JOJO是部偉大的作品,不論是作者的不老傳說或者作品的業界地位都堪稱傳奇般的存在。
閃耀著黃金精神與漆黑意志的主人公、富有人格魅力的反派、閃光點連連的配角;
緊湊的敘事節奏、步步為營的戰鬥、多種開創性設定;
這一切構成了本作,且聽咱娓娓道來。
咳,小孩沒娘,這事說來話長,那本來是平靜的一處貴族宅邸。。。。。
廢話少說!
(JOJO是好作品,但請勿貶低其他作品,動漫各有特色,才讓世界如此繽紛~)
嘛,JOJO的系列作畫中閃爍著智慧的光輝,故事正反派搏鬥間擦出的意志火花是一大亮點。
由此構成本作戰鬥魅力所在:獨特的能力、激烈的情報戰、置生死於外的覺悟。
暫且排除BOSS戰的情況,做一個戰役匯總系列,算是之前文章的還願。
1.每部BOSS戰都十分優秀,加入進來,那就成boss介紹,呃,也不是不可以,算了算了,下次再說,荒木莊還是暫且歇息吧。
2.個人想法,不喜請無視,論替身能力的演變與戰鬥,JOJO系列的3/4/5有著最大的看點。
形形色色的替身層出不窮,在智謀與覺悟的碰撞中展現出一長串熱血沸騰的史詩級戰鬥,不論是拳拳到肉的爽快還是命懸一線的緊迫感
都叫人慾罷不能,真不愧是究極生物的名作~
3. JOJO系列的3/4/5不同特點
星塵鬥士是能力應用與狂風肆虐般的拳雨,就是穩準狠,公路片典範;
不滅鑽石是大局節奏把控與主角團合作配合,如發條般精確的敘事節奏根本停不下來;
黃金之風的替身戰相當成熟,可以說是JOJO系列巔峰之一,每場戰役都精彩紛呈,如同醇香的美酒富有韻味久久不能釋懷。
(好像暴露出自己的偏好,算了,每個人都有喜歡的一部分,但終歸都是JOJO的,這也是JOJO的魅力之一)
咳咳咳,前戲太長不太好,進入正題!
二喬VS瓦烏姆
對帶著故友遺物的喬瑟夫而言,這是場不得不拿下的復仇戰;
對尊重戰鬥的瓦烏姆而言,這是場銘刻在漫長生命的榮耀戰;
波紋使者與柱中人,在羅馬鬥獸場決一生死!
趁著月色給瓦烏姆使下絆子;
現代人智慧(應該是狡詐吧)安排上固執的原始人,JOJO一馬當先。
順利取得先手優勢的JOJO卻拿瓦烏姆不講道理的蠻力毫無脾氣;
是被石柱砸成肉泥,還是被狂奔的野馬踏成塵土,不折不扣的大危機。
第一次轉折點:力臂的略微差距、勇敢邁向前方的覺悟,這就是JOJO的逃跑方式。
而沒完呢,JOJO的二連擊,破解風之流法:神砂嵐
得意技被破解的瓦烏姆也非常人,自戳雙目的他御風察敵,更難對
只用呼吸索敵的瓦烏姆一記180度迴旋球擊正中靶心,重傷JOJO被逼到絕境
不還以顏色可不是老流氓的作風!
但是,瓦烏姆有著壓底招:最終流法——渾契颯,高度濃縮的風化成利刃逐步緊逼JOJO,是瓦烏姆的身體先一步崩潰,還是JOJO先一步人頭落地?
第二個轉折點:故友的緞帶是破局關鍵,帶著熊熊的復仇之火,湧入瓦烏姆的風口,劇烈的爆炸零距離崩裂在瓦烏姆的身軀內,一切不可逆轉!
幾經輾轉,最後由西撒自己完成復仇戰。
奔走的馬匹、鐵錘弓弩、搖晃的火炬,場地上的一切都是戰鬥要素;
波紋呼吸、風之流法還有雙方拼上所有的覺悟都是紛爭的祭品;
有大開大合的肉搏,有生死相賭的智鬥,更有著意志與覺悟的較量,這就是JOJO的戰鬥方式,就算沒有花裡胡哨的替身能力,也是超一流水準的戰役。
年輕的波紋使者仍然站在鬥獸場上,而吹息一萬兩千年的風在此停住,西撒與喬瑟夫勝!
