模玩機設:CC機設系列 重力之井的蒼之鬼神 SCMEX MS-07B 老虎

2021-02-18 宅客

作者:CC 文章轉自78DM

一年戰爭初期,為了鞏固自「一周戰爭」(包括不列顛作戰以及魯姆會戰)以來所獲得的輝煌戰果,進一步擴大戰略優勢,並為長期作戰做準備,吉翁公國對地球發動了大規模侵攻作戰。

UC 0079年2月初,吉翁公國軍就開始實施這場地球全境開花的侵攻作戰。在往後的兩個多月裡,公國軍空降部隊分三次完成了降下作戰任務,中亞巴爾喀什湖、裏海東北沿岸、北美沿海兩岸、夏威夷、澳洲北部卡盤塔利亞、菲律賓蘇比克灣……吉翁的足跡幾乎踏遍了整個地球,地球聯邦三分之二的陸上版圖淪陷,公國士兵的軍靴踩到哪裡,哪裡就成為了吉翁的國土。

在公國軍發動閃電戰的同時,前線部隊也急需戰力與物資的及時補充。相比起規模如此之大的作戰,實際降下地球的戰力只有區區數百臺MS、數萬士兵的寒酸陣容。對于吉翁來說,要緊的並不是如何佔領更多的地區,反而是在不斷擴張勢力範圍的情況下,兵力物資嚴重不足成為了最大的問題。

在當時,公國軍的主力MS是MS-06渣古Ⅱ系列中最適合重力下作戰的J型,由於戰力不足的緣故還保有少量MS-05舊渣古依然在軍中服役。在公國軍接管了北美加利福尼亞基地後,J型渣古Ⅱ的生產線得以進一步的擴大,產能隨之增強。

J型渣古Ⅱ的開發早於地球侵攻作戰開始之前,吉翁尼克的相關研發所對照的環境,只能是假想之於地球的殖民地衛星內部。完全由電腦控制的殖民地衛星,完全不具備地球那樣千變萬化的自然環境。雖然吉翁尼克做足了功課,畢竟對這方面知之甚少。因此J型渣古Ⅱ只是以能夠「穩定運用於殖民地衛星內部」的評價,就必須扛起大梁,前往兇險未知的重力地獄。

在實際運用中,雖然地球環境嚴酷且難以預測,J型渣古Ⅱ仍然可以做到適應並在絕大多數地球環境下正常運用。但在這場於地球全境對聯邦的戰爭中,僅僅是能夠「適應」還遠遠不夠。隨著戰線的擴大,公國軍的勢力開始深入地球各個角落,J型渣古Ⅱ在實戰中的局限性也就越來越明顯了。

自吉翁公國對地球聯邦宣戰以來,已經過去了十個月。將近快耗去一年時間仍舊無法如**許諾的那樣結束戰事,國內厭戰情緒高漲也是無可避免的。就在這種不利局面逐漸顯露出來之時,前線又傳來了一個驚天噩耗。

0079年10月4月,地球方面軍司令卡爾瑪·薩比上校戰死。這位薩比家族的公子、吉翁公國未來的接班人、國民心目中的偶像,死於與木馬的紐約之戰。這對於整個局勢來說,是一個標誌性的分水嶺。

在戰時實施情報管制的吉翁公國,並沒有對公王幼子之死秘而不宣。卡爾瑪成為地球方面軍實質上的最高領導人,其雖非完全出於自身的能力,不過他本人天生的偶像氣質深受國民(尤其是年輕人)的擁戴與追捧。

因此,卡爾瑪戰死的消息的確令公國國民感到了巨大的失落,也喚起了對地球聯邦同仇敵愾的意識。意識到這一點的基連·薩比總帥決定為胞弟舉行一場盛大的國葬。

他的這一主張當即遭到迪金公王和多茲魯·薩比的反對,基西莉亞也並沒有做出積極的回應。不過即便如此,無視了其他反對之聲的基連,獨斷下達了準備國葬的指示。在卡爾瑪死後兩天,SIDE-3茲姆市便舉行了盛大的哀悼儀式,安排了這場「沒有遺體的葬禮」。

