STEAM教育課程設計問答:課程開發的創新來源於哪呢?

2020-12-17 STEAM在線

編者按:隨著我們課程設計工作坊學習的深入,各位老師們的問題也越來越多,趙言力老師都會做詳細的解答,我們會選擇部分問題整理出來給到更多老師學習參考~

一、設計是主題先行還是內容先行?

提問:如果自己開發STEAM課程,是先走主題還是先確定知識內容?還是說兩者應該是無所謂先確定哪個?比如海藻那節,是先確定研究海藻還是先確定研究生物燃料,守護農田是先確定蟲害還是先確定守護農田,守護農田應該不止蟲害?還有比如下雨雨水過多?肥料如何定時輸送?

回答:我們在開發課程時候,主題和課程內容這兩者都會有先確定的時候。我們自己做課程,一般都是先確定主題,看到有比較有意思的主題,就想是否能做成課程。但是我們給其他機構做課程,一般對方會有內容的要求。例如我們給科技館做的STEAM課程,要求珍稀動物的內容,給學校定製課程做防疫內容的STEAM課程。

起點不同,其實課程的開發過程和難度也不一樣。就像我給老師布置了指數對數的作業,也就是基於內容去開發課程。布置的倒水掛杯,就是基於主題的。

基於主題的課程,其實我們就是按照常規解決問題的思路,將問題分解,然後設計任務,搭建課程框架,課程做起來就比較順。

基於內容的,我們先要把這部分內容相關應用研究調研清楚,去尋找合適的主題,然後再沿著主題做課程。

二、如何判斷課程設計的好壞?

提問:現在的STEAM課例資源很多,我們也看過很多,我們有時候創想的時候總帶著別人的影子,而非完全獨立創新。這點不知道其他老師怎麼做的?可以的話老師能不能講一下怎麼樣去看一個課例究竟是好還是不好,最好有個可以參考的步驟,這樣我們可以自己挑選優質資源學習。

回答:如何判斷一個課程好不好,首先我們可以判斷是否滿足STEAM教育的三個基本要素(學生中心、跨學科和真實問題),其次看課程任務設置的趣味性,是否有充足的腳手架支撐,然後看課程框架搭建的邏輯性,最後就看評價設置,是否能夠讓學生們明白該怎麼做,怎麼做才好。

三、STEAM課程的低階和高階

提問:我們同事去芬蘭培訓完,覺得STEAM很簡單,比如用義大利麵,紙等搭個橋就是STEAM,一節課就是布置任務,然後學生做。所以他覺得STEAM很好做。但是好像類似的都是 胡蘿蔔高塔,設計橋這種比較多,但是我們覺得STEAM做起來很難因為我們都是想做老師培訓講的類似守護農田這種,這種和前面同事理解的STEAM課程一樣嗎?他們有沒有什麼區別?

回答:搭橋搭塔的課程應該是STEAM教育裡面很基礎很經典的課例了,應用的領域很廣。一般老師剛開始上手,學生們一開始接觸STEAM教育,都用一些這種類型的課程,培養學生們基本的STEAM素養。守護農田的課程,本質上跟搭橋課程是一樣的,因為都滿足三要素麼。不同的是,守護農田關注的是社會前沿問題,或者說是未知世界有待解決的問題,網絡上搜不到答案更複雜且真實的問題。這類問題,對學生們思維和能力的鍛鍊更深刻,獲得更高的成就感,有利於鼓勵探索未知世界。而搭橋的課,容易就被上成一趟遊戲課。像紙飛機的課程也是類似的問題。

簡單來說,搭橋和紙飛機這種類型的STEAM課程屬於低階STEAM,而守護農田這類課程,屬於高階STEAM。

再補充下低階和高階STEAM課程的概念,我之前說評價優秀和一般課程並沒有說主題選擇,就是因為不存在高階STEAM課程就比低階的好。我們在選擇設計什麼級別的課程,是要考慮到老師和學生的能力,以及教學條件等等。低階和高階課程同樣都會很優秀,希望老師們不要過度追求「高大上」,教育本身也是要從基礎做起,STEAM當然也是。

四、小結

老師學習STEAM教育最好的方式,就是學習模仿別人的課例,就像我們一開始學寫作也是要去模仿優秀作文。

那麼,課程開發的創新來源於哪呢?參考寫作我們就不難總結出,對於別人的作品總結思考,再加上自己生活中的積累。STEAM課程創新也是一樣,我們通過別人的課程,看到很多課程設計方面的方式方法,同時我們要會觀察生活善於總結,並且走到學生中去了解他們感興趣的地方。這樣下去,創新就自然而然來了。

