「電競勸退」班,勸退九成青少年:打職業電競,比考985難

2021-02-14 網際網路黑板報

用魔法打敗魔法

一看國足比賽,一些人就起鬨說,這球閉著眼睛都能踢進,要是我上我也行。

在觀看電競比賽或者直播的時候,許多青少年也有這種「迷之自信」,覺得我上我也行。

然而,「電競勸退」班的出現,讓青少年們接受了社會的「毒打」。

四川成都一家電競教育機構,一年能招收100多位學員,青少年佔90%。這些學員多多少少都存在著厭學、沉迷遊戲等問題。

對此,這家電競機構提供了「電競勸退」服務。在幾個月的時間裡,電競機構對學員進行專業培訓,並進行高強度的模擬訓練。

他們主要做短訓,兩三個月內給一個結論——這個孩子是不是真的適合打職業。

很多小孩覺得自己很厲害,可以當職業選手,但一系列訓練下來,大部分人都認清自己和職業選手的差距,回歸現實。

機構負責人稱,電競勸退業務可以正確引導青少年的電競價值觀。

電競這一行業,對選手的天賦要求是非常高的,90%以上的學員,是達不到這種水平的。

「電競勸退」班,讓孩子們認清了現實,也滿足了家長的需求。

如果「電競勸退」班證實了孩子沒有電競天賦,就可以順理成章地讓孩子遠離電競了,家長們對電競勸退的呼聲也越來越高。

「電競勸退」班讓一些人想起了皇族電子競技俱樂部(RNG)的電競體驗營。

2019年1月,皇族電子競技俱樂部開展了為時7天的電競體驗營活動,只要報名就有機會被俱樂部選上。

不少人以為過去就是打遊戲,就報名了。結果有人打遊戲打到哭,據傳99%去體驗的學生當場自閉。

不少網友戲稱RNG的電競體驗營堪比戒網癮中心,因為很多人從這裡出來後,再也不想打遊戲了。

讓孩子戒掉電競的最佳方式,不是把他們送到楊永信那裡「電一電」,而是讓他們體驗真實的職業電競,這就是「用魔法打敗魔法」!

電競真的這麼難?

電競真的這麼難嗎?這到底是為了勸退青少年胡亂編造的,還是確有其事呢?

是真的!

電競非常殘酷,如果沒有天賦,單純憑刻苦訓練,是不可能達到職業選手的水平的。

當然,一些人會問,短短兩三個月的時間,就能看出一個人有沒有天賦嗎?

其實,電競俱樂部的試訓時間更短。新人進入電競俱樂部,一般只會試訓1個月或半個月,如果在試訓期間,新人沒有表現出天賦和實力,就無法與俱樂部籤約。

兩三個月的時間,足以看出一個人的電競天賦。

但有了天賦還遠遠不夠,畢竟很多人和你一樣有天賦。打職業電競,需要付出超乎常人的努力。

以SKT為代表的韓國電競俱樂部的訓練時間相當「感人」,隊員從上午8點持續訓練到晚上12點。電競選手如此刻苦,韓國電競才得以在多個項目稱霸世界。

我國電競俱樂部每天訓練10到12個小時,大部分是從中午持續到深夜。

舉個例子,上海一職業電競戰隊一年四季都在賓館,上午11點起床,經過熱身講解後,開始實戰訓練,一直訓練到凌晨2點,每天如此。

他們的手機被沒收,不能和家人聯繫。周末可以聯繫一次,但不能見面,也不可以談戀愛,否則會被逐出隊伍。

如此高強度的訓練,恐怕不是每個人都能承受的了的。

接著來看訓練內容,一般有三種方式。

其一是rank訓練,也就是排位賽。選手與不同玩家比賽,勝利後獲得積分,在排行榜上獲得更好的排名。

其二是訓練賽訓練,即一個俱樂部和另一個俱樂部比賽。

其三是復盤訓練。訓練賽或者正式比賽結束後,回看比賽錄像,分析影響比賽勝負走向的關鍵節點。

電競是以成績論英雄的,職業選手面臨著巨大的訓練壓力和比賽壓力,甚至輿論的壓力。

同時,電競是一個「只爭朝夕」的行業。電競選手吃的是「青春飯」,他們的平均年齡是19歲。

一般來說,電子競技選手的黃金年齡是16—23歲,22歲以上的年輕選手都被稱為老將。

因為大部分選手超過23歲,反應能力就會下降,操作起高難度動作會很困難,想保持高水平的競技狀態很不容易,這時,老將會選擇退役。

10年前,這些老將由於錯過了學習文化知識的黃金時間,只能找對文憑要求低的工作,生活非常艱苦。

而現在,退役後老將們可以去做遊戲直播、做教練、領隊、分析師,但這些行業的競爭相當激烈。

職業電競並不是光明正大的沉溺在遊戲世界裡,它所要忍受的痛苦並不比考大學少。

電競門檻低,但成為職業電競的選手門檻極高,電競職業選手的淘汰率高達98%。

相比之下,考大學比成為職業選手簡單多了,網上說本科率只有5%,但也比成為職業選手的比例高。

有網友稱,打職業電競比考985還難,網癮少年們還是別把電競掛在嘴邊了。

電競勸退是門好生意

很長一段時間,電競被視為洪水猛獸。但現在,在資本和政策的支持下,電競又被過度美化了,越來越的人想加入電競行業。

一邊是資本的期待,一邊是家長的反對,電競始終處在尷尬的位置。但「電競勸退」很好地打破了這種尷尬。

不撞南牆不回頭的青少年們體驗了一把職業電競的艱難,認清了現實。

「電競勸退」機構也可以賺錢,這可以帶動電競行業的發展。

加上電競的淘汰率很高,又可以勸退一大批學員,這又滿足了家長的需求。

這樣看來,「電競勸退」確實是一門好生意。

此外,「電競勸退」班也讓我們認清了現實,電競並不是一個「我上我也行」的行業。

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