在《使命召喚手遊》中有著很豐富的武器庫,那麼這期我們帶來了由「維克特2」帶來的mp5衝鋒鎗測評,來看一下這支槍的能力吧。
槍械屬性
傷害:25/23/19/17/15
射程:7/14/21/27(m)
射速:830RPM,射擊間隔72ms
(我們之前測定的結果是800RPM。但按照目前的面板看,顯然官方設計是830RPM)
開鏡速度(以一鍵開鏡開火為準):200ms
傷害倍率:
頭部:1.1倍
四肢:0.9倍
軀幹:1.0倍
槍械配件
槍匠系統讓所有武器都有了通用配件與專屬配件。以後的測評報告中會附帶當前武器的專屬配件部分信息。並且,受限於遊戲最高幀數為60幀,因此對速度的測定最多只能精確到16.67ms。比如很多人都問我,斑點握把對開鏡速度的提升是不是有8.33ms,我對此真的無法回答。低於16.67ms的動作在我們看來都是一幀,無法更加精確。
槍託:
無槍託:降低33ms左右開鏡耗時
近戰槍託:降低16ms左右開鏡耗時
槍管:
定製輕型槍管:降低16ms左右開鏡耗時
偵查戰術長槍管:增加20%射程,開鏡速度影響不明
戰術槍管:降低16ms左右開鏡耗時
一體成型內置消音槍管:降低16ms左右開鏡耗時
彈匣:
10mm彈匣:有獨立的傷害,衰減距離與射速
傷害:25/20/17/15
射程:15/25/35
不影響開鏡速度
射速:830RPM→750RPM,72ms→80ms
(接下來的兩個槍口配件不是專屬,但我們測了,又不知道什麼時候能測完全部通用配件發通用配件的數據,所以就在這裡先發一下)
輕型消音器:降低20%有效射程
一體成型消音器:增加15%有效射程,開鏡速度影響不明
要點點評:
MP5在傷害倍率調整更新前,10mm配件是核心。因為可以實現13m內4發,25m內5發的恐怖射程,媲美舊版本的HBRA3。
可就在20號左右改了傷害倍率,所以槍械存在了很嚴重的問題。
在實戰中如果全部射擊軀幹不打中腿,有難度但可以做到。全部射擊軀幹不打中手,那就根本不可能了。
那麼9mm和10mm打手臂,有什麼區別呢?
25X0.9=22.5≈22
23X0.9=20.7≈20
換言之9mm在前兩段射程內就算打中手臂也可以實現5發致死
但10mm呢
25X0.9=22.5≈22
20X0.9=18
這就意味著10mm在實戰中基本都要比理論多打一發我不好說這樣一平衡9mm和10mm哪個更強,但這個傷害倍率,無疑對10mm是更傷的。
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