暈眩刺客流馬可波羅動圖教學:一技能和三指操作是關鍵

2021-02-12 王者SoEasy

在王者營地的英雄榜上,馬可波羅的勝率雖然墊底,但那並不是他的真實水平。不管是高分局還是KPL賽場,馬可波羅的優先級和勝率都不俗。

目前的環境其實非常適合用馬可波羅上分。對內,后羿伽羅蒙犽等強勢英雄多次降溫平衡調整,黃忠修復了大招在草叢丟失視野的問題。對外,S19坦克邊路盛行,對於後排的威脅力下降。而馬可波羅擁有射手中為數不多擁有真實傷害的英雄,搭配多段位移技能,半肉出裝兼具靈活與輸出,S19的馬可波羅算是王者歸來。

馬可波羅的暈眩刺客流打法可行性在於,疊滿10層之後傷害爆炸,暈眩配合一三技能可以讓子彈打滿,瞬間秒掉對面。


技能解析

①輸出:馬可波羅的輸出方式主要是靠末世的被動和被動技能真實傷害輸出。二技能被動:在500範圍內還可以增加20%的輸出傷害。

②攻速:馬可波羅一三技能的子彈數依賴於攻速,所以攻速是影響他輸出最大的因素,在攻速0/75/150的時候子彈數才會變化。

③能量:馬可波羅是能量型英雄,滿能量200。

消耗能量:釋放技能會消耗能量,三個技能初始消耗能量75,一二技能隨著等級成長會降低能量消耗。

回復能量:每5秒回復50能量,一技能每命中一顆子彈會回復10能量,疊滿10層被動回復30點能量。

所以,前期馬可波羅要儘量命中一技能,否則團戰中很可能會出現沒有能量放大招的尷尬情況。

 ④自保:馬可波羅的自保能力非常強,因為他有兩個位移技能,必要情況下也可以用三技能逃跑。

出裝銘文

核心裝備:攻速鞋、末世、純淨蒼穹三件套,必不可少。總共提供95%攻速。馬可波羅每一級的成長攻速為3%。

銘文推薦:6狩獵+4奪萃,10鷹眼,10紅月,這套銘文提供22%攻速。

4級是馬可波羅的一個轉折點,一技能命中可以直接轉大+暈眩完成單殺。

正常情況下4級能做到急速戰靴和兩把小攻速匕首,此時的攻速為:22(銘文)+3*3(等級)+25+20=76,達到75的攻速檔位。

12級的時候,應該有急速戰靴、末世、純淨蒼穹三件套,此時的攻速為:22+3*11+95=150,剛好達到150的攻速檔位。

由於每局實戰的等級和經濟不是固定的,所以我們要學會正確的出裝,攻速匕首是核心。三件套優先級最高肯定先出,但如果你出完三件套還沒有達到150攻速,你可以先補一把290的匕首增加10攻速,再去出防禦裝。

召喚師技能:首推暈眩,敵方控制多可以帶淨化。

出裝推薦

暗影戰斧 vs 破曉

①暗影戰斧提供的固定穿透非常適合用來打脆皮,相比於3400的破曉,暗影戰斧2090的價格物美價廉。

②破曉的穿透是按百分比算的,打坦克必備的。

所以,敵方坦克多就出破曉,敵方脆皮多就出暗影戰斧。

有人會問:馬可波羅不是真實傷害嗎,為什麼還要出穿透?

是的,馬可波羅是真實傷害,真實傷害不需要穿透,但是打團沒那麼容易讓你直接打出真實傷害的,一技能的子彈和末世的被動都是物理傷害,需要穿透。

對線打法

①補刀:一次普攻或者技能傷害對於小兵是5層被動,因為這個原因馬可波羅清兵很快。最穩的補刀方式是先普攻然後用一技能,因為一技能的攻擊頻率比前期普通攻擊頻率快,這樣不會漏刀。清完兵線可以拿河道之靈,同樣地要留一技能,防止河道之靈被搶。

②消耗:最後一個小兵殘血的時候,可以調整位置用一技能,打死之後把子彈掃在敵方身上。遇到弱勢點的英雄可以用普攻補兵,用一技能消耗。

③單殺:有兩種連招可以擊殺敵方。

第一種保守擊殺,先找機會用一技能輸出,接著大招加暈眩一套帶走。

第二種比較激進,先用大招加暈眩打出傷害,接著使用一技能。

第二種的弊端在於後使用一技能有可能放偏或者敵方閃現避開。

團戰打法

團戰時,先在戰場側翼用一技能消耗,一技能距離遠,冷卻快,傷害高,掃中敵方後排起碼半血。

跟嬴政大招一樣,消耗的時候不要正面消耗,很容易讓敵人走位躲掉,最好是側面45度角。

團戰開始時,有兩種方式可以切入戰場。一是敵方控制技能放完了,這時馬可波羅直接開大招加暈眩進場;二是我方團控英雄控制到對方時,同樣也是開大進場等1-2秒後釋放暈眩,打出爆炸的群體傷害。

進場前一定要多用一技能命中敵方,馬可波羅是靠被動打傷害的,如果不能觸發被動,大招並不能造成多少傷害,切記。

注意事項

①探草叢:第一種可以用一技能探草叢,如果草叢有敵人子彈會消失。另外一種是他的二技能被動:附近存在敵方英雄時你周圍會有一個圈圈,圈內有敵人會增加20%的傷害和隨著等級成長而提升的移速。圈圈生效的距離差不多是這樣子,就算敵人在草叢裡面會顯示圈圈。

②提高一技能命中率。

一技能能否命中是玩好馬可波羅的基礎,那麼如何提高命中率呢?就是三指操作。三指操作分左手三指和右手三指,如果會左手三指肯定是更好,我一般是用右手三指。

釋放一技能前:右手拇指按住一技能,右手食指拖動屏幕觀察敵人位置然後調整一技能方向和自身走位。

釋放一技能後:敵人不會傻傻站著讓你打,所有釋放之後繼續用右手食指拖動屏幕,觀察敵人的走位調整自己的走位。(這個非必要的,如果距離不是很遠,在自己敵人屏幕內還是可以看到敵人的)

如果是玩得多,三指操作不習慣的話,可以根據小地圖敵人的頭像來釋放一技能。

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