具備卓越演說天賦的基連,在胞弟巨幅遺照前發表了抨擊聯邦煽動國民,強調神選意識的激昂演說。在演說的最後,甚至出現了基連動情吶喊「吉翁萬歲」的高潮場面。在他的煽動下公國國民也為之沸騰,「吉翁萬歲」之聲響徹了整個地球圈。

值得一提的是,卡爾瑪的國葬與基連的演說,令整個吉翁公國反聯邦氣勢高漲,甚至於可以說是卡爾瑪之死維繫了一年戰爭後期公國軍的士氣,也並不為過。不過,雖然卡爾瑪有得自親人的庇蔭,但其本身畢竟是一方諸侯,地球方面軍在其死後一時之間群龍無首,特別是直接受他節制的北美方面軍更是發生了嚴重的指揮系統混亂。

洩憤也好,有個交代也罷,多茲魯·薩比中將嚴肅處分了對卡爾瑪保護不力的所有相關人員,包括夏亞·阿茲納布爾也受到了降職處理。

同時,多茲魯也示意其麾下的蘭巴·拉爾儘速組建一支菁英復仇部隊,目的很單純,前往地球追擊殺害弟弟的木馬部隊,收拾這一場鬧劇。

由於時間緊任務重,使命重大的拉爾部隊得到了最好最充裕的物資配給:包括一艘能單艦突入大氣層、並且能在重力下獨立飛行的新型桑給巴爾級機動巡洋艦,以及尚處於測試階段的最新銳陸上用YMS-07B試作三號機也一併交付給了蘭巴·拉爾(YMS-07B與MS-07B幾乎沒有區別,不過在當時尚未正式採用為制式量產規格,所以沒有摘掉象徵試作機的Y)。

陸戰猛虎,簡稱路虎(誤)

MS-07B老虎的出現,與一年戰爭開始朝著長期化、白熱化方向推進是有著相當緊密的聯繫。也正是一年戰爭的主戰場移位到了地球上,促使了局地戰對應MS的一度興盛。

和追求泛用性的渣古不同,老虎的研發更偏向特裝化。可以說,老虎在設計階段就已經不考慮泛用性的問題了,搭載了各式的內置固定武裝就是最好的證據。再加上老虎的定位是陸戰,所以複雜的宇宙用裝備也一併排除了。騰出來的空間,可以讓固定式武裝的配置更高效化。

值得注意的是,老虎的固定式武裝都集中內置在手腕部位,堪稱是史上第一臺在機械手臂上附加內置固定式武裝的MS。這種設計構想,與水陸兩棲MS異曲同工。當然了,水陸兩棲MS之所以採用內置固定式武裝的設計,主要還是因為其特殊性不易於配備攜行式武裝的關係。

塗裝

試作型老虎的實機被製造完成後,最先被分配到的是戰功赫赫、得到多茲魯·薩比中將賞識的蘭巴·拉爾部隊。根據拉爾上尉「青色巨星」的名號以及一貫的喜好,YMS-07B在出廠時就被塗裝上了藍色,而這一塗裝範例後來被一直抱持了下來,成為了慣例。

裝甲

老虎是以近身格鬥戰為主要戰鬥方式的MS,除了以輕量化來獲取更高的機動性外,還專門強化了各部位的裝甲——尤其是對多處重要部位的所在位置進行了極為徹底的超高張力鋼外裝甲強化改造。

如此設計的目的是為了提升老虎的戰場生存能力,即便是全身其它部位都破破爛爛了,只要驅動以及操作控制區塊依然能夠繼續運作,駕駛員就可以化險為夷。

老虎的肩部裝甲繼承了渣古的特點,在球狀肩甲上裝設大型圖錐形撞釘尖刺。為了應對更為激烈的MS戰,老虎在圓錐型撞釘之外還追加了更為大隻的C字形牛角狀尖刺。另外,由於老虎沒有搭載固定式肩盾,所以右肩同樣也裝設了這種誇張的肩部裝甲。

