王者榮耀:上單是一個高手的沉澱,如今的上單霸主大多是昔日的野王!

2020-12-26 騰訊網

伴隨著版本的更迭,野區經濟下調,暴君、主宰數量增多,打野位收益變少反而責任更大,帶不起節奏還容易被噴,帶得起節奏呢又給菜鳥坑,野王何去何從?

說到野王何去何從,不得不說說王者榮耀目前哪個位置最厲害!毫無疑問,上單位(學名對抗路,俗稱孤兒路), 上單是一個高手的沉澱,一個優秀的上單能夠彌補團隊中的短板,甚至在打野缺乏意識時(就是坑)可以替代其執行大部分工作。所以絕大部分野王都退役到了上單位置,既能帶動遊戲節奏,也能做打野位該做的事,還不用挨噴,絕大多數上位戰士均可以野、上兩用,不需要再去練英雄。目前的實戰中,只要你們隊裡有一個發育良好並且發揮優秀的上單,這場比賽基本穩了。有些人認為現在的上單難度不大,但事實上,想要玩好上單,要比看起來難得多,這裡給大家羅列出幾點上單冷知識及注意細節,讓你早日成為上單霸主:

一、防禦塔機制:

1、開局60秒時會刷第一個回復血包,之後每隔75秒刷新一個(吃了以後開始算時間);

2、開局前三分鐘內防禦塔會有保護機制,敵方英雄打一下塔只會掉平常的三分之一左右;

3、防禦塔的防禦和敵方目標的數量成反比,也就是說,小兵和英雄越多,塔的防禦越低,拆的越快;

二、小兵補刀機制:

這裡很多玩家都以為只要是附近的小兵被擊殺了就有經濟可以拿,其實這是錯誤的,如果這個小兵是你補刀而死的,那麼你將會獲得額外的30%左右的經濟;特別是前期開始時的三個小兵(1近戰2遠程),全部由你補刀殺死是160左右金幣,不補刀卻只有一百左右,一波兵線相差60左右金幣,長期累積就能取得經濟上的絕對優勢。

三、擊殺與助攻機制:

1、一血是300金幣,普通的擊殺是200金幣;

2、多次擊殺同一個人200金幣170金幣140金幣100金幣60金幣40金幣20金幣(如果那個人再中途殺了人就再次變回200金幣);

3、助攻是隊友擊殺所得金幣的一半,多人助攻則平分助攻金幣;

4、每擊殺一名敵方英雄,你的人頭都會變得更值錢,最高值600金幣;

四、野怪刷新時間:

1、紅藍buff刷新時間為1分40秒,擊殺後作用時間為1分20秒;

2、小野怪(除了紅藍buff以外的怪)刷新時間為1分20秒;

3、上下路河道之靈刷新時間為1分鐘,開局5分鐘後不再刷新;

4、中路河道之靈首次刷新時間為開局1分鐘,擊殺後刷新時間為2分鐘,開局5分鐘後不再刷新;

5、暴君、主宰(小龍)首次刷新時間為開局2分鐘,擊殺後刷新時間為4分鐘,羈絆持續時間為1分鐘30秒,開局10分鐘後不再刷新;

6、黑暗暴君、主宰(大龍)首次刷新時間為開局10分鐘,擊殺後刷新時間為4分鐘,羈絆持續時間1分鐘30秒,黑暗暴君buff持續時間為1分鐘30秒;

7、風暴龍王首次刷新時間為開局20分鐘,擊殺後刷新時間為4分鐘,風暴龍王buff持續時間為1分30秒(當你被擊殺後buff提前消失)。

五、上單需要注意的細節:

1、先草鞋出門,出高地前賣掉增加上線速度(新手可以忽略);

2、打得過就要壓線,壓不過就防止掉兵,搶後面兩個兵;

3、打出優勢後,多去支援隊友擴大團隊的優勢;

4、中後期坦邊時刻要想著開團反打,戰邊則需要考慮多蹲草從側面切入戰場。

說到這裡,大家可以去看看我之前發的文章,會有很大幫助!

王者榮耀:職業選手們都會的經濟學五大定律!學會了你也你能輕鬆上王者!

好啦,本期的文章就到這裡了,有什麼意見建議歡迎在評論區留言!

原創內容,出自騰訊企鵝號,作者王者晉級營

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