增長型產品的底層邏輯

2021-02-17 駱駝樹


2020年10月16日,曹升老師在新潮傳媒和創業邦主辦的增長實驗室分享《增長型產品的底層邏輯》,本文整理自分享內容。

我修生活禪,經常會有人問我,禪究竟有沒有神通? 

有沒有神通?我只能笑而不答。但是如果讓我給神下個定義,這個我知道:

所謂神,就是業餘選手對專業選手的膜拜。

比如當我們普通人看到喬丹打籃球,C羅踢足球,會覺得他們是神。因為,我們除了仰望,他們會的技巧,我們都做不到。

神(高手)是怎麼解決問題的?
神級高手,都是一即一切,一切即一。什麼意思呢?
他們都善於把一個問題,從一個整體,拆解成無數個細節,然後,又能把這些細節,靈活運用到一氣呵成的整體動作中去。
所以,神一樣的企業家或者創業者,都是有自己的思維框架的。

今天給大家介紹一個增長框架,產品型增長與增長型產品。

一、兩大增長路徑

  

1.產品型增長和增長型產品有何區隔?

我們給三個視角。先務虛,然後再講案例。

第一,孫子兵法視角:上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。

增長型產品這端:

一開始兵都沒動,上等的兵法是以謀略取勝,其次是搞外交,找合作夥伴去了。這兩邊跟直接打仗完全沒關係的。然後才去把糧草兵馬組織好,最後實在不得已就打一仗。

產品型增長這端:

先把產品準備好,然後幹什麼?趕緊打仗(規模化銷售)。

銷售完之後發現供應鏈有問題,渠道有問題……趕緊優化上下遊(生態整合)。

最後,做大了,發現競爭對手來搶地盤了,這時開始啟動競爭策略。

第二,企業管理視角:一流企業做標杆,二流企業做品牌,三流企業做產品。這是務虛的,在這裡不多講。

第三,客戶需求視角。

引領需求:當企業是引領需求時,一開始提出的理念,大部分人都不認同,覺得你是錯的。然而,難行道易成功,易行道難成功。一旦成功了收益就非常大。

創造需求和滿足需求:就不多解釋了。

2.總結一下兩種增長路徑:

產品型增長:

先把核心產品搞出來,規模化銷售,合作生態上下遊趕緊梳理好。規模大了之後,有人開始跟我們搶了,或者我們去搶別人了。這時才開始重視競爭戰略。

增長型產品:

一上來就先定增長戰略。然後是找建立競合生態(比如拼多多與微信,有競爭,有合作),再去洞察客戶場景。

場景特別重要。場景是提升消費欲望的工具。很多時候,我們產品賣不動,不是消費者沒有消費欲望,而是因為沒有找到消費場景。比如爆米花,就是強場景消費品。

找完場景之後,才是產品矩陣。產品只是載體,客戶感知價值才是真正的交付標的。

二、產品型增長三步法


大家一看到這個框架,估計就暈倒了。沒關係,我們先講一個真實案例,後面再串講框架。

面對比你強的競爭對手,如何做差異化?

現在我們把時間推到2008年末,餓了麼在上海交大的閔行校區正式開辦。

有個競爭對手叫小葉子,已經幹了一年多了,比它資金雄厚,兩家都做外賣。現在小葉子打它,說但凡在我這訂外賣的同學,我給你免費送一個荷包蛋或者一盒冰紅茶。

這種情況下,餓了麼怎麼跟它打?

小葉子領先1年多開業,資金實力相對雄厚。餓了麼剛開始幹,可用資金只有5萬。

現在小葉子開始補貼打價格戰,請問餓了麼怎麼做產品?怎麼突圍?

這一點跟我們很多創業者遇到的問題很像,你沒有退路,在一個非常小的市場空間裡,跟一個比我大的比我早的對手遇上了。對手現在開始進行價格補貼了,想一把掐死我們,怎麼破局?