圖為B3,道理一樣

比起渣古來,老虎在側向撞擊時,依靠向斜上方的慣性產生強大的衝擊力,藉此重創敵人。這一設計豐富了MS戰的思路,不過假若沒有優秀的運動性能也是做不到這一點的。當然了,除了實際的破壞效果外,這種突兀的外形設計也兼具了震懾對手的視覺效果,加強了老虎的強悍形象。

結構特點

老虎雖然是脫胎於渣古的新銳機體,但各方面的造型仍然難以完全擺脫後者的風格,且功能方面也是相當接近的。

過去,渣古系列會在指揮官座機上加裝多功能全周波天線,被老虎所繼承並被當做了標配裝設在頭頂。這是由於老虎這種產量先對較少的特化機種本身就是指揮官機的定位,在作戰中還需要考慮到與僚機的通訊聯絡指揮調度。另外,全周波天線的設置也為本機與德戴YS的協同作戰鋪平了道路,以期能夠拓展老虎的作戰半徑。

老虎的駕駛艙區塊相比起渣古來位置更加偏下,位於機腹的位置。這是由於腹部裝甲相對更為堅固,再加上雙艙門的設計能夠更有效的為駕駛員提供周全的保護。

駕駛艙內部的基本配置與渣古大同小異,不過老虎廢棄了駕駛座的滑動機構,取消了渣古的分割式駕駛艙設計,目的是為了提升生產效率。不過雖然如此,實際上YMS-07B的駕駛座並非在正中央,而是稍許偏向左側的位置。至於正式量產的MS-07B是否如此,那就不得而知了。

公國生產的MS駕駛艙顯示屏的尺寸相當之大,曲面的一體成型屏幕相對來說壓迫感較小,視野也更寬廣。

老虎所搭載的核融合爐無論是性能、出力以及燃料的使用效率都有了極大的提升,繼承了J型渣古Ⅱ的設計,採用的是專為地球環境設計的空冷式核融合爐,輸出功率達到了1034kw。上面也提到了,老虎在設計階段努力進行輕量化的處理,不過由於裝甲的必要強化導致了老虎的重量不可避免的向上浮動,超過了當時的J型渣古Ⅱ近三噸。為此,吉翁尼克的研發團隊只能從提高動力爐出力的方面曲線救國,希望可以儘可能減少自重對運動性造成的影響。

老虎裝備的推進背包在外觀以及設計布局上,與渣古非常相似,是極為成熟的工業製品,重視的是生產性。不過,整個內部推進系統則是引入了茨瑪德公司出品的高機動試作推進系統(挪用自競標對象YMS-08A),理論上在1G重力環境下的跳躍能力比採用純吉翁尼克製品要更強。

在這一時期,吉翁公國的流體脈衝技術獲得了極大的進步,再加上扭矩對容積比的顯著提高,老虎機身各關節傳動裝置的工作效率,要遠遠勝過過去的任何機種。另外,由於傳動裝置的小型化令機身關節實現了再強化與輕量化,高效的傳動性也保障了老虎一流的機動性。

老虎的機械臂相較於渣古最大的差異在與內置了多種固定式武裝,因此機械臂關節的可動幅度變得更小了——特別是左臂無法像一般MS那樣精密操作武器,機體的泛用性自然也受到了一定的影響。有鑑於此,也曾出現過換回普通機械臂的特殊規格老虎,而大戰後期登場的MS-07B-3老虎特裝型則直接取消了這一設計,將武裝的內置式改為了外掛式。

老虎的腿部與渣古不同,將曾經的外露式大型管線進行了徹底的內置化,因此可以看到這一塊的設計可以說是相當簡練美觀的。這麼修改的原因之一是外露式大型管線缺乏有效的保護,非常容易遭到攻擊而破損。

原因之二是考慮到地球圈自然環境的複雜多變,空間狹小且障礙叢生的叢林與街道都對脆弱的外露管線造成了極大的威脅。渣古Ⅱ在實際運用中就不止一次的發生,因為勾到障礙物而導致外露管線破損的記錄。