大達比VS三喬
(duitang)
賭神BGM一起,我就知道這局穩了
什麼?對面是賭神,不好意思打擾了
雖然抽菸喝酒打架,還吃霸王餐,但我承太郎是個好人,當然不會賭博!
懸殊的經驗值差距、人質在敵手的不利狀況,打DIO團大危機!
但又怎麼難得住無敵的承太郎。
(快用那無敵的白金之星想想辦法!)
決定命運的賭博在此展開,周圍都是敵人眼線,自己對賭博一竅不通,承太郎如何應對?
第一個小動作:眼力頗好的承太郎一把扭斷大達比的手指,讓他不敢輕舉妄動,出千被封印的大達比只好以運氣決一勝負。
輸掉第一局的承太郎明白自己的運氣也算不得好,沒辦法,只能靠氣勢拿下勝利。
但,承太郎可非莽撞之人。
第二個小動作:直接梭哈,不斷加注,突然拿出來的香菸和果汁,脅迫大達比押上DIO的秘密(告密者死路一條)
完全不講理由的梭哈、超乎常理的自信加碼以及壓倒心理防線的最後一根稻草:大達比的性命,步步緊逼的承太郎拿下奧西裡斯神。
豐富的經驗值成了絆腳石,過分謹慎的思考與堵上性命的慌張壓垮這位千王之王。
承太郎也不是單純的比拼氣勢。
首先,挫敗大達比的小花招,強制比運氣,使得一貫作弊取勝的大達比失去掌控局面的能力,在其絕對勝利的信心鑽出一個窟窿。
後面的梭哈、加注、各種大達比看不清的小動作、賭命更是一點點放大這個窟窿,直到決堤,大達比敗給了承太郎,也是敗給了自己脆弱的心。
這也是賭徒與戰士的區別:一顆永不言敗的不屈不撓之心。無敵的承太郎勝!
花京院&波波VS倒吊男
第一次把戰場帶到非傳統場景,為後續的折射面戰役打下基礎,特殊戰場對於角色塑造、緊張感受有著更為優秀的描繪。
開幕一血,疏忽大意的波波被阿布德爾所救下後,眼看又是命懸一線,花京院伸出援手,逃離的二人在輕鬆友好的氛圍下握手言和。
啊,又是和平的一天呢~
面對緊追不捨的倒吊男,波波很快判斷出關鍵:光的反射,敵人是光的替身!
再快的速度,只要路跡清楚,就沒有戰車砍不到的敵人。
把白板替身鍛鍊至與白金之星基本無差的波波小天才有資格放出豪言。
抑制花京院的憤怒,指導友人復仇的正確姿勢:
(唉,沒有BGM不幸福,加班做不了視頻好氣哦)
為吾妹的靈魂,為吾友的性命,我波波誓將你倒吊男打入地獄!
重傷的倒吊男沒有停止思考,詭計仍在繼續,被引誘的波波與花京院被貪婪的人民包圍,在眾人目光中來回閃爍的倒吊男自認勝券在握,汙言穢語層出不窮,沒把人氣死算不得事。
但是,這次是雙人戰。
花京院掏出的金幣照耀著他們前進的道路,倒吊男與波波的宿命在此了結,這就是花京院為友人復仇的方式。
沒有退路的倒吊男毫無疑問,被銀色戰車一切兩半。
這不過是復仇的小菜,J.凱爾還有更為嚴酷的懲罰。
隨著倒吊男的死亡,波波大仇得報,帶著阿布德爾的高潔靈魂,波波對團隊有了更高的覺悟。
金屬製品VS迪亞波羅
託比歐竭力隱藏訊息,故意為之的笨拙模樣卻根本瞞不過老成的隊長,步步緊逼的審問終於激怒老闆,可惜隊長豐富的戰鬥經驗立馬判斷出託比歐是近戰型替身,果斷拉開距離。
(這種送刀片攻擊方式,可是漫畫界獨樹一幟~)
第一個轉折點:託比歐通過老闆的部分能力——石碑預知喉嚨裡的剪刀,從而判斷出隊長的金屬製品大致能力,信息的不對稱開始逆轉。
可惜,隊長也不是吃素的,在付出代價後仍然把託比歐逼入絕境,在這裡不得不讚嘆一聲荒木老妖真的絕了,連呼吸聲這種微弱的動靜都考慮進去,真是可怕的戰鬥智商。
這還沒結束,JOJO的根本是意志力與覺悟的比拼,隊長仍然沒有放棄,與老闆同歸於儘是他最後的心願!
