說起天天酷跑這個遊戲,相信大家都不陌生。憑藉獨特的賽道模式和人物屬性,曾經風靡一時,在手遊端裡佔得一席之地,當時慕樂樂也才上高中,就看到上鋪的小夥伴每晚奔跑到深夜,天天酷跑所帶來的遊戲體驗,講真的確實不錯。
但天天酷跑在火了幾年後,逐漸開始走了下坡路,就像曾經的穿越火線,現在各個大區的玩家都很少。天天酷跑的遊戲體驗變差,與「太過氪金」不無關係,各種高額得分加成的人物坐騎,讓沒有太多遊戲時間的玩家很苦惱。同樣是跑了一萬米,他的得分就很高,而你卻不及對手一半,如何拼的過?吐槽就到這,跟隨慕樂樂一起再懷念一下青春吧。
還記得暴力鳥叔嗎,開局衝刺700米,砍怪4.5倍得分,外加終極衝刺。作為天天酷跑裡的第一批實力坐騎,慕樂樂曾經怒上榜一,憑藉4.5倍的高額砍怪得分,也幫助著你跑的越遠,得分越多。還有糖白虎,暴力鳥叔的哥哥型坐騎,擁有更高的加成,每次匹配到它,都給自己無形中添加了不少壓力。
貓小萌是最早的一批三連跳人物,比起初始人物雙槍小帥,也擁有了更多的容錯率,尤其是面對3000米以後的賽道,稍有跳錯就會滿盤皆輸。所以我們現在也能看到,四連跳和三連跳加滑翔,是高分的必備屬性,我不敢說沒有人會用小帥破記錄,但那真的很難。
超能少年和超能單車的組合,相信也是很多玩家愛不釋手的神裝吧。慕樂樂玩天天酷跑時,也是一個有信仰的玩家,即使後來也新了更強的人物,但我相信騎上單車的少年不會輸。大家還記得小綠熊嗎,一個酷跑寵物,他的強大之處在於可以強化超能少年,輕鬆跑個幾百萬毫無問題,你試過嗎?
讓我印象深刻的還有大黃鴨,這是一個冒模式裡的平民坐騎,憑藉沿途隨機生成的小黃鴨,可以到來無敵和加速效果,讓普通玩家也可以憑藉嫻熟地技巧輕鬆取勝。說實在的,如此親民卻價格不高的坐騎,在天天酷跑裡算得上稀有,慕樂樂在入手後也是玩了好久,但與現在的「神獸」相比,卻也還是小巫見大巫,萬萬不可匹級。
天天酷跑是一段美好的回憶,隨著氪金的逐漸升級,也的確趕走了不少玩家,沒有好的坐騎就得不了高分,著實是一大弊端吧。也希望天天酷跑能夠不斷優化遊戲模式,讓更多的老玩家回歸賽場,期待著那一天,你覺得呢?