另外為了進一步提升老虎的機動性,技術人員在機體小腿兩側各設置有一組輔助噴射器。這具噴射器的主要作用是在老虎需要快速移動時提供最初的加速力、上升推力以及強化跳躍能力、滯空時間,在一些諸如沼澤、峭壁的惡劣地形下依然能夠保持極高的步行能力,最高時速達到了99km/h,配合足底的噴射器令老虎具備了一流的地形適應能力。

主武裝

Heat SwordType-βⅣ/βⅣ型電熱軍刀

MS之間的近身肉搏戰,與人類的對打格鬥非常相似。因此,MS的近戰武裝通常都會以刀斧類的為藍本來設計製作。

MS-06渣古系列採用的就是外形酷似戰斧的電熱斧,不過這種武器無論是破壞力還是攻擊範圍,都無法在MS戰中獲得太大的優勢。因此,自YMS-07A以後,老虎就放棄了電熱斧,改為採用當時最新式的電熱軍刀為格鬥武器。

這是一種能夠反覆使用十數次的低成本武器。使用時由手掌供能,從握柄處形成赤紅高熱的刀刃。

加長的刀刃帶來了更大的質量,從而也賦予了電熱軍刀無與倫比的破壞力。

由於刀刃部分材質是對電荷變化反應迅速的高活性物質,因此從通電到形成刀刃的激活時間非常之短。

雖然不是光束兵器,不過即使是能抵擋渣古火箭炮攻擊的盾牌,也難以承受電熱軍刀的全力劈砍,堅固的高達尼姆合金在電熱軍刀面前也如同紙糊的一脆弱。

5-barrel 75mmMachine Gun/5連裝機關炮

早在設計之初,也就是YMS-07A試作機時期依然還是採用一般型MS的普通機械臂設計構造。不過有鑑於老虎的中距離作戰能力欠佳,固定式武裝不夠多樣性,在軍方高層的建議下研發團隊對已經是成品的老虎的左機械臂進行了大幅度的改造:從腕部以下改造為了5連裝75毫米機關炮。

這種內置式的實彈機炮也被稱為五指火神炮,顧名思義是將每一根手指都內置了炮管,彈匣則設置在左前臂的內部,做到了完全隱藏。

五指火神炮堪稱是與電熱鞭並列為老虎的最大特徵武裝,口徑是75毫米,所以在威力上似乎達不到主力武器的級別。不過不像長槍身的渣古機關槍那樣,五指火神炮運用起來非常自如,在極近距離下也可以進行射擊,且威力並不遜於渣古機關槍,在對空戰鬥中也能發揮作用。

值得注意的是75毫米口徑彈藥在當時的公國軍一般部隊也很容易獲得,這對於因為戰線過長導致物資補給困難的地球方面軍來說,無疑是一大便利。

機械手與武器機能共存的構想也稱得上是前所未有天馬行空了,不過這種設計似乎讓兩者的機能效果都打了折扣:特別是內置炮管、彈匣的設計一定程度上削弱了機械手的功能,導致機械手的運作機能降低。而且短身管又限制了武器的有效射程,腕部內置的彈匣又會造成供彈、整備的困難。

固定式武裝就是這樣,一旦受損並且缺乏替換的情況下,必然會造成運用性的大幅下滑(攜行式受損只要替換就可以了)。

由於老虎的主武器均為近接戰鬥用,因此五指火神炮的定位應是輔助武器,主要用於牽制與近身防禦之用——不過在極近距離交戰時,這款五指火神炮的威力仍舊是非常的強大。

Heat Rod/電熱鞭

電熱鞭,顧名思義具備伸縮式「鞭」狀結構,接觸目標時能釋放出脈衝高壓電流,造成敵機駕駛員與電子儀器損傷的一款對MS用電磁武器。

這款電熱鞭可謂是老虎最令人驚訝的武器了。與利用動能產生破壞力的一般武器不同,電熱鞭在命中時會將高壓電流導向敵機,這種無需貫穿裝甲、反而從內部破壞敵機的「隔山打牛」式構想,與黏土榴彈非常相似。

