CAPCOM當年打造的街機遊戲《快打旋風》可以說是奠定了橫版過關遊戲類型的地位,當玩家們都在街機平臺翹首期盼續作的時候,CAPCOM卻在SFC發行了口碑一般的《快打旋風2》。
要知道《快打旋風1》即使放到如今,仍然是一款難得的佳品,讓玩家回味無窮。但是續作很明顯缺乏誠意,雖然保留了初代的玩法,其他沒有任何創新。而且SFC平臺能發揮出來的性能並不能讓玩家們滿意,不過當年仍然有不少小夥伴為了玩這款遊戲而買了主機。
遊戲中最大的亮點或許就是新增加的女主:源柳齋真希
看她的造型相信很多玩家都會覺得非常熟悉,她的造型集合了不知火舞和春麗的優點,看上去非常有感覺。
在遊戲中如果是兩個人玩的話,誤傷失去的血量非常高。也不知道這款遊戲當年為什麼要這麼設置。遊戲的進度很長,在這期間遇到的敵兵大部分竟然是一樣的,反覆出現的敵兵和單調的玩法讓玩家感受睏乏。
不過,遊戲中同樣可以使用失傳的擺拳,這是《快打旋風》系列的精髓所在。
雖然CAPCOM打算將源柳齋真希培養成為類似春麗的「打女」,但是明顯是高開低走後勁不足。主要還是她運氣不好,並沒有在什麼比較火爆的遊戲中出現。
僅僅在《快打旋風2》中作為主角登場,之後的續作也沒她什麼事。CAPCOM後期的格鬥遊戲中也CVS2和少年街霸3中也有她的身影,不過都是以亂入的形式加入,因此並沒有收穫過高的人氣。
或許就是因為太像不知火舞了吧!CAPCOM不願意讓別人誤認為這是借鑑SNK的人物,因此並沒有作為重點來進行培養。不過,雖然出場並不多,源柳齋真希還是收穫了不少的人氣。只要見過她的玩家都會被她深深地吸引。
其實當年很多玩家都想過,《快打旋風2》為什麼要讓這麼一位嬌滴滴的美女作為主角呢?要是被敵人抓住,那不就是「趁熱」系列了。不過在網上的確出現過她被抓之後的情景。
在故事背景中,真希和凱一起長大,算是青梅竹馬,對凱非常有好感,但是礙於姐姐和自己的傲嬌性格,沒有表露出來。凱和姐姐已經定下了親事。
平時閒暇的時候,真希和姐姐、露西婭、春麗會越好一起去健身。
當然了,小編還有很多沒有提到的,歡迎大家補充,小編將會重新整理後再發出來
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