【瓦文聯季前賽】阿卡麗—我閃轉騰挪,你轉瞬即死

2020-12-12 騰訊網

大家好!我是YS!S11季前賽版本已經更新啦,大家對著新的裝備界面有沒有感到眼花繚亂呢?之前筆者已經為大家帶來了物理類刺客的前瞻攻略,由於法刺選手們強烈抗議,所以今天為大家帶來一篇顏值與實力並存的冷血刺客—阿卡麗的英雄攻略,讓大家能夠在季前賽版本找到屬於自己的均衡之道~

一、速度與技法無與倫比

——關於技能技巧

技能解讀:

掌握阿卡麗最需要熟悉的就是被動的距離把握,儘量在每次技能之後銜接上一次被動的攻擊,可以最大化連招傷害並且回復能量,對於被動距離的掌握需要多加練習,熟能生巧。

技能解讀:

阿卡麗的核心輸出技能,阿卡麗玩的熟不熟練從對Q技能距離的把握就可以看出,用最遠端的Q技能命中敵人之後可以最快的拉出被動並減速敵人方便追擊,需要注意,Q技能在身前的判定較窄,釋放時小心不要發生貼臉Q空的尷尬情況~

技能解讀:

十分關鍵的拉扯技能,在團戰中突進時請保證自己的手中捏有霞陣,可以利用此技能先手突進到敵方陣型的中央,利用隱身來讓對方在正面戰場與保護後排的抉擇中進退兩難從而露出破綻。而你的任務就是在霞陣中接近敵方核心輸出並且迅速的解決他。對於小技能點控較多的陣容時不必貿然突進,以免在霞陣中心被控制連結上後續輸出直接灌死。

技能解讀:

阿卡麗關鍵的位移/追擊技能,在前期對線換血中保證E技能的命中率是十分關鍵的,並且在擊殺中也要保證E技能的釋放精度,E技能提供的傷害是非常可觀的,在E二段接近敵人的空中可以使用EQA連招來秒殺敵人,用損失一段被動的代價來換取瞬間爆發,可以根據局勢靈活使用。

並且阿卡麗的E可以標記W技能所形成的煙霧,在前期對線需要清理對方塔下的線,又覺得較為危險時可以在自己的塔下使用這個小技巧,在團戰需要解決敵方殘血並且保證退場的情況下也可以靈活使用,也就是俗稱的飛雷神 第二段。

技能解讀:

阿卡麗的第一段大招現在是一個指向性技能,這讓阿卡麗的機動性有一些小小的下滑,到六級後可以利用第一個大招爭取對敵方中單進行單殺或逼出召喚師技能。在面對沒有位移的敵人時可以利用RE連招來提高E技能的命中率。同樣,RE連招在敵方打野繞後時也可以瞬間提供超遠的位移來讓自己脫離險境,並且視情況考慮是否用二段R進行反打。

需要注意的是,阿卡麗的二段R並不是不可阻擋,所以在敵方擁有錘石這一類英雄的時候需要十分注意大招的釋放時機和方位。如果你的二段R被打斷,那麼你的死期也就不遠了。

二、人身上有三百多個穴位,護不住的

——天賦推薦

迅捷步伐

目前主流的帶法是在主系點出迅捷步伐提高前期對線的續航能力。讓短手的阿卡麗在前幾級能夠提高對線能力。新版的氣定神閒不再增加能量上線,而是攻擊敵方英雄提高能量回復速度,但是對於殺人之後的能量回復對阿卡麗還是很關鍵的。根據對面的陣容可以在傳說:血統/傳說:韌性中做選擇。副系的雙吸在覺得自己對線壓力大的情況下可以換成骸骨鍍層+復甦,進一步提高前期的抗壓能力。

徵服者

如果對線的壓力不是很大,並且對自己的團戰操作有十足的信心 ,推薦點出徵服者來提高自己在團戰中的操作上限。那麼這時候在副系還是推薦點出骸骨鍍層+復甦,出門也可以選擇多蘭盾的帶法,徵服者可以說是完全捨棄了前期對線的強度,在前期對拼中基本上打完一整套徵服者才剛剛觸發,所以這一套對玩家的對線抗壓能力要求很高。前期對線的羸弱換來的就是後期團戰的高上限,徵服者提供的加傷和回血能讓你有更多的操作空間。

電刑

在老版本有一句話說的好,不知道帶什麼天賦?雷霆領主就對了,放到現在也是如此,電刑阿卡麗也是可以選取的,這一套天賦所追求的就是在團戰中與對面的雙C達到互換人頭的目的。但是打完一套之後的空檔期與對線抗壓能力的不足也使得電刑這一套有著諸多的壞處,這裡放出來大家謹慎參考一下就行,在自己的實力在對方之上時可以酌情考慮攜帶。

(PS:攜帶電刑六級打滿一套的傷害真的很高!)

