本文由17173爐石傳說專區特約作者【忍野文琪君】原創提供,轉載註明出處
大家好我是忍野君,今天為大家帶來的卡組是靈異術國服登頂的宇宙術卡組,筆者在國服不同分段使用該卡組,均有較高的勝率。卡組如下:
卡組簡介:
宇宙術自探險版本以後就有,強度一直處在不溫不火的狀態,熔核巨人被削弱後更是沒法劍走偏鋒,連同手牌術一直處在卡組排名的後方。
這還要說到宇宙卡組的問題所在,為了配合雷諾的屬性,無法攜帶重複的單卡,每張卡只能帶一張,這直接導致了很多強控場單卡被摸到的機率大幅下降,每張卡都只能是實用單卡。舉例來說,最早的奴隸戰是一個非常有核心的卡組。整套卡圍繞著奴隸主、狂戰士這兩個核心而構築,無論是死亡之咬、旋風斬、怒火中燒,都有其配合的作用。兩張核心卡也可以以少量的配合完成站場、斬殺的作用,30張卡可以很隨意的配合出各種各樣的效果,這使得奴隸戰卡組一度登頂卡組強度之首,最後在戰歌慘遭削弱後銷聲匿跡。
而宇宙術卻因為宇宙體系的限制,需要儘量把需要配合的卡剔除掉,最後只留下了少量配合,每張卡都可以獨當一面才行。所以總結來說,宇宙術就是一個很難打出配合的卡組,牌序對於宇宙術來說遠比其他中速卡組重要得多。
但是隨著卡組的拓寬,越來越多的強力單卡不斷湧現出來,宇宙卡組的強度也隨著卡池的拓寬在不斷上升,在加基森版本初期終於達到了一定的強度,可以作為和眾毒瘤卡組一較高下的強力卡組了。
單卡詳解:
亡靈藥劑師——橫向對比比肉醬強了太多,不僅可以擋住大票海盜戰的1費僕從,還能把抽牌消耗的血量補回來,給對方加血可以忽略,畢竟整個爐石傳說沒有比宇宙術更缺血的卡組了。
卡扎庫斯——這裡必須重點說一下這張卡,正是因為這張卡的出現,當前版本的宇宙術才會有目前的高度。這張卡在4費回合擁有33身材,本身就可以和前幾費的僕從互換,即使是劣勢,也可以根據對戰職業和場上形勢來決定如何用一張藥水卡翻盤。
不管怎麼組合,藥水卡都有點過於強力了。5費藥水可以打出7費烈焰風暴的效果,還能加護甲、復活、召喚惡魔、抽牌等等,不管怎麼看都太過強力,10費藥水相較5費更離譜。無論是5費還是10費的藥水,都很容易選出強的很離譜的藥水卡。遇到戰士選復活、遇到青玉德選AOE,遇到藍龍德選護甲,遇到各路海盜可以AOE和護甲或者站場一起選,總之組合出想要的組合非常簡單,而這張藥水卡是極大機率可以打出翻盤效果的。
所以還沒有這張卡的玩家該分解的分解,該開包的開包,趕緊把這張卡弄到手。筆者甚至覺得這張卡之所以限制了3個職業,是為了拯救目前三布甲天梯的頹勢,要是這張中立卡戰士薩滿也能用,我們又該看到各式各樣的宇宙卡組出現了。
二流打手——防快攻新卡,不管是防薩滿還是防各色海盜卡組都很好用,就算面對後期卡組,一樣可以當做一個嘲諷出場。隨著青玉卡組的逐漸普及,鋪場成為一個新的趨勢,這張卡能夠很好地擋住3費以下的僕從,也是本卡組的亮點之一。
虛空行者——這張卡可以說是完全針對海盜戰用的,起手摸到可以幫助你擋住不止3點的傷害。其實除了虛空行者之外,確實找不到很強的低費防卡,這張卡除了面對海盜卡組有一定效果之外面對其他卡組收效甚微,但在這個海盜滿地走的版本,還是帶一張吧,畢竟3血打在臉上遠比宇宙術的一張卡難受的多。
晶爆藥水——這是張很有意思的卡,用起來比過載的懲罰更大一點,完全是一張扭轉節奏的卡。掉一顆水晶意味著在10費打出這張卡就完全沒有副作用了,這也是這張卡越往後拖懲罰越小的特性,基本和手牌術本身的特性沒什麼區別。7費之前不到萬不得已不建議使用,本來手牌術就是慢熱卡組,只要不是對面德魯伊跳費跳的太厲害不要輕易用,不然這張卡對節奏還是蠻傷的。
對戰思路:
無論遇到什麼卡組,玩宇宙術的時候都要默默對自己說一句話,我是宇宙術,我是後期最強卡組。
宇宙術輸掉比賽的原因只有兩個,一個是前期沒有狗住被搶死了,另一個是後期沒有算好,被斬殺了。所以我們要做的唯一的事情,就是如何保證下個回合不會被斬殺。能有多穩就要有多穩,這才是玩宇宙術的王道。遇到快攻職業,除了AOE解卡,抓到雷諾就握在手裡。遇到後期卡組,治療卡能晚交就晚交,只要對面具有斬殺能力就不輕易變大王。
這套宇宙術放棄了無面火車王的套路,空場斬殺能力只有地獄烈焰加大王的6點,所以這套宇宙術是完完全全的防禦型卡組,無論面對什麼職業都以保命為主就對了。
總結:
宇宙術卡組大家都見過很多玩過很多,在這裡技術細節方面的東西就不再多說了。今天這套登頂術士構築十分合理,無論是面對各類海盜卡組還是各類青玉卡組都有一戰之力。尤其是新卡卡扎庫斯變態超模的藥水卡,很多時候能起到力挽狂瀾扭轉比賽的作用。總而言之這套卡組確實具有登頂強度,值得每位玩家嘗試一下。
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