今日美服進行了10.8版本的正式更新,國服預計一周後上線,此外FPX的冠軍皮膚也是終於公布,千萬不要錯過。
英雄改動
厄斐琉斯
被動:從提供3/6/9/12/15/18%護甲穿透調整為提供2/4/6/8/10/12的穿甲;
Q技能:厄斐琉斯的武器技能基礎傷害與冷卻時間變化時間延長,從1-9級延長至1-13級;
通碧:月閃傷害AD加成調整, 0.6額外攻擊力 → 0.42-0.6(1-13級時)額外攻擊力;
斷魄:對影傷害AD加成調整, 0.3額外攻擊力 → 0.21-0.3(1-13級時)額外攻擊力;
墜明:暗蝕傷害加成調整, 0.35額外攻擊力 → 0.26-0.35(1-13級時)額外攻擊力;
熒焰:瞑湧傷害加成調整, 0.8額外攻擊力 → 0.56-0.8(1-13級時)額外攻擊力;
折鏡:駐靈傷害加成調整, 0.5額外攻擊力 → 0.35-0.5(1-13級時)額外攻擊力;
艾希
Q技能:額外攻速提升, 20/25/30/35/40% → 20/30/40/50/60%;
寡婦
Q技能:基礎傷害與最大傷害提升, 25/30/35/40/45(最大傷害75/90/105/120/135) → 30/35/40/45/50(最大傷害90/105/120/135/150);
復仇之矛
基礎護甲降低, 23 → 21;
E技能:減速效果降低, 25/30/35/40/45% → 10/18/26/34/42%;
劍聖
R技能:額外攻速減少, 30/55/80% → 25/45/65%;
發條
W技能:減速/加速效果提升, 20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%;
E技能:護盾AP加成提升, 0.4AP → 0.5AP;
瑞茲
基礎生命值提升, 570.48 → 575;
基礎護甲取整, 21.552 → 22;
攻擊力取整, 55.04 → 56;
Q技能:兩層符文時給予的額外移速提升,20/25/30/35/40% → 28/32/36/40/44%;
賽娜
被動:靈魂掉落概率下降, 非賽娜擊殺的小兵只有25% → 非賽娜擊殺的小兵只有22%;
瑟提
W技能:基礎傷害降低, 90/120/150/180/210 → 80/105/130/155/180;
索拉卡
基礎法力值提升, 375 → 425;
Q技能:藍耗降低, 60/65/70/75/80法力值 → 45/50/55/60/65法力值;
小炮
E技能:爆炸傷害加成提升, 50/70/90/110/130%額外AD → 50/75/100/125/150%額外AD;
無畏戰車
E技能:bug修復,現在會正確的獲得1.5秒控制時間,包括眩暈和將敵人拋向後方的時間;
R技能:冷卻時間降低, 120/95/70秒 → 100/85/70秒;
維魯斯
R技能:冷卻時間提升, 110/90/70秒 → 130/100/70秒;
霞
E技能:羽毛傷害遞減減少, 每片羽毛遞減10%傷害 → 每片羽毛遞減5%傷害;
資源傾斜
打野刀唯一被動調整,打野吃小兵的經濟懲罰條件調整;
當打野從小兵獲取的經濟多餘從野怪獲取的50% → 當打野從小兵獲取的經濟多餘從野怪獲取的40%;
小兵金幣懲罰移除時間增加,從14分鐘提升至20分鐘;
死亡改動
現在在遊戲早期死亡後,會獲得一個可以使你回到線上所需時間減少2.5秒左右的小型家園守衛效果;
現在在1-6級時,單殺獲得的經驗增加20%,但多人參與的擊殺經驗減少20%;在7-8級時,這個值會減少到10%;
打野裝備加強
野怪經驗調整, 9級後經驗增加到1.25倍 → 9級後經驗增加到1.35倍(大約每個野怪營地的經驗增加10-13);
現在所有打野裝備會獲得唯一被動:當生命值低於最大生命值的30%時,治療量增加50%;