現場學員:換戰場到白領市場,融個資打價格戰。

曹老師:那時餓了麼創始團隊是大四學生和研一學生,怎麼去融資?2年多以後才碰到朱嘯虎的。

現場學員:提供差異化的商戶資源?

曹老師:你講得非常對,什麼叫差異化的商戶資源?這是基於一個什麼樣的假設呢?你這個提議裡面是隱含著假設的,怎麼跟對手進行差異化?小葉子是幹什麼的,餓了麼是幹什麼的?

現場學員:籤獨家商戶?

曹老師:籤獨家很難。小葉子已經把好摘的果子摘了,餓了麼落後於人,也沒有資金實力,也沒有股東資源,也沒有流量。

現場學員:換個地方?

曹老師:上海交大閔行校區,我們事後總結,它可能是全球最好的單一外賣市場。

這個校區理工宅男多,校區新建的食堂設施不完善,還要走很遠才到。理工男的不願意走路,旁邊有華師大,美女特別多,他們也不願意去,所以這個地方是非常好的一個外賣市場。餓了麼不能離開這個市場,怎麼辦?答案是差異化。

怎麼差異化商戶呢?

小葉子的增長策略是這樣的,它把附近有電話外賣的全部搞成了PC外賣。好處是,把市場份額都搶佔了。壞處是,起送的客單價超過25元的商家,超過了50%。

請問這裡面出了什麼問題?

對於普通大學生來說,25元以上吃外賣,太貴了。

餓了麼一分析情況,價格戰不能打了,那我就差異化,提供18塊錢到25塊錢的外賣。

我們來梳理一下:

小葉子的產品是什麼?泛大學周邊的外賣服務商。

餓了麼的產品是什麼?大學生專屬的外賣服務商。

回到這個框架中,餓了麼是不是比小葉子的產品三要素更清晰?需求更精準?

客戶需求,決定了產品屬性。顯然,餓了麼在客戶需求維度上,比小葉子要領先。

我們繼續再往下分析:

說的很容易,大部分18塊錢到25塊錢的飯菜只有夫妻店才有,連電話訂餐可能不一定有,更沒有電腦。怎麼辦?

於是它推了一個政策,跟夫妻店說我免費幫你攢電腦。

夫妻店這邊怎麼做決策?

雖然是你幫我免費攢電腦,但是我畢竟還得掏3000塊錢。你現在還不能證明,我上了PC外賣之後,訂單量立馬蹭蹭蹭上漲,我為什麼要信你?

夫妻店不願意花3000塊錢買電腦怎麼辦?

現場學員:免費給他們墊錢。

曹老師:餓了麼總共才只有5萬塊錢,這點錢還包括生活費。

現場學員:他們可以在宿舍裡用電腦,再電話通知夫妻店。

曹老師:這樣操作效率特別低。張三打電話來說,我們訂一個餐,魚香肉絲、茄子什麼的。餓了麼這邊接電話說,我找支筆,稍等一下。效率太低了。

如果到店裡去觀察,你會發現老闆娘每天下午都有一段空閒時間,無事可做。如果告訴老闆娘在空閒時間可以看電視劇,買電腦的客戶價值就呈現出來了。

這時,我們來梳理一下:

送外賣是什麼產品?功能型產品。

幫夫妻店攢電腦是一款什麼產品?服務型產品。

買完之後老闆娘可以追劇了,這是什麼產品?內容型產品。

我們再回來看一下這個框架圖,是不是一下子就懂了一些。

我們繼續再往下分析:

我覺得張旭豪他們可能是中國大學生創業這裡面最牛的一批人了,那時他們沒做過商業,不懂得事後來總結出來的這些東西,但是在創業早期能夠朦朦朧朧地想到和用上這些商業框架與技巧,真的是非常牛。

商業是有養店期的,餓了麼苦哈哈送了多少單之後,還是虧損,運營缺錢怎麼辦?

