暴雪慌不慌?原畫設計師跳槽,還要負責競爭對手的新遊戲?

2020-12-23 騰訊網

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

遊戲大廠之間挖人的操作已經見怪不怪了,不過最近拳頭的挖人消息卻引發了玩家們的瘋狂吐槽,瞬間站在了風頭浪尖上。

近日,《守望先鋒》的畫師AnhDang正式在推特宣布自己加入《英雄聯盟》的母公司拳頭,並將參與即將發布的新遊戲《Valorant》的概念原畫設計中。

AnhDang這位是何許人呢?這麼說吧,《守望先鋒》裡的燒烤老闆、魅影戰甲、島田先生等一系列《守望先鋒》中的限定皮膚都源自於她的靈感。

在離職前AnhDang還為新英雄回聲製作了噴氣圖案。

本來挖人是一件非常平常的事,但是,玩家在得到這個消息之後卻紛紛調侃了起來:

——原班人馬警告

——CsgOverwApex?(csgo、overwatch、Apex)

——一條消息縫上了三款遊戲標籤,拳頭真有你的。

——暴雪這是被偷家了嗎?

這到底發生了什麼?

原來的當年拳頭在運營《英雄聯盟》的時候,曾經幹過挖牆角還「碰瓷」的事。不僅人氣把參與開發《Dota2》的員工給挖了過來,還在宣傳中貼上了「Dota類網遊」的標籤,以此提升自己的熱度。

而拳頭這次開發的新遊《Valorant》前段時間就因為其遊戲內置的飾品系統就與《CS:GO》相似,以及角色宣傳片從技能設計與人物設定上和《守望先鋒》類似和遭到過網友們無情的吐槽。

現在突然又來一個《守望先鋒》的畫師跳槽到新遊《Valorant》中幹活,這能不令玩家們遐想嗎?

一個正驚問題:你是如何看待拳頭新作《Valorant》的?

