我們知道:萬眾期盼的遊戲大作《賽博朋克2077》即將在12月10日正式推出。大家之所以對這款遊戲這麼上心,是因為波蘭蠢驢上一款遊戲《巫師3》的質量槓槓的,所以玩家們都非常想玩到他們的新遊戲。這家遊戲廠商現在確實很牛,上半年的時候公司市值一度超越了育碧,成為歐洲遊戲開發商的龍頭!不過,你能想到公司的兩位創始人以前是賣盜版遊戲的嗎?今天,博士就和大夥簡單地聊聊這家做盜版起家的遊戲公司。
波蘭蠢驢的兩位創始人分別是Marcin Iwiński和Micha Kiciński。在上世紀九十年代,波蘭處於歷史變革的特殊時期。那個時候進口商品都非常昂貴,自然也包括了遊戲。而盜版複製卻很容易,於是波蘭的電腦市場上便出現了許多盜版商,這其中就包括了波蘭蠢驢的兩位創始人!
當然,我們現在可不要學習兩位創始人去搞盜版,因為隨著相關法律法規的完善,盜版行為已經是違法的了。而在當時的波蘭,並沒有關於版權、IP的法律法規,所以盜版並不違法。Marcin Iwiński和Micha Kiciński在當時都是熱衷於玩遊戲以及交換遊戲的玩家,通過這樣的契機他們開始慢慢地做起了遊戲買賣的生意!
而到1994年,波蘭的相關法律法規終於設立了,而波蘭蠢驢(CD Projekt)也在同年成立。這個時候,盜版生意就做不下去了,於是兩位創始人憑藉以前的關係和資源開始從美國進口遊戲光碟到波蘭販賣,這算是遊戲零售商的概念。波蘭蠢驢當時的生意也很有特點,他們進口的遊戲種類非常多,由於資金有限,每一種的數量則不多。這種思路讓他們的遊戲很容易可以賣掉。
如同當年我們玩日本遊戲需要自己摸索一樣,波蘭玩家也遇到了相同的問題。於是波蘭蠢驢慢慢發掘了本地化翻譯這個業務,他們開始著手與其他遊戲發行公司談授權,然後將遊戲進行完整的本地化翻譯後再進行販售。這種思路在當時的波蘭算是蠍子拉屎獨一份,在到處都是盜版遊戲的市場中,出現了這麼一股清流,他們不僅進口正版遊戲,也幫玩家進行翻譯,公司的名聲開始傳播開來!
在那個時候,波蘭遊戲市場上,一款正版遊戲的平均銷量是1000到2000不等。波蘭蠢驢則做出了改變命運的一個決策,他們與《博德之門》當時的發行商 Interplay 談判時,一口氣拿下了3000套,這幾乎花光了當時公司的所有積蓄,因為兩位喜歡遊戲的創始人都認為《博德之門》可以大賣!
事實果然如此,波蘭蠢驢在《博德之門》發行的第一年,就在波蘭賣出去了50000套!這件事告訴了所有人:不管盜版如何猖獗,只要遊戲的品質以及內容足夠好,玩家還是願意購買正版支持的!這條「真知灼見」至今仍舊影響著波蘭蠢驢的公司文化,讓他們做出了聞名世界的《巫師》系列。
憑藉著零售、翻譯、發行業務,波蘭蠢驢累積了足夠的資金,於是他們想製作出屬於他們的遊戲、屬于波蘭的遊戲。當時波蘭最有名的小說就是《巫師(也稱作獵魔士)》,Marcin Iwiński和Micha Kiciński也都非常喜歡Andrzej Sapkowski的這部小說,於是《巫師》誕生了!後面的事情大家都知道了,全世界的玩家也都認識了這麼一家來自波蘭的良心企業,「蠢驢」成為了玩家們的愛稱。雖然《賽博朋克2077》三度延期,但是博士依舊希望它能大賣,波蘭蠢驢這樣的公司現在真的不多了!