他們想了個點子,我們是大學生,能夠幫助你做數據分析。比如說魚香肉絲在什麼時候訂單量多,在什麼時間哪個燒烤好賣。

我把你上個月的經營數據分析一下,然後賣給商家。問題來了,商家願不願意付錢?如果願意,那出多少錢?

做金融的跟做實業的不一樣,做金融的動輒10個億來15億走,這是很正常的。可是做實業的,不管公司多大,永遠都沒有1億的收入,全是一分一分錢、一個交易一個交易累積的。

所以,你要讓夫妻店花100塊錢來買這個數據產品,他們大概率是不願意付費的。怎麼辦?

於是餓了麼跟他們做個交易,說我免費送給你行不行?但我有個條件,現在銷售提成兩家都是一樣的,都是8%,這是當時的行業規則。

我們就按照上個月我幫你達成的交易額8%來計算,這個月1號你按上個月的交易額把提成付給我,然後到這個月31號咱倆結算一下,多退少補。

請問這是什麼產品?服務型產品(金融服務)。

金融本身屬於服務型產品,這個服務是服務了客戶還是服務了自己?服務我自己。餓了麼相當於從商家那裡獲得了一個月免息小額貸款。

有了這款產品還是不行,經營現金流還是不足。

於是,餓了麼又向美國學習SaaS定價方法:

假設餓了麼從一個商家上個月銷售提成500塊錢。但是現在我告訴你,我願意一個月只收400塊錢,一年一次性收你年費4800塊錢。

客戶願不願意幹呢?

這裡分兩類客戶,一類是訂單量少的。上個月我交給你200塊錢,現在我掏400塊錢,不划算我不幹。

另一類是上個月是500塊,再上個月是400多塊,肯定幹了。大家都會按照自己的利益最大化來做決策。

這裡,我要說一個觀點,可能會很顛覆你們的認知。很多商家很自戀,認為自己產品特別好,所以,客戶需要我們。

其實不然,客戶並不需要我們的產品,客戶需要的是解決他的問題。

餓了麼這個服務型產品,相當於以犧牲毛利為代價,換取了商家1年期無息貸款,而且金額還不小。

這個行為之後又產生了行為。

假設你是這個夫妻店的店主,你在小葉子裡面有8%,你在餓了麼這邊已經把一年的費用4800塊錢都付完了,請問對你的行為上有沒有改變?

你會不會覺得在小葉子花了8%有點虧?你會不會在顧客訂餐的時候,跟他們說去餓了麼訂,那邊又快又好,我們在小葉子派單會比較慢……你會不會這樣?

商家想賺錢這個是理性的,所以漸漸的商家就幫助餓了麼從小葉子那邊分流客戶了。大概9個月左右,小葉子這麼強勁的競爭對手,就被餓了麼從這個市場完全擠出去了。

我們來總結一下,看看餓了麼在早期是怎麼打的。

第一,解決需求問題。

餓了麼跟小葉子之間進行價格戰,對方一補貼,它就賣不動了。賣不動的時候,它是怎麼解決的?

餓了麼把外賣鎖定在18-25元之後,相比小葉子。它的產品三要素是什麼?大學生專屬的外賣服務商。

小葉子上面有50%以上外賣是供應給大學周邊年輕人的(不是大學生)。

請問這是不是需求問題?

一個需求更聚焦,一個需求不夠聚焦,我們是不是可以理解為,一個人的需求比另外一個人的需求維度更高?一個精準,一個不精準。

第二,解決流量問題。

可是做到這樣還是活不下來,因為規模效益沒到,企業還是虧損的。

創業都有一個死亡峽谷,它在死亡峽谷中怎麼辦?需要解決什麼問題?為什麼要去給夫妻店配一個電腦?