拿我自己舉例子吧,一開始我根本不知道如何去選擇STEAM課程主題,現在我看個紀錄片,看個雜誌,甚至看個動畫,我都會想著是不是可以做成課程~~

生活中的教育是最具有吸引力的。

來源:STEAM在線繁星學苑,作者:趙言力

(聲明:除STEAM在線繁星學苑原創文章外,STEAM在線繁星學苑分享和轉載的文章皆為促進STEAM教育行業在中國的發展,僅做學習交流,非商業用途,都會註明來源,如文章、照片的原作者有異議,請聯繫後臺快速處理或刪除,謝謝支持。)

相關焦點

  • Steam教育和素質教育有什麼區別?教育機構為何增設steam教育課程
    今年是線下教育行業的一個難關,很多教育機構面臨了巨大挑戰。然而線上教育今年可以說是得到了前所未有的機會。而素質教育作為非剛需性產品,如何儘快開展線上課程成為了很多機構的難題,然而在steam教育這個細分領域裡,卻出現了很多線下機構的大量引進。這又是為什麼呢?
  • 創新課程助力卓越發展 STEAM課程讓傳統文化重獲新生
    中國教育在線訊 當非遺文化融入電影科技成為一門孩子們喜愛的課程,當親手製作的絹人變成定格動畫是怎樣的一種深刻體驗?6月14日上午,北京十二中南站校區舉行了主題為「融合·生命·創新」的絹人動畫STEAM課程展示與研討活動。
  • 5年深耕課程,八爪魚教育重新解碼STEAM
    因缺少STEAM課程研發的底蘊和基因,且優質師資供給匱乏,本土STEAM課程的研發能力始終是行業痛點。成立於2016年,八爪魚教育從一開始就專注於STEAM教育課程的研發,並以此為核心競爭力。帶著「讓課程發揮價值」的決心,八爪魚教育倡導怎樣的STEAM教學呢?
  • 學校如何建設自身STEAM教育課程體系?
    隨著人工智慧時代的來臨,未來社會對於創新人才的要求越來越高,而且國與國之間的競爭體現在人才競爭中。STEAM教育作為當今培養創新人才的主流方式,日漸滲透到教育教學改革的方方面面,獲得更多教育主管部門、學校和老師的重視。
  • 嬰幼兒教育4.0時代開啟 ISTEAM啟蒙課程進駐早教機構
    與此同時,新加坡育腦教育集團也在持續向0-3歲託育及早教服務、兒童潛力開發、素質教育等專項領域進行業態延展。3月25日,東協地區最具影響力的媒體新加坡《商業時報》對才兒坊創始人言纘光博士進行了的專訪。言博士表示,「我們的生活離不開科學,未來更是如此。正如你所知道的,在你年輕的時候學習一門語言是最容易的時候。」
  • 努力構建中國特色的STEAM課程體系—新聞—科學網
  • 基於微課的青少年電影素養教育課程設計研究
    五、電影素養教育「微課」的課程設計研究1、課程設計理念電影素養教育「微課」應以素質教育思想為指導,以創新教育為目標,以提高中小學生人文素養與批判能力為目的素養教育課程。素質教育思想的根本特徵是「育人為本」,通過電影素養教育「微課」,教會中小學生對電影的辨別能力,通過電影這個載體學會做人、學會審美、學會生活等基本技能。
  • 杭州文海教育集團副總校長鄧華:不斷進行課程創新改革 讓我們成為...
    鄧校長說,文海之所以能成為杭城東部的品牌學校,是因為一直堅持改革、創新。文清校區還有專門的數學實驗室,設置了文清銀行、認識時間、百數表、文清 超市、單位牆等區塊,讓孩子們把學過的知識在真實情境中運用。老師們也開發了數學實驗課程,讓孩子們直觀感受數學概念並能在生活中加以運用。文海教育集團每年暑假都會組織孩子們到美國、新加坡、澳大利亞等國家開展研學旅行。為了讓這樣的旅行更有成長價值,學校專門開發了研學旅行課程。圍繞行前知識、技能的儲備,行中關鍵事件的捕捉與記錄,行後學習成果的分享與知識的重構設計課程。在研學體驗館裡,孩子們可以在三臺機器上模擬值機。
  • 如何提升專業課老師的課程思政設計能力
    如何提升專業課老師的課程思政設計能力任何學科的歷史都是科學探索和發現的歷史。 每門課程都包含不同程度和不同方面的豐富的「思想政治要素。如何將家國情懷,社會責任,道德規範,法治意識,思維品質,科學精神,創新能力,人文精神等要素融入課堂教學,需要注重教育路徑設計,加強思想政治要素與日常教學內容的整合。專業課教師課程思政教學設計能力主要包括以下幾個層面:研究學生的能力。
