關於畫面
《東方華彩亂戰2》在畫面上與一代目相比是有所提高的,更加細膩與貼合設定的像素風場景(白玉樓的櫻花樹超好康~!);更多的人物角色(幻想鄉全員上陣!);呃…超多裙子(道具素材很多);超讚的立繪!(滿身瘡痍=破衣立繪,這點好評!);簡潔好用的UI(線條我喜!)。
哼、哼、哼哼…當然當前版本也不是沒有問題,目前來看已放出的場景只有5個,即妖怪山、白玉樓、紅魔館、永遠亭、舊地獄五幅地圖,其中對應河童、UUZ、愛麗絲、橙、勇儀5位BOSS。按製作組所言,後續會加載更多地圖與角色。
原以為遇到BOSS時會有立繪展出,但是好像還沒有實裝,這點有些殘念。
同時各房間中出沒的雜魚妖怪過於重複,各類毛玉、魂魄和妖精等重複出現,大概有15-30個種類吧,並沒有與地圖對應的雜兵哦。重複爆肝副本時還是有些許厭煩的。
劇情還未放出
這一天,琪露諾在外遊玩之後,正準備按照原有的路線通過獸道回到霧之湖自己的家
但是當她循著平時的路線走時,卻突然到了意想不到的地方
琪露諾以為自己犯迷糊走錯了,經過多次嘗試,她發現除了人裡以外,所有熟悉的空間都發生了錯位,無論如何都無法到達目的地
不僅如此,在這些熟悉又陌生的場景裡,還有大量的妖怪襲擊自己
為什麼會這樣呢?又發生異變了嗎?
對於已經無聊了很久的幻想鄉住民,會怎樣對待這次事件呢?
——來自官方的劇情公告
以上是由製作組放出的劇情預告。但在EA版本中,除開城鎮人間之裡的NPC會略微透露兩句相關劇情臺詞外,幾乎沒有相關劇情展開。筆者在5個小時的體驗中多次擊穿EA版本關卡驗證了這點…
城鎮中某碎骨的吐槽
當然搖搖晃晃、軟萌Q彈的西瓜還是超讚,關於《東方華彩亂戰2》的劇情還是繼續等待吧~!
豐富但略有「差異」玩法
角色養成、彈幕作戰、寫真收集,哼、哼、哼哼…玩法超多的哦!
咳咳咳,其實筆者當年割草暗黑2時,就曾想過將東方元素加入類似的遊戲中,當然當時並沒有開發技術,這樣就變成了筆者回憶中的小小片段。
沒想到,時隔十餘年,還真的有對應的作品出現,這是車車人的大勝利啊~!
EA版彩蛋,感謝製作者