電熱鞭一旦命中敵機就可致使對方癱瘓,在肉搏戰中成為了一大優勢。並且其擁有高熱系武器的特性,外表部分可透過釋放電壓產生最高可達4000℃的高溫,足以切斷任何目標物了。

電熱鞭在不使用時可以縮回手腕內部,完全收納在手臂內。一旦展開最大尺寸可延伸至17.5米,如果運用得當,將會成為一款令人防不勝防的突襲武器。

實戰中老虎就曾以電熱鞭出其不意切斷了RX-78-2的前腳掌,也做到了纏住RX-78-2、RX-77-2令其陷入無法行動的絕境,在條件允許的情況下甚至還能奪取敵人的武器,是一款用途廣泛威力十足的特殊武器。

Shield/盾牌

吉翁公國制MS自MS-07起,開始將固定式肩盾更改為可拆卸式攜行式盾了。老虎的專用盾牌背面設置有握把與固定插栓,也就是說這是一款單手握持或是手腕固定皆可的護具。

公國軍MS從不配備盾牌的MS-05舊渣古,到首次將盾牌列為標配的MS-06渣古Ⅱ,再來就是盾牌從掛在肩膀改為手持的MS-07老虎,防禦範圍一步步的獲得了提升,同時也見證了MS從單純的反艦、反要塞作戰變成更側重於MS戰。

單點固定式盾牌雖然攜帶方便,但防禦面積實在有限,針對性防禦也遠不如手持來的優秀。老虎專用盾牌設置在手臂上也考慮到了格鬥戰時的便利性,這樣一來就能通過手腕的自由移動來增加防禦範圍,比起固定式盾牌更有效率。同時,由於老虎的左手修改成了內置炮管的五指火神炮,所以盾牌大多時候都以插栓固定在前臂上,以免阻擋了火神炮的射擊。

為了對應地球聯邦軍投入的新型MS,吉翁公國軍開發了這一款精于格鬥戰的陸上用MS「老虎」。理論上來說,老虎是以渣古為基礎進行徹底改修射擊的專用機種。

因此,老虎搭載了多種近身肉搏戰用的武器,雖然如此特化修改使得老虎在運用彈性上要遜於渣古,不過機體的綜合性能以及格鬥能力都遠勝渣古,要來得更為強悍。

老虎最初的生產線位於月面格拉納達基地,後來擴展到地球北美加利福尼亞基地。由於可以並用MS-06J陸戰型渣古Ⅱ、MS-06G陸戰高機動型渣古Ⅱ的生產線(G型沒生產多少就讓位給了老虎),在一年戰爭期間一共有300臺左右的產量,在奧迪沙戰役之後生產開始縮減。

由於總體數量太少,以及後續推出的同類型機種的競爭傾軋,老虎始終無法成為公國軍的主力機種。不過對於「個人英雄主義」有著極端崇尚的吉翁公國軍官兵,很多都更樂意駕駛老虎而非MS-09大魔(當然這也是考慮到盾牌提升生還率)。

大量駕駛老虎成名的王牌駕駛員層出不窮,比如最為著名的「青色巨星」蘭巴·拉爾(蘭巴開老虎前就已經成名),澳洲的「荒野迅雷」維休·託納修等……在歷史長河中多少由老虎成就的ACE傳奇故事傳頌於後世——有學者認為,如果一年戰爭中選擇的不是低性能高產量的渣古和高性能低生產性的大魔,而是選擇將性能、成本、通用性各方面相對更為平衡的老虎,徹底的作為主力機種來加以重視的話,或許就能避免吉翁公國地球方面軍的弱化了。

這一期是(lao)老(hu)虎(chui)特輯,實際上是我做CC科普的第二篇老虎了,可以看做是2.0。

我本人並不太喜歡格鬥機體,所以基本不太可能去做G高達的特輯23333(雖然神是我的MG初戀23333),不過老虎和伊芙利特倒是例外,我非常之喜歡。

之前我有做過HGUC舊老虎,也做過新生老虎。拼裝套件的進化是非常可怕的,從當年腰部都不可動的準FG可動到後來的獨眼可動手指可動腰部還能二段可動了,不過大結構是越來越鬆弛了23333。