四、戰爭總是拖泥帶水,我的手段乾脆得多

——季前賽出裝推薦及對應玩法

終於來到了本文的重點!相信大家到達季前賽這個新的階段,有許多小夥伴甚至都覺得換了一個遊戲吧,對著眼花繚亂的裝備頁面完全不知道出啥。(水泉掛機五分鐘找裝備的小夥伴有嗎?)那麼在這裡,我就為大家推薦兩套適合阿卡麗的出裝~

暗夜收割者——秒殺流

首先來看一下這套出裝的神話核心裝備

團戰大殺器,顧名思義,這一套出裝捨棄了之前科技槍阿卡麗的玩法,整個出裝中除了符文攜帶的全能吸血是沒有其他續航能力的。換來的就是中期的高傷和後期的定點秒殺能力。

暗夜收割者的被動可以讓你在中期的連招中額外多出200+的傷害,並且是每個人40秒都能觸發一次,可以看成一個加強版的科技槍主動效果。那麼,我們接下來的出裝也要圍繞著爆發這個關鍵詞選擇。

改版之後的耀光不再增加法力值,於是巫妖之禍也同樣不再增加法力值,並且新版巫妖之禍的普攻附傷可以說是傲視群雄,我們在第二件選擇這件裝備,這個時候的阿卡麗可以說是登峰造極。兩件套的時間點對方C位不可能有經濟做出防裝,敵方前排就算補出魔抗也才剛剛成型,所以在這個時候需要瘋狂的進行小規模團戰以及控制地圖資源,在強勢期最大化自己的優勢。

在這之後,可以選擇補出重傷——鬼書和穿透——法穿杖,或者是帽子最大化自己的輸出

鞋子選擇法穿鞋/水銀鞋。需要注意的是,如果對重傷或者法穿的要求不高,可以先出其中的兩個小件,他們自帶40%的重傷和15%法術穿透。

這一套出裝前期對線講究一個隱忍,在前六級基本不和對方對拼,6級是一波強勢點可以嘗試單殺,之後就等到暗夜收割者做出之後再開始進行小規模團戰,滾大雪球。

在團戰中,由於沒有之前老版本科技槍那樣的續航能力,在突進敵方陣型時要保證霞陣能夠放出,儘量避免吃到對方的控制被集火秒殺,你的主要任務就是利用你的超高爆發來秒殺敵方的C位,就算做到與敵方核心輸出互換也算是完成任務。這一套出裝的持續傷害能力有所不足,但是爆發傷害可以說是真正的登峰造極。

峽谷製造者——持續作戰流

同樣,先來看看這一套出裝的神話核心裝備

這一套出裝的核心玩法有點類似之前的科技槍流派,擁有續航能力,並且持續作戰能力非常的高,屬于越打越強的流派。

同樣根據神話裝備所帶來的的吸血和作戰持續加傷的特點,我們可以選出我們的另一件裝備。

惡魔之擁,俗稱小面具,被動可以灼燒敵人並且獲得雙抗,將其與峽谷製造者的屬性結合起來,與之前科技槍+大面具的屬性並無兩樣。並且兩件裝備總共提供了500點的生命值,持續作戰還會提供最多12.5的雙抗,可以說是容錯拉滿是最符合之前老版本阿卡麗遊戲思路的出裝,也是現在高端局主流的出裝方式。

當然為了補足傷害,我們也要做出巫妖之禍,惡魔之擁一般為第三件裝備做出。

在之後我們可以選擇做出女妖/金身來保證自己的生存能力,當然,有個新裝備也可以考慮選取:星界驅馳,技能造成傷害可以提供移速加成,非常適合在團戰中進行拉扯。並且提供的30技能急速也是非常可觀的。

這一套出裝在前期同樣需要猥瑣發育。其實阿卡麗在6級甚至9級前面對有清線能力,長手的法師都是拿不到線權的,記得在對面中單MISS的發出信號提示隊友。在出到吸血的小件之後可以獲得一定的賴線能力。同樣,在6級時可以呼叫打野嘗試單殺

而在團戰方面,這一套出裝就與暗夜收割者有著很大的區別。暗夜收割者所追求的是瞬間的爆發,頗有一種有去無回的感覺。而這一套出裝需要我們在團戰開啟之前可以先對敵方前排造成少量的傷害,開始積攢我們峽谷製造者的被動,等被動疊滿之後再進行後手入場,並且由於幾個裝備提供的血量雙抗及回復能力,只要不被控制連結上,配合氣定神閒的回覆,很容易讓我們在一場團戰中打出多套輸出,是捨棄瞬間爆發,更加強調持續作戰能力和容錯率的出裝,所以也更容易得到高端局的青睞。

五、別管均衡了,這是一場恩怨的清算。

——小結

剛剛更新S11季前賽版本,大家對於許多出裝和套路都處於摸索和學習的階段,而阿卡麗這個英雄也需要一定的熟練度發揮出她全部的實力。筆者在這裡為大家推薦的兩種玩法只是目前比較主流的兩種,希望大家也能多多發揮自己的想像力,裝備系統已經大改,許多英雄的套路和玩法也變的豐富多彩,希望看完這篇文章後配合上你的聰明才智,可以讓這位暗影中的刺客如虎添翼~

暗影之拳是我的母親,我做事和他不同。

別管均衡了,這是一場恩怨的清算。

我奪走的,

你要不回去。

終。

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