阿卡麗在S6整個賽季中的表現似乎比較沉悶,而作為一個刺客類英雄,這一次的季前賽拳頭也是為阿卡麗帶來了不小的改動。讓我們一起來看看吧!
技能改動
被動 蒼緋印
舊版:蒼翠之印:阿卡麗的普通攻擊能夠造成6%額外魔法傷害,並且在此之後,每獲得6點法術強度,就會增加1%額外魔法傷害。
蒼翠之印:阿卡麗獲得6%法術吸血,並且在此之後,每獲得6點攻擊力加成,就會增加1%法術吸血。
新版:阿卡麗的前兩次攻擊會有不同的效果,第一次恢復生命(跟AD加成有關),第二次造成額外魔法傷害(跟AP加成有關),第二次攻擊效果必須在第一擊用過的4s內才能觸發,當兩次效果普攻都使用掉之後,被動進入8-4s的冷卻。
改動分析:可能很多阿卡麗玩家並不是很認真的看過目前版本阿卡麗的被動,其實阿卡麗能夠雙修的主要原因也正是因為被動的特殊性,當然這一個被動在季前賽已經被完全重做了,我們可以從新版的被動中看出阿卡麗從面板中ADAP的獲益下降了,取而代之的是由普攻來體現收益,這就帶來了輸出不穩定的尷尬性,當然配合大招的話打出普攻不會是什麼難事,並且最新消息這個被動應該不可以作用於塔,整體效果類似於一個印記觸發吧,相對於第二次普攻而言。
Q 緋葉
對於Q技能目前暫無改動,仍是一個投擲技能,施加印記效果並且造成傷害,觸發可以回復能量。
W 霞陣
舊版:製造一個煙霧範圍,阿卡麗處於其中時可以隱身,並獲得百分比爆發性移速加成,敵人處於煙霧內將被減速,攻擊和施法將使阿卡麗短暫現身。
新版:阿卡麗同樣釋放一個煙霧圈,並瞬移到250碼(一般AD普攻一半多一些的距離,可以穿過一些不是很厚的牆體)的附近地點,煙霧全內阿卡麗獲得隱身效果並且減速敵人。
改動分析:新版的阿卡麗W作用更加強大了,當然在前期新版的W持續時間僅僅為舊版的一半,但是點滿之後的持續時間也能達到8s,同時新版阿卡麗的W釋放時間提高了0.1s需要0.35s的釋放時間,當然這個影響應該不是很大,視覺上應該是感覺不出來,綜上所述阿卡麗的W重做之後的作用更加大了,具備一定的穿牆能力,但是沒有了爆發性移速的加成,並且下賽季的真眼已經被移除了,阿卡麗的W相當於無法被偵查,當然目前還不知道有沒有新的方法,拳頭的意思應該是更加關愛阿卡麗一些。
E 散花
舊版:瞎揮一下,然後對附近單位造成傷害
新版:效果上是一樣的,將冷卻時間由5-1s改為了5-3s,AD AP加成上提升了0.1的加成。
改動分析:傷害增加的同時冷卻在後期被砍,可能主E的阿卡麗會受到挺大的影響。
R 幻櫻殺繚亂
舊版:快速衝向目標發動攻擊,造成傷害,每30-15s獲得一次,充能型技能,最多儲存3層,冷卻時間2-1s
新版:削弱了傷害以及傷害加成,冷卻時間恆定為2s
改動分析:可能會有玩家覺得這一次的阿卡麗削弱的有點過頭了,WER都有一定傷害上的削弱,但是小編想說的是下賽季真眼被移除,並且W具備一個穿牆位移效果,同時開啟了W的阿卡麗將是非常安全的,但是如果在其他技能上不作調整,阿卡麗會顯得稍微有些不可阻擋(可憐可憐現在版本的射手吧),R技能的改動在傷害上削減,並且改為固定CD只是延緩了爆發的時間,爆發可能不如之前那麼強了,相信阿卡麗可能會有更多的出裝考慮,就目前而言阿卡麗仍說不好是削弱還是增強,小編認為的話是比之前要強一些的。
天賦天賦符文推薦天賦符文
目前天賦樹而言最適合的還是雷霆了,爆發性英雄幾乎必選的基石天賦。12-18-0
符文的話因為被動的關係還是建議紅色帶上雙穿透收益比較高。其他則是一般的AP法強符文,並沒有什麼特別。
就像上文中所說的,我們還無法正確的衡量這一次阿卡麗用爆發的延緩換來的一份安全性以及更好的機動性是否划算,但是新版的阿卡麗肯定具備更多的玩法,從技能上來看核心裝備仍然應該科技槍,科技槍的減速在新版的阿卡麗身上會得到更好的體驗,無論是逃跑還是追人,那麼在團戰中阿卡麗的安全性會更加出色,收割能力也沒有受到影響,但是前期的阿卡麗可能會被欺負一些,並且改版之後的R技能在你學習的時候會立即充能滿層的R技能,這是一個不錯的改動哦,當然在技能加點上仍然推薦主Q副E,在出裝推薦上還是等新版本到來之後的一段時間過後,我們再借鑑一下高分玩家對於阿卡麗理解所研究出的出裝吧。