最新的《風暴英雄》版本更新將冬幕節帶到了時空樞紐,同時到來的還有一個新英雄,英雄聯賽改動、平衡調整等等,你可以在本文查看更多詳細內容。
綜合
歡慶2016冬幕節
2016年冬幕節活動已經正式來到時空樞紐,在這個特殊的節日中,我們為大家帶來了25%經驗值獎勵、一個新的活動任務,當然還有非常棒的任務獎勵。
25%經驗值獎勵
經驗值獎勵活動將於2016年12月15日2點開始,1月5日2點結束。
冬幕節活動任務
任務:完成25場遊戲(合作模式、快速比賽、非排名徵召模式、排名模式)
獎勵:特殊雪花頭像以及歡樂盜寶地精坐騎。
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排名比賽第三賽季更新
排名比賽隊伍規模
下列隊伍規模調整將於排名比賽第三賽季的英雄聯賽及團隊聯賽中,進行為期一個賽季的測試。
英雄聯賽
玩家將無法在組隊狀態下加入英雄聯賽的等待序列。
團隊聯賽
2、3、5人隊伍現在可以加入團隊聯賽的等待序列了。
2人或3人隊伍中的所有成員需要在聯賽中處於同一級別 (黃金、白銀等),方可加入團隊聯賽的等待序列。
5人隊伍可任意加入團隊聯賽等待序列,排名情況不限。
玩家需要至少擁有14名英雄才能參加團隊聯賽,但不需要達到特定等級。
團隊聯賽的英雄徵召仍會遵循先到先得原則,因此兩人和三人的玩家隊伍需要互相溝通以確保正確的英雄選擇。
被禁言的玩家在禁言處罰有效期內不得參加團隊聯賽。
第二賽季獎勵
完成了第二賽季定級賽的玩家,將在下載本次更新後的第一次登錄時獲得獎勵。
點擊此處查看第三賽季的獎豐厚勵!
比賽匹配
匹配系統對所有玩家的評分判定將變得更加寬鬆,讓排名更容易上下波動。
排名聯賽調整
白銀和黃金聯賽的玩家數量將被調整,並且這兩個等級的聯賽將包含相近數量的玩家。
鑽石級將會縮減大約一半的玩家數量。
新英雄:拉格納羅斯
作為艾澤拉斯的火元素領主,拉格納羅斯唯一的目的就是燒盡一切。雖然在千萬年前被放逐,但炎魔之王如今帶著滿腔的怒火來到了時空樞紐,意圖把這裡變成永世燃燒的火海。
特質
對一座友方或被摧毀的堡壘或要塞進行持續施法。你將暫時代替堡壘或要塞,獲得全新的技能以及大量生命值,這些生命值會在18秒內逐漸耗盡。
若你生命被耗盡,你就將回到你的原來的形態。
基本技能
拉格納羅斯的下一次普通攻擊為瞬發,造成範圍技能傷害,傷害的20%將轉化為你的生命值。 對英雄造成傷害則治療量翻倍。
在目標位置召喚一顆流星,擊中時造成傷害。隨後向目標方向滾動,對路上敵人造成額外的每秒傷害,持續1.75秒。
點燃你自己或一位盟友,使其移動速度提高25%,持續1.5秒,隨後發生爆炸對附近的敵人造成傷害。
熔火之心形態技能
揮動薩弗拉斯,對大範圍內的敵人造成傷害並使其昏迷敵人1秒。 對小兵及傭兵傷害提升25%。
在目標位置召喚三顆流星,並沿著指定方向墜落。 每顆流星都造成傷害,並使敵人減速25%,持續2秒。 對小兵及傭兵傷害提升25%。
留下一個符文,在1.5秒後爆炸,對周圍非建築敵軍造成傷害。 對小兵及傭兵傷害提升25%。
終極技能
向目標位置扔出薩弗拉斯。0.75秒後落地並對擊中的目標造成造成傷害。 位於中央的敵人將受到三倍傷害並昏迷0.5秒。
從我方核心召喚一波熔巖沿著目標兵線前進,每秒對沿途的非建築敵人造成大量傷害,並秒殺沿途的所有敵方小兵。 對敵方英雄傷害翻倍。
戰場重製:鬼靈礦
守墓人把烏鴉之神趕出了鬼靈礦,然後做了一下重新的修繕。現在礦井已經重新開放,允許那些想要召喚強大的惡靈魔像的人們進入。
鬼靈礦基礎內容
鬼靈礦每隔一段時間便會開放,不過要小心最深處的亡者大軍!