至於成品嘛,我之前有試過可動尚可能師匠化的EMIA老虎,也收入了科普中供大家參考。怎麼說呢,EMIA版的電熱軍刀特效件是目前為止我所見過的版本裡,做得最到位最和我胃口的(是我的胃口23333)。

但早期小比例成品(EMIA大概在1/170左右)難免缺陷多多,最致命的是塗裝眼沒有立體感(這裡也不是批評塗裝眼不好,SCMEX也是塗裝眼,但人家做出立體層次感了),然後關節比較松。

後來我一度想涉及FIX坑(我感興趣的全是遺產233333),但一來FIX沒有老虎(只有B3);二來用現在的眼光來看FIX塗裝系列雖然精美,但漆面太厚;三來對於老虎這種武林高手西北刀客來說,幾乎是0可動的FIX似乎體現不出它的價值?

R魂也是我另一大選擇,和大魔一樣,最終沒有收R魂阿尼美系列的我果然是初代偽粉23333,受不了硬朗風格MS富野原稿化(梗,參看漫畫高達創世)。偽粉,我就是個偽粉23333。

SCMEX這個系列我才接觸不久,之前好奇嘗試收了一隻RX-78-1,自此一發不可收拾。這個系列的材質非常奇特,外形、關節設計也是天馬行空,導致了可動性高到可以參加高達格鬥的地步23333。

第二隻收的是鋼加農,據說是這個系列裡和吉姆並駕齊驅的一流高手。我玩下來的感覺就是,景品做成這樣實在太過分了,讓其它可動成品情何以堪23333。

老虎是我收的第三隻SCMEX,可能也是最後一隻了,因為大魔太貴23333。SCMEX這個系列有意思的地方在於,聯邦系的裝甲外殼材質中等偏硬,而吉翁系則偏軟,薄的部位幾乎就是橡皮(偏軟的部位主要是足部、小腿、裙甲和動力管)。這種材質的好處是裙甲等部位不用設置可動機構了,缺點是摸上去很肉。

我比較不能接受的是連電熱軍刀都是軟的,這個就說不過去了,比較憤怒……(雙手持續把玩中)。但誰讓SCMEX的造型可動太妖孽,肉點就肉點吧,超高張力鋼本來就很弱,高達頭炮都能打穿(誤)。

這款SCMEX老虎我收的是SP別注版,大概意思就是比第一版增加了盾牌吉翁標誌,整體配色也要更深一些。實際到手我也沒覺得顏色多深,那麼可想而知第一版得多淺,再淺就成B3了好嗎233333

手型方面一共給了5隻手。對,我用只而不是對,因為這5隻彼此都不對稱23333。分別是右握拳、右開掌、右持刀、左持刀(蘿蔔手)、左開掌(蘿蔔手)。其餘配件就是一把電熱軍刀,和一塊盾牌了,軍刀可以收納在盾牌內側, 不過刀刃不可拆卸,所以會露出一大截,比較醜。

後裙甲有武器掛架可動機構,大概是用來與同系列的渣古互動用,我沒有收渣古,所以這塊似乎用不到23333

整體沒有滲線或是複雜的塗裝,但細節刻線比較贊,這也是SCMEX的一大賣點了。四肢關節基本都是近180°可動彎曲,膝蓋彎曲時會有膝裝甲跟隨關節滑動的現象,這在近180°彎曲膝蓋時也能一定程度遮蓋難看的關節外露現象,設計很到位。

總的來說,這是一款非常優秀的小比例可動景品,無論是造型細節塗裝還是可動,均屬於144比例中的一流之作,唯一的缺點是貴(SCMEX聯邦系全新都在400或更多,吉翁系350左右)。作為一款遺產中的遺產,感興趣的朋友推薦入手,畢竟東西肯定是越來越少了。