  • 課程思政視域下專業課重構設計
    高校思想政治工作體系應貫通到人才培養體系中,教師應深度開發課程內容,創新教學方法,將育人理念融入教學各環節,對課程進行整體科學架構,豐富教學內容,挖掘教學資源,激發專業課教師積極性和主動性,回歸育人初心,提升學生的精神境界和道德情操。協同性是課程思政的前提。德育教育不同於一般課程學習,需要教育主體與對象的高度協同。
  • 【文旅在線-文旅雲課堂】惠暢-《研學旅行課程的開發設計與運營...
    【文旅在線-文旅雲課堂】惠暢-《研學旅行課程的開發設計與運營》(一) 2020-09-01 17:04 來源:澎湃新聞·澎湃號·政務
  • 雲計算培訓課程_博雅環球教育
    雲計算培訓課程,博雅環球教育,   北京博雅環球教育科技有限公司成立於2011年,由在北京從事教育培訓行業多年的教育專家、知名投資機構和網際網路企業技術高管共同組建。雲計算培訓課程, 根據企業雲計算平臺的定義,為企業提供高效的雲管理平臺。企業利用雲辦公平臺搭建的在線商務辦公系統,可以同時對外提供商務定製。
  • 打造特色校本課程 豐富素質教育內涵
    江蘇教育新聞網訊(通訊員 蔣玲慧)新年伊始,為安排好師生寒假生活,迎接牛年春節的到來,近日,揚大附中開展了《懷袖雅物——中國傳統扇文化》校本課程體驗活動,課程包括「走進中國扇文化」「扇面設計與創作」「評價與個性展示」三個部分,引導學生了解扇文化的歷史,感受扇文化的傳統藝術之美,並通過實踐操作運用不同的美術語言及形式繪製心中的最美扇面
  • 線上課程教學如何改進升級
    【來源:中國教育報】特別關注「停課不停學」的實踐探索在抗擊新冠肺炎疫情的這段時間,全國中小學生「停課不停學」,這對習慣於線下教學的教師是很大的挑戰。因為時間倉促,線上課程質量參差不齊,教學過程中遇到各種各樣的問題在所難免,但我認為課程設計不對路是首要問題,需要加緊改進和優化。
  • 義務教育階段編程教育有了區域性課程標準
    齊魯晚報·齊魯壹點記者 秦國玲9月23日,為規範義務教育階段編程課程,提升編程課程育人水平,濰坊市教育局發布了《濰坊市義務教育階段編程課程指導意見》。這是國內首家區域義務教育階段編程課程指導意見,填補了國內編程教育課程標準方面的空白。
  • ...視像中國」第十三屆遠程教育年會暨新一代在線課程開發培訓研討會
    開平區教育局應邀參加「視像中國」第十三屆遠程教育年會暨新一代在線課程開發培訓研討會 2020-12-18 21:37 來源:澎湃新聞·澎湃號·政務
  • 國內首家黑科技STEAM課程發布,WAKE STEAM維克猩球2020年計劃登陸...
    發布會上,WAKE STEAM維克猩球與童心制物(Makeblock)籤訂戰略合作,共同打通上下遊產業鏈,聯合開展steam教育產學研綜合應用實踐。另外還與業內三家知名上市教育培訓公司達成戰略合作,計劃整合市場資源,合作研發專項STEAM課程,把高性價比、最前沿的黑科技STEAM課程帶給中國的億萬家庭。
  • 教師教學發展中心青年教師教學培訓課程「創新創業教育」開講
    ,本次活動主題為「創新創業教育」,共有23位一線教師參加了此次實踐活動。創新創業教育實踐活動北京翼鷗教育科技有限公司創始人兼CEO宋軍波帶領北大教師進行參觀,幫助大家初步了解翼鷗公司的發展理念、辦公環境以及ClassInX、教師網課直播倉等軟硬體產品。
  • 「2020未來課程設計國際高峰論壇」開幕 四大洲專家學者線上互聯
    「2020未來課程設計國際高峰論壇」開幕 四大洲專家學者線上互聯 2020-10-16 14:41:00來源:消費日報網
  • 鷹視教育:強化課程設計 助力學員考試無憂
    【天極網IT新聞頻道】在線教育的蓬勃發展,讓越來越多的市場主體再次感受到用戶對知識和學習的強烈需求,也推動其開始反思,什麼才是一個教育機構立足並得以長遠發展的核心。面對當下發展現狀,鷹視教育向來認為,課程設計和學習方式的創新始終是重中之重,而過於花哨的網絡呈現或浮於表面的識記和模仿,難以行深致遠。