段位:鑽2
大區:班德爾城
上圖是英雄排名變化榜,第一名阿卡麗上漲了35位,第二和第三的蠻王跟鍊金上漲了18位。
S6賽季開始之後許多冷門英雄逐漸走出了替補席,一方面源於職業選手在比賽上大放異彩,另一方面也是由於版本改動的原因,我們可以先看看因版本變化而產生的上單趨勢:
S3賽季:兩極分化嚴重,出現了純輸出性質的刺客,以及純肉性質的控制型英雄。
S4-S5賽季:半肉刺客為主體,上單劍姬跟瑞文大熱。
最後到現在的S6賽季:在職業賽場上瑞文已經十分少見了,更多的是泰坦,波比,龍龜之類的純肉性質的英雄。更直觀的大家可以看一下現在國服TOP3的上單英雄:
沒有看錯,當前版本上單勝率前三甲全是純肉性質的英雄,說到肉就不得不提到鍊金。當前版本眾多加移速的裝備方便鍊金放毒,而且鍊金的天敵皇子在當前版本依然冷門,所以給了他施展拳腳的機會,上單勝率前10榜上已經能看見他的名字了:
下面就來說說他的玩法吧!首先是符文跟天賦方面的選取:
在符文方面一般情況下都會選擇較為常規的ap符文
印記:固定法穿*9
雕文:固定法強*9
符印:固定護甲*9
大精華:固定移速*3
這裡要注意大精華方面的選取,移速是辛吉德的關鍵。
(LOL當中有幾個不能追的英雄,空血開了大的蒙多,再有就是提莫,豹女,然後就是眾所周知的鍊金啦。)
這裡大家不妨也可以將雕文替換幾個固定法力回復,這樣線上的續航能力也會大大爭強,不過在這個版本就沒必要這樣做了,前期有一個卡腐蝕藥水的bug,可能下個版本會進行修復,因為符文基本就是作用於前期
LOL新套路 出門五層腐蝕藥水你怕不怕?
天賦方面依然會點出現在上單的主流加點:不滅之握。
這個加點是十分適合辛吉德的,因為辛吉德在線上對線期間多數情況會一直保持戰鬥狀態(即對敵方小兵或英雄造成傷害),這樣配合不滅之握基本每4秒對敵方進行一次普攻就會獲得一個回復效果,會大大增強線上的續航能力。
在就是這種加點方式,秘密儲備(俗稱小餅乾)會增強藥水的持續時間,在一定程度上對於前期的發育也是有幫助的。
前期打法:
這裡要額外的說一點辛吉德的召喚師技能方面的選取
通常情況下辛吉德有三種選擇
1.閃現+傳送
2.疾跑+傳送
3.疾跑+閃現
(當然玩家如果想要帶點燃也是可以的,這裡我只說這三種。)
在疾跑跟閃現兩個之間的取捨絕大部分是要看敵方的陣容
如果敵方跟你對線的玩家偏向於控制,以及敵方前期打野前期的控制能力較強這個時候儘可能的要選擇帶閃現,因為前期的發育至關重要,前期疾跑在控制面前的生存能力肯定是弱於閃現的。反之敵方打野如果是劍聖之類以及敵方線上的控制能力較差就可以選擇帶疾跑了,
傳送方面的選取主要是根據玩家自己的打法決定,不過現在版本上單帶傳送依然是主流,尤其是對於辛吉德這種英雄而言,在被壓時傳送可以很輕鬆的化解兵線到塔下而自己血量不足不敢補兵的尷尬 。
卡腐蝕藥水:前期先買出腐蝕藥水,之後猛嗑藥三次(在泉水邊上),之後把腐蝕藥劑賣掉,點擊撤銷,之後在嗑兩次,五層藥水出門。(當然這裡大家也要注意前期把握時間跟小兵一起出門)
辛吉德的前期線上打法還是很多樣的,玩家之前也總結出了幾種流派:送死流,斷兵流,正常對線發育
這裡較為推薦的就是最後一種,不過也可以給大家介紹一下送死流跟斷兵流。
送死流:一直死,死到後來不值錢了(最後可能都沒有一個小兵值錢),到最後敵方都懶著殺你,因為殺你太消耗時間,而你卻可以無線單帶,在被忽視當中成長,最後肉到敵方玩家絕望。
缺點:你如果一直死隊友心態會蹦,如果其他路沒有優勢而你卻一直再送可能會被對面打到連20 投的機會都沒有。
斷兵流:這種情況適用於隊友在其他路牽制能力比較強,敵方打野不會把過多的精力放在你的身上,而且敵方跟對對線的英雄是石頭人,或者吸血鬼這種沒有什麼控制能力,瞬間爆發又低,這時你就可以考慮跨過敵方的第一座防禦塔,進行斷兵發育了。