相關焦點

  • 《魔獸爭霸3:重製版》涼了 暴雪卻一點也不慌
    HD:冷飯遊戲的畫面高清版,或許還會有製作高清音頻。  這些詞語在遊戲業界就如同補水、油性膚質、提亮膚色之類化妝品黑話於你的女朋友一般。只要提到他們,玩家就會對遊戲的類別有一個大致的理解,而遊戲廠商也都規規矩矩的將自己炒的「冷飯們」分門別類,供格外玩家老爺們快速選擇。  第一步:暴雪的新概念 重鑄版
  • 暴雪公司慌不慌?拳頭遊戲將有望超越暴雪遊戲
    暴雪是70 80 90後的傳奇遊戲公司,它創造了一個又一個神話一般的遊戲。《魔獸世界》,《守望先鋒》,《暗黑破壞神》,《魔獸爭霸》等等。然而外媒則預測,未來10年內暴雪將會被拳頭公司所替代,這一代傳奇的遊戲公司將會隕落。雖說這只是預測,但以目前暴雪的狀態來看,這並非是空穴來風。
  • 做遊戲原畫設計師會不會很辛苦?
    原畫 關於遊戲原畫設計師的薪資待遇方面,剛入職的原畫設計師的工資就在五千到八千左右,二線城市的遊戲原畫設計師可能稍微低一些但是遊戲原畫設計師這個行業發展非常的快,基本上從事一年以後,薪資都在上萬元左右了,所以說在薪資方面還是比較樂觀的。
  • 原畫自學教程,教你怎麼入門學習原畫
    1、熟悉遊戲原畫製作基本流程與格式1、熟悉遊戲原畫製作基本流程與格式熟悉遊戲美術的製作流程,比如原畫又細分了多少崗位怎麼樣的原畫設計可以更好的服務後續製作人員?標準的原畫格式是什麼樣的?有些同學連原畫,插畫,美宣都沒搞清楚就開始海投簡歷。2、人體結構透視準確(場景原畫設計師此處要求為建築結構及透視)既然是角色原畫,首要的要求肯定是人體的準確性。人體的比例、動態、角色性格塑造等等基礎功沒打牢同樣過不了面試。
  • 湖人對手確認,利拉德放出豪言,詹姆斯慌不慌?
    湖人對手確認,利拉德放出豪言,詹姆斯慌不慌?NBA季後賽將在8月18日正式開始,湖人隊的對手至今還沒確定,灰熊隊和開拓者將在今天展開最後的對弈,開拓者已經鎖定了西部第八,灰熊隊鎖定了第九,根據規則開拓者只要贏下一場就可以晉級季後賽,灰熊隊也需要連續贏下兩場比賽。
  • 暴雪公司高層與知名設計師簡介
    他曾是大型MMO遊戲Everquest的明星玩家,因為在社區上發表有效的建議評論和分享地圖設計,被Rob Pardo發掘並加入暴雪,參與《魔獸爭霸III:混亂之治》的設計工作,並對遊戲進行測試。在告別了《魔獸爭霸》的工作後,Jeff 進入《魔獸世界》的團隊,並和 Chris Metzen 以及 Pat Nagle 共同負責魔獸世界的遊戲設計(包括任務,野區,副本設計)。
  • 育碧終於慌了?組建100人創意團隊,為遊戲帶來更多創新
    由於玩家們的選擇在逐漸增多,那些相較於前作沒有太多創新的遊戲自然失去了競爭優勢,而育碧就因此開始走下坡路。而遊戲日報君發現育碧似乎終於意識到錯誤並慌了,為了換回自己的口碑,它開始制定新的政策,試圖為自家遊戲帶來新鮮血液。根據外媒VGC的報導,育碧打算重組自己的創意團隊,大約100名身在巴黎的員工加入了這個團隊,這些人員曾負責遊戲製作、腳本撰寫等工作。
  • 還有十多天查詢注會成績,大家慌不慌?
    「還有十多天查詢注會成績,大家慌不慌?」心裡有底的,心靜如水,不算慌;心裡沒底的,慌的一比;分數越是在及格邊緣試探的考生,心裡越慌,越期待成績儘快落地。越臨近出成績的日子,心裡越慌。「不要問我慌不慌,我從10月份考試就開始慌了,這個勁兒一直沒下去,現在只等注會成績出來能讓我別那麼慌!」
  • 爐石傳說設計師玩原神,守望設計師天天下棋,暴雪還能不能好了?
    爐石傳說的藍貼,應該說任何時候都不少見,尤其是版本更新之後,更是恨不得一天發上十條八條的。而最新的藍貼中,設計師除了回應遊戲內容方面的問題外,還提到了另一個更驚人的細節。事情是這樣的,有玩家(退土豪)問設計師能不能在爐石傳說請加入一鍵開包的按鈕。這個問題對於大多數玩家來說,根本就不是問題,流下了貧窮的淚水。
  • 打破吃雞遊戲的壟斷局面,暴雪公司有望「優化」絕地求生
