩的時間久會非常的暈。
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#競說#