為什麼要去做幾款服務型產品?還是希望自己能長得更大,長得更快。

這邊是流量問題,很多人以為流量是廣告,流量是發傳單。其實不對,微信就是中國最大的流量型產品,你為微信這個產品本身付過一分錢嗎?沒有。

雞蛋正常價格10塊錢一斤,我在超市門口打個招牌:5塊錢一斤,100斤限量先到先得,這是什麼?流量型產品。

所以不要以為流量不是產品,能夠做到產品型流量,這個流量一定很厲害。

第三,解決競爭問題。

面對實力更強的競爭對手,如何做差異化?

先說心智:我是更符合大學生使用的外賣。

供應鏈不變,這句廣告語永遠是吹的,所以供應鏈要落實。餓了麼的供應鏈變成18~25元的外賣,又在定價上預收了商家一年的提成佣金,幫助它快速平安地度過了死亡峽谷。

這是什麼問題?競爭問題。競爭也包括自己跟自己競爭,你能不能快速的跑過死亡峽谷也是關鍵。

於是,通過上面這個案例,我們就得到了下面這個結論:

產品三要素,需求一定要拉升維度,要去找增量市場,想辦法滿足需求,去找高欲望消費的。

產品三結構,要找高維多元流量,企業做到這一步的時候,你在這個地方下功夫的時候,往往市場增長就沒那麼快了,這個時候你要創造一些需求。

產品三戰場,到了存量市場,你一定要引領需求才能活下來。個頭大了,這時候很多因為競爭對手太多了,消費者往往對你家的消費欲望也沒那麼強了。

這就是產品型增長的底層邏輯。

三、增長型產品三步法


增長型產品反過來了,增長戰略排第一位,客戶決策排第二位,產品矩陣排第三位。

1.傳統產業+網際網路8大增長戰略

需求導向型:永遠找增量市場。遠離競爭,就是最好的競爭。

競爭導向型:在存量市場裡,相比對手產品,有些指標要好。

成本領先型:我賣10塊錢能活,對手賣10塊錢就死掉了。

解決方案型:客戶在決策的時候,不太好找到我的對手來進行比較,所以我可以賣得貴。

流量驅動型:我在大江大河裡面撈魚。

用戶驅動型:我自己家裡有一個魚塘。

數據驅動型:我通過數據能找到一個商業價值。

認知驅動型:同樣是做一個產品,不同企業家採取的商業模式就完全不一樣。

增長戰略,不是孤立的,通常都是組合運用。比如,一個企業有可能是需求導向型+解決方案型+用戶驅動型的某種組合。

好的增長戰略,絕不是一個市場定位,一個營銷策略,那麼簡單。

好的增長戰略,是一系列的業務行動+一連串的商業成果。

我們這裡講2個增長戰略的綜合案例:

增長戰略案例1:文和友

文和友抓住了小龍蝦的消費風口。隨著小龍蝦產業興起,做出了小龍蝦爆品。尖峰時段,號稱一天只放8000個號,但預約的有20000人.

擁有小龍蝦爆品之後,不知道什麼原因,文和友開始學習日本單品店策略。

我們到日本旅遊會發現,一條街上好多店全是單品店,每一家賣的東西都不一樣。這邊賣天婦羅,那邊賣燒烤。外行看熱鬧,內行看門道,其實很有可能是在四大餐飲品牌旗下的店吃來吃去。