優點是這樣可以保證你前期一個兵不漏,但缺點是玩家水平不一,對於各種突發情況不能靈活應對,很容易就變成了送人頭,這個需要玩家有良好的意識,以及靈活應變的能力。
正常對線發育的技巧在於卡藥水無限回復,每一次出門都可使用。其實前期辛吉德沒有什麼太多的事情可做,唯一要做的就是發育發育,跟狗頭在前期無限q補兵是一個道理。
團戰方面:
團戰辛吉德充當的不過就是一個攪屎棍的角色,冰杖是他團戰當中最為核心的裝備,開啟q技能加大招的加速效果會之後配合w技能的減速可以讓敵方的某些c位的輸出空間嚴重受到幹擾,但是其本身的輸出並不高,一定程度上可以把自己當作一個純肉盾英雄使用,不過要注意自己首先要選擇粘著敵方最主要的c位。
然而逆風的情況要單獨做一些考慮,辛吉德的牽制能力是他最大的優點。
逆風通常情況下是正麵團不過對面了,所以通常會選擇守塔,或者是41單帶戰術,最適合辛吉德的戰術便是41單帶,因為出了冰杖之後如果敵方吃到了你的q技能肯定會附帶減速效果,而且本身較肉,清兵能力又強,再加上大招的加速效果抓到你幾乎是不可能,但這裡要注意一點就是隊友的正面牽制能力要強,一方面要守住高地,另一方面也不要被敵方強行開團。當有人過來抓你的時正面便可以推過去,或者是有以多打少的機會,來扳回劣勢的局面。(這裡最重要的便是兩個戰場的牽制能力都要強。)
技巧:
這裡可以說一下辛吉德最恐怖的控制技能,就算敵方閃現也會被e回來。
做法:先用e選定敵方目標,之後敵方如果在閃現範圍之內直接交出閃現,這時就算敵方跟你同時閃現也會被你e回來。(這個跟狗熊的q技能的畫面有一些相似,大家經常看到自己已經位移走了,還是被狗熊q回來了)
注意事項:這裡要額外的注意在按出e技能之後不要有其他多餘的操作,不用要滑鼠右鍵選定行走方向,否則系統會判定你取消了e技能。
單帶時要注意配合茲若特傳送門的主動效果來完美的發揮自己的單帶推塔能力,你的清線能力較快,而傳送門召喚出的虛靈推塔能力又強,這樣一定會把對面的注意力吸引到你的身上的。
這裡最為推薦辛吉德配合牛頭或者是露露使用。
配合牛頭的主要原因是因為辛吉德是一個團戰攪屎棍,如果單獨切入會被敵方當作第一攻擊目標集火,如果能夠配合牛頭的控制可以發揮完美的團戰效果,同時牛頭還可以幫助自己分擔一部分傷害。露露配合辛吉德的主要原因是露露的大招的控制以及效果配合這種攪屎棍英雄最為合適,可以大大增加辛吉德的團戰能力。
克制辛吉德的英雄:
對線期間辛吉德幾乎打不過任何一個現在比較主流上單英雄,只能是求穩發育,尤其是遇到瑞文諾克這種,對打無異於自尋死路。
團戰控制類英雄例如瑪爾扎哈,麗桑卓等等,遇到這種英雄時辛吉德的戰鬥力會被大幅度的削弱,所以要注意等到敵方英雄某些關鍵性控制技能釋放完畢之後在加入團戰。
最後來看看出裝方面的選擇:
相比較而言第二種出裝方式的輸出要更高一些,冰杖配合蘭德裡的效果是ap坦克法師的完美搭配。
這裡有兩件裝備要額外的說明一下
這兩個裝備在一定程度上都增加了辛吉德的移速,方便戲耍敵人。這也是為什麼優先考慮這兩件裝備而沒有選擇其他防禦裝的原因。
總結:
辛吉德這個英雄他對於玩家的意識要求較高,需要玩家對比賽的解讀能力要強,這個只能是通過不斷實戰來總結,高手指日可待。新版本就會有新的玩法,不要拘泥於自己的本命英雄,多去嘗試一些更適合於當前版本的英雄對於上分來說是最為重要的。當前版本上單有偏向於純肉英雄的趨勢,相信板凳英雄扭曲樹精以及辛吉德會成為這個版本的新一代上單霸主!
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