消滅亡靈,收集精華,並為惡靈魔像注入活力! 收集到的精華越多,惡靈魔像就越強大!
當亡者大軍被擊敗後,惡靈魔像就會復活為兩支隊伍而戰!沿著兵線尋找地方建築並將其摧毀。
鬼靈礦升級內容
新增了額外的礦洞入口,位於戰場中心區域的東、西兩側,現在礦洞有4個入口了。
現在每個礦洞入口附近都會有一個傭兵營地,其中南、北兩個入口處的是攻城巨人,而東、西兩個入口處的是工兵。
美術
英雄、技能和天賦
下列英雄現在獲得了新的視覺效果及天賦圖標顏色,以與他們的重製相匹配:
下列英雄技能的動畫經過了略微調整,以與調整過的時間節點變化相匹配:
商城
商城中的下列變動將在下周版本正式上線後生效。
禮包
小拉格包 – 限時出售至2017年1月4日
烈焰德魯伊瑪法裡奧包
新英雄
坐騎
2016秋季決賽飛碟
平板電眼
2016夏季決賽飛碟
黑心船長的達布隆幣
皮膚
價格變動
用戶界面
綜合
英雄及英雄類型聊天欄連結
點擊聊天欄中的英雄或英雄類型連結將自動篩選玩家的英雄列表。
此外,在方括號中輸入英雄名字或英雄類型也能創建聊天欄連結。
例如: 在英雄選擇界面的聊天欄中輸入[吉安娜]就能建立一條指向吉安娜的連結。 當然,拼寫必須完全準確,不然連結無法生效。
這些英雄及英雄類型連結可用來在徵召大廳中推薦或禁用對應的英雄或角色。
在瀏覽商城時點擊英雄或英雄類型連結也可快速篩選出對應的物品。
棄賽者懲罰
MVP和讚譽
點擊「跳過」將立刻切換到點讚界面。
玩家仍然能點擊「離開」按鈕,並正常離開點讚界面。
設計及遊戲性
不會被發現的英雄
戰場
風暴亂鬥——黑心的復仇、花園競技場、懲罰者競技場、神殿競技場
在這些風暴亂鬥下次降臨時空樞紐時,治療之泉將變為無敵狀態
布萊克西斯禁區
最初產生的跳蟲從3隻增加至6隻。
彈頭樞紐站
基礎傷害從2750點降低至2300點。
彈頭傷害現在調整至每分鐘70點,在18分鐘時不再會大幅上漲一次。
內圈彈頭傷害仍然擁有50%加成。
設計師觀點: 我們不喜歡玩家把彈頭存在手中,作為一個突然且不可預知的秒殺工具。所以,我們將彈頭的傷害增長曲線調整得更加平緩。這將不會對遊戲造成太大影響,應該只會在遊戲的不同時間點造成10%左右的傷害區別。
英雄調整
刺殺型 輔助型 戰鬥型
克羅米 奧莉爾 阿塔尼斯
凱爾薩斯 雷加爾 德哈卡
迪亞波羅
查莉婭
詳細的調整內容歡迎點擊文章底部【閱讀原文】查看
錯誤修正
戰場
英雄、技能和天賦
陳: 修正了一個導致陳無法在使用迷蹤酒桶時回復生命值的問題。
伊利丹: 任務進程圖標不再會在完成無拘無束天賦任務後繼續顯示了。
李奧瑞克: 允許視角跟隨時,視角將能在幽靈步持續時間內正常跟隨李奧瑞克的幽靈形態。
莫拉莉斯中尉: 修正了一個罕見問題,會導致莫拉莉斯中尉的玩家失去對英雄的控制。
納茲波: 允許視角跟隨時,視角修正將能正常跟隨饕餮惡靈了。
薩穆羅: 鏡像的提示現在會提及激活該技能能移除當前負面狀態效果。
薩爾: 地震術現在能正常地減速敵方小兵及僱傭兵。
扎加拉: 感染現在會正確地隨著扎加拉造成的攻城傷害而提升周圍小兵的攻擊傷害。
用戶界面