文和友和傳統餐飲不一樣的地方,就在於客戶認知管理上下了功夫。

在客戶認知中,文和友是一系列的單品店集合,比如小龍蝦、臭豆腐等,全是用單品去打產品組合,而不是傳統餐飲店優先主打品牌,後去打幾個招牌菜。

插一句話,西貝最近幾年,幾乎每年都推出新的快餐品牌,然而效果都不理想。這裡是最主要的原因之一。

有了小龍蝦爆品和系列單品店之後,文和友拿到了比海底撈還厲害的數據價值(翻臺率8.3)。

8.3有什麼用?就是客戶變了,Shopping Mall 成了新客戶。文和友可以去 Shopping Mall 那裡拿到新的商業價值了,就是租金便宜,位置還好。

文和友開的店是大店,已經大到超越了一個餐飲店範疇。這些店已經成為了一個城市空間。

每個城市裡都有一些必備的功能,就跟大樓一樣,它一定應該有電梯,應該有衛生間,應該有食堂,應該有停車場。一個城市空間,裡面應該有些東西。

文和友做了一個老街。老街有兩種功能,一種功能就是城市的記憶載體,就是個社會、歷史、人文等職能,不是我們的餐飲商業功能,跟賣什麼一點關係沒有,這是第一個。

第二個,如果老街這個裡面又有高頻應用,它又變成什麼東西了?市民休閒的承載空間與集散地。

幾乎每個城市都有老街,但是為什麼很多老街沒有人流呢?主要是缺乏高頻應用。

文和友既是城市記憶載體,裡面又有高頻應用(餐飲),這才是它與眾不同的地方。

它到了這一步再往下做一步是什麼?已經變成了 Shopping Mall的優質供應商了。

非常類似早期的大連萬達,有段時間幾乎所有的城市都想請大連萬達來市中心開個店。為什麼?一個城市載體,一個是高頻應用,這兩個都要有。

我們來梳理一下,文和友的增長戰略五步曲:

1. 抓住單品風口,形成基礎流量。

2. 管理客戶認知,建立多個單品店的產品矩陣(不是1個品牌下的多個招牌菜)。

3. 數據驅動,找到了翻臺率8.3的全新商業價值。

4.打造「老街」,成長為城市空間載體。

5.從長沙向外擴展,複製萬達模式。


顯然,文和友增長戰略=需求導向型+流量驅動型+解決方案型+數據驅動型+認知驅動型。

增長戰略案例2:拉麵說

假如把時間推到2016年,方便麵三年下滑了30%。有人說要做高端方便麵,讓你投100萬,你敢投嗎?我肯定不敢。因為邏輯上不能說服自己。

拉麵說是怎麼破局的?

第一步,大膽假設。

拉麵說來源於三個90後小姑娘的大膽假設。

在中國有堂食的日式拉麵,客流量很大,這是大家都認可的,不需要市場教育。比如在北京機場裡面,味千拉麵店,烏泱烏泱的人進去,一會兒就出來了,翻臺非常快。

為什麼堂食的日本拉麵不能搬到家裡去吃呢?

論點有了,論據呢?我憑什麼信你?

第二步,做品類區隔。品類是一定要區隔的,市場一定要區隔的。

假設一上來就賣胡椒牛肉麵+重慶小面+日式豚骨面,有沒有市場區隔?沒有。

儘管拉麵說後面要擴展產品線,但是在早期如果不做一個市場區隔不單點突破,是很難破局的。

所謂市場區隔就一句話,這個行業這個裡面的人都往左,我一個人往右。

至於市場區隔,大多數商家都賣中式方便麵,但是賣日本方便麵也不止它一家,還有其他人賣的。只有它突圍出來了。

第三步,做價值感知。它的價值怎麼感知的?

它說我的面是半乾生鮮面,我的肉是用宇航技術冷凍的,可以常溫下保存的大塊肉。一般方便麵裡面看不見肉,一小塊一小塊的,它為什麼就是最大塊的呢?