    不過後續的遊戲運營中,因為一連串的蜜汁操作,遊戲體驗變得奇差無比,甚至剛剛為國內用戶開通的社交帳號也淪為官方道歉。自此絕地求生大火之後,也陸陸續續曾出現過競爭對手,比如登錄國服的彩虹六號,免費的APEX,不過在玩家們嘗鮮之後,這些遊戲都沒能像絕地求生那般大火。
  • 遊戲主播「聖光」跳槽不構成不正當競爭!前東家曾索賠超千萬
    一審和二審法院均認為虎牙和主播聖光不構成不正當競爭。南都記者注意到,此前,跳槽主播及直播平臺是否構成不正當競爭的問題被各方爭論已久。對此,廣東曾發布相關審判指引,明確「遊戲主播以自身知識和技能優勢為其他平臺獲取市場競爭優勢,未違背商業道德,未擾亂市場競爭秩序的,一般不構成不正當競爭行為」。
  • 暴雪《爐石傳說》古神亞煞極完整原畫 恐怖大海蛇
    暴雪《爐石傳說》古神亞煞極完整原畫 恐怖大海蛇 時間:2016-03-31 15:44:58 來源:3DM 作者:liyunfei
  • 張本智和稱馬龍不慌他就慌背後:龍隊放低姿態拼 前者心態不過關
    馬龍的四強賽對手是日本的張本智和,兩人最近一次交手還是去年,那場比賽馬龍輸了,日本國內輿論對此非常興奮,給人感覺比他們奪冠還要激動,張本智和本人也為戰勝自己的偶像特別高興。但他依然強調馬龍是自己的偶像,還是很崇拜國乒一哥。日本某些輿論更是把張本智和捧上了天,因為馬龍在他們心中就是國乒最高的那座山,平時都需要仰望,想不到張本智和這麼小年齡就完成「登頂」。
  • 我是梅西,慌不慌都一逼!
    過了這一場梅西不用慌了再也不慌了,已經徹底歇菜了馬拉度納不開心的真相連C羅都看不下去了舊詞新解
  • 暴雪為《魔獸世界》招聘UI設計師 為新版本UI作準備!
    近幾日《魔獸世界(World of Warcraft)》9.0版本正在進行的Alpha測試,目前我們可以知道遊戲的UI界面進行了不少的改動,暴雪也在昨天更新了官方網站上的職位招聘列表,目前正在為《魔獸世界》開發團隊招聘UI設計師,下面一起來看看吧!
  • 插畫師又調皮了,《爐石傳說》隱藏在原畫的彩蛋,玩梗我只服暴雪
    HELLO大家好,《爐石傳說》作為暴雪遊戲公司近些年來最成功的一款遊戲,自然離不開過硬的遊戲品質和精良的設計,但更重要的,是暴雪對於《爐石傳說》的用心,遊戲內精心布置了很多的彩蛋,今天小編就和大家聊聊,《爐石傳說》中那些隱藏在原畫中的彩蛋,不僅讓小編感嘆:「玩梗我只服暴雪!」
  • 星際2徹底完蛋 魔獸是個災難 如今的暴雪留不下經典也留不下功臣
    你可能會覺得這年代做即時戰略遊戲基本是腦子瓦特了,但是攤開這個新工作室的成員名單,就能看出人家真沒跟你鬧著玩。首先其中的創辦人Morten可是《星際爭霸2》的製作總監,而Campbell則負責過《魔獸爭霸3:冰封王座》,並且擔任戰役模式的主策劃。
  • 騎士,勇士,你們慌了嗎?新賽季你們的最大對手將是他???
    騎士,勇士,你們慌了嗎?新賽季你們的最大對手將是他???然而新賽季的第一場比賽便拼的刺刀見紅,與對手殺的難解難分,這又該怎麼解釋呢?而隔壁勇士隊在保留了上賽季的陣容之後,引進了新援尼克-楊與球隊無比契合,儼然一副指誰射誰的打法,新賽季,他們的敵人只有自己。
  • 你希望暴雪接下來做什麼?暴雪新高層在網上和粉絲們進行交流
    遠程上班勢必影響項目的進度,不過博士認為暴雪遊戲本身比暴雪嘉年華這種展示活動更加重要。暴雪高層顯然也是這麼想的。近日從微軟跳槽到暴雪擔任新副總裁的 Mike Ybarra 在個人帳戶上發文詢問玩家們對暴雪的意見,以及未來希望暴雪做些什麼。他問道:「你們是希望看到暴雪團隊打造遊戲的續作,還是製作一個新的IP,或是帶來一些新技術的體驗(比如VR)?
  • 先拿雄鹿開刀,快船慌不慌
    在今年休賽期自由市場開啟之前,雄鹿與國王達成了一筆關于波格丹諾維奇的先籤後換交易,但由于波格丹不同意籤換,這筆交易最終告吹。 不知道,快船隊和韋斯特現在慌不慌[捂臉]