那麼這一期就到此結束了,科普是本命,番外是情懷,我們下一期再見吧~

小編語:又見CC大佬的機設文章,當然是馬上轉出來,話說老虎和伊芙利特真的挺不錯,是很好的機體

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    由於手臂取消了突刺護臂,內藏收納式裝備MS-07-B3的三連速射炮作為近距離射擊武器。除此以外,同樣不排除可以使用MS-08TX Efreet的Shotgun。此後,該機隨艾裡克少校轉戰四方,在奧古斯塔基地強襲作戰中成功憑藉其出色的隱匿機能擊破聯邦軍四臺大型雷達,但『天水之淚』作戰卻未能成功。艾裡克少校決定帶領剩餘部隊奪取聯邦軍亞丁宇宙港,以回到宇宙繼續貫徹水天之淚作戰。最終,在掩護HLV升空的作戰中,吉恩軍整備士庫裡斯託·迪亞代替艾裡克少校駕駛該機,由於聯邦軍雪莉·亞麗森的特攻被摧毀。
  • 7.29世界老虎日│帶你感受「萬獸之王」命運變遷
    7.29世界老虎日│帶你感受「萬獸之王」命運變遷 2020-07-29 20:00 來源:澎湃新聞·澎湃號·政務
  • 射洪撤縣設市後,四川遂寧市再啟動大英撤縣設區工作
    繼成功推動下轄的射洪縣於2019年7月撤縣設市獲批後,四川省遂寧市現已正式啟動另一下轄縣——大英縣的撤縣設區工作。此文,遂寧提出優化市域空間發展體系,落實《支持中心城區經濟發展極核做大做強若干政策措施》,構建「一城三區、一帶兩廊」的空間結構,啟動大英縣撤縣設區工作。而在此之前,大英縣民政局於2019年12月31日發布的「2020年重點民政工作思路」中,也提到了要「切實搞好創新,做好撤縣設區、村建制調整優化『後半篇』文章、合村並組等工作」。
  • 溧陽撤縣設市之激蕩三十年
    生態創新、城鄉融合,社會主義新時代賦予了溧陽新的發展使命和動能……在這東風正勁、揚帆待行之時,80萬勤勞而質樸的溧陽人民將在市委、市政府的堅強領導下,開啟另一段輝煌而宏大的歷史徵程!縣是古時以管理農耕文明而設,秦時設縣,地處江南腹地的溧陽自古土地肥沃,雨量充沛,且物產豐富,中國經濟中心完成南移後,江南一直是國家的賦稅重地。而以市命名,則是以城市為核心而設,自工業革命以來,前期是工業,後期是由工業派生出的各類產業,才是城市存在壯大的基礎。
  • 山西撤縣設市(區)大家談系列:大同篇
    好在今年官方又傳消息:再推渾源、左雲撤縣設市。一下子要設兩個縣級市,對期待撤縣設市多年的大同人心裡可謂是一份遲來的慰籍。;不過,也說明大同縣撤縣設區後市裡的扶持力度,說明經濟發展趨於上升期。老虎山位於左雲縣店灣鎮西溝村,總面積約1200公頃,森林覆蓋率超過50%,區域內有廢棄煤礦、西溝民俗村、老虎頂等眾多資源。二是水資源,左雲縣水資源總量4800萬立方米,在山西省僅次於靜樂縣(號稱「山西水庫」)。
  • 蒼之彼方的四重奏:以夢為翼 以愛為甲直至蒼之彼方
    《蒼之彼方的四重奏》是由Sprite社製作,NekoNyan Ltd和HIKARI FIELD聯合發行的Galgame。對於任何一名喜愛Galgame的玩家來說這絕對是一款不可錯過的作品,雖然早在14年就日本本土已經發行,但對於這碗冷飯我只能大呼真香。
  • 模玩機設:MS資料大收集 Part.9 茲瑪德公司的光輝 MS-09大魔
    由於投入生產的時間過晚,同時該時期吉恩軍已經開始配備勇士型MS,因此只有極少的力克大魔Ⅱ趕上了一年戰爭,所以本該量產的該型機只在部分特務部隊配備了一些,參加實戰的更是少之又少。此外,在0083年的"迪拉茲之亂"中還有該型機活躍的身影。但由於迪拉茲艦隊缺乏MS的備用部件,這些力克大魔Ⅱ中有的少裝了一些推進器。