湯是32種食材,熬了12個小時的。這就是刀刀見血的客戶認知管理與市場教育,我給你價值感知,3+1,最後的價值感是日式風格的包裝。

第四步,做推廣。我個人覺得,早期的拉麵說的推廣,效果最好的是在B站。雖然在微博的曝光量很大,但推廣效果不如B站。

B站是一個不能做直接交易的地方,這就到下一步了。

第五步,有幾個大的爆品承接。

在一個地方做完流量之後,如果沒有爆品承接的話流量就太可惜了。

拉麵說的增長就這麼出來了。成功能不能複製我不知道,但有章法的跟沒章法,就是業餘選手與專業選手的本質區別。

我們也來梳理一下,拉麵說增長戰略五步曲:

1. 大膽假設:為什麼沒有高端在家吃的日本堂食方便麵?
2. 品類區隔:主打日式高端。
3. 價值感知:所見即所得,3+1的客戶認知管理。
4. 流量攔截:早期推廣,效果最好的就是B站。

5. 轉化承接:天貓、淘寶平臺,一定要有流量高轉化率的單品。

顯然,拉麵說增長戰略=需求導向型+流量驅動型+解決方案型+認知驅動型。

四、總結


1.底層邏輯

產品型增長,是從貨,到場,最後是人。

增長型產品,是從人,到場,最後是貨。

我們總結的時候,重點講增長型產品。

2.以增長為導向的增長型產品

增長型產品,就必須要在遠場景、近場景、超場景3種場景下,滿足目標客戶群不同的消費需求,實現全場景流量攔截與轉化。

比如,拉麵說跟三九感冒靈在一起搞個聯名款,這就是非購物場景下的消費需求。這是什麼意思呢?就是以傳播為主,銷售為輔。

3.以客戶為核心的增長型產品

增長型產品,找準需求,拉升欲望,是重中之重。

餓了麼比小葉子會調整它的消費欲望,所以不同的消費欲望要用不同的營銷方法,而且客戶價值要可視化。沒有可視化,講了半天,消費者無感,編碼效率低。

4.以產品為矩陣的增長型產品

增長型產品,都是產品矩陣型的。只是大家不一定能感受到。

這裡有一個核心觀點:

產品只是載體,客戶感知價值才是真正的交付標的。這是必然是傳統零售到新零售,巨大的認知升級。

5.結論

今天內容主要是兩大增長路徑:產品型增長與增長型產品。

產品型增長,就是產品三要素,到產品三結構,再到產品三戰場,依次是解決需求問題,解決流量問題,解決競爭問題。

而增長型產品,就完全不同了。

先以增長為導向(創造商業價值),再以客戶為核心(創造營銷價值),最後是以產品為矩陣(創造感知價值,是真正的交付標的)。

來源:灰度認知社(ID:HDrenzhishe)

作者:曹升

封面:梵谷

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    (原標題:灰度認知社曹升:青春小酒的底層邏輯)
  • 增長模型拆解:分享有禮裂變玩法的底層邏輯與細節設計
    編輯導語:如今獲客成本變高,很多人會使用線上的分享裂變的方式獲取客戶,比如有禮裂變,通過轉發獲得禮品;本文作者分享了關於增長模型拆解的有禮裂變的玩法和設計,我們一起來學習一下。自從轉型運營,就一直做裂變和轉介紹業務,雖然一直輸出關於這兩個用戶增長模型的認知和運營經驗,但實際從未系統地對「分享」這個行為進行系統解讀。分享是非常簡單的,比如群裂變,轉發海報進群就能成為上手容易、效果顯著的增長玩法。
  • 灰度認知社曹升:廣告的底層邏輯
    今天從認知心理學的視角,來解析一下廣告的底層邏輯。為什麼要做廣告?廣告的本質是什麼?廣告的本質是傳播和轉化。通常,廣告=傳播學+營銷學。我們從客戶認知視角反過來想一下,這種設計的底層邏輯是什麼?餐飲消費有一個經驗型的數據:80/20定理。
  • 「梗」流行的底層邏輯是什麼?
    梗流行的底層邏輯是什麼? 在進入正文之前,咱們先做個小測試。 你知道奧利給、一起爬山吧、腳趾摳出三室兩廳、茶藝大師是什麼意思嗎?你是否知道他們的出處?如果你都能答上來,恭喜你成為網絡衝浪十級選手。