只不過,緋紅之王的能力確實太過BUG,隊長至此咽氣。
沒有劇情殺,一切都合情合理,智鬥的典範。
布姐VS壯烈成仁與釣魚男孩
常說沒有列車戰的JOJO戰鬥盤點沒得靈魂。
為何?
其一,5代JOJO替身戰鬥大成作,稀奇古怪的能力佐以打開腦洞的作戰方式,配以爾虞我詐的計謀決策,展現出冷靜與狂野交織的暢快戰鬥,這就是黃金之風的魅力所在。
其二,在精彩紛呈的5代戰鬥中,列車戰又是充分體現這點,並且展現敵我雙方覺悟的戰役,怎麼能不讓諸多漫迷興奮。
布姐堪稱本作覺悟最高的替身使者,帶著敵人同歸於盡的信念縱身一躍,連見多識廣的大哥都虎軀一震,慌得一匹,先手帶走一位棘手的老化能力者。
但,對方是雙人戰。
擁有米4達情報優勢的布姐還要面對不講理的海濱男孩。
更別說被大哥盤出來的有覺悟的貝西。
面對一點點蔓延向心臟的魚線,布姐如何處置?
撕扯成碎片的軀體、完全停滯的呼吸這就是布姐的答案,置死地於後生。
攻勢逆轉!
正如前文所說,列車戰是敵我雙方覺悟的比拼。
有多少人被車底下將近粉碎的大哥感動,壯烈成仁,名副其實的替身。
被大哥報以信賴的貝西與肩負著同伴的布姐在這片空地上,展開最後的較量。
貝西的奪命鉤鎖攀上布姐的心門,但是不要忘了,布姐可是漁夫出身。
論耍魚竿,布姐可是自小就已熟稔的謀生技能啊!
攻勢再次逆轉,被擊潰的貝西曾如鑽石般閃閃發光的戰士意志墮落為卑鄙的純粹惡意。
在布姐怒濤般的拳風中支離破碎,再起不能!
至此,布姐&米4達勝!為最有覺悟的秧歌與最肉的ADC獻上禮讚。
男子漢的世界:傑洛VS林果
美國西部風,一直是荒木先生心心念著的主題,在第七部終於如願以償,可喜可賀~
既然是西部,自然少不了拔槍對射,在遠程替身為主的彪馬野郎中,男子漢世界一仗尤為震撼。
不像以往的替身戰,這次雙方的能力一清二楚,只有簡單的扣動扳機,射穿敵人的胸膛,僅此而已。
沒有花裡胡哨的智謀,只有男人與男人間最直接的魄力對決。
正是因為沒有任何策略,只考慮反應與意志,這次戰鬥才格外殘酷,生與死只在一念之間。
將一切灌注在一顆子彈中,目標只有敵人的心臟,這就是男子漢的領域。
(也是林果的替身能力)
作為公子哥的傑洛即便叛逆了家庭為自己的信念參加SBR,但也只是擁有豁出一切的熱血,卻沒有喬尼般不達目的不罷休的漆黑意志,也因此被林果稱為應對者。
但在這次一對一中,傑洛逐步挖掘自我,尋找自我,最終也點燃心中的火焰。
帶著灼灼燃燒的漆黑意志,傑洛與林果持續著生死狹縫間的拔槍對決。
每一顆穿過身體的子彈、每一片空中飛舞的木片、每一滴流逝的鮮血,
在血與火的拼殺中,傑洛憑藉著齊貝林家族的秘技:鐵球迴轉,拿下這局。
與男子漢戰鬥過的男人自然也是男子漢,在刺眼的陽光下依然挺立著的身影正是
灼灼燃點著漆黑意志火焰的黃金精神血脈,傑洛.齊貝林勝!
說實話,荒木老師的分鏡真的忒帶感了,拔槍的迅捷、兩人對立的緊迫感,只不過寥寥幾筆,就體現得淋漓盡致,真不愧是究極生物,輕而易舉就做到我們想都不敢想的事。
茸茸&米4達VS加丘
最肉ADC+最狠奶媽對陣白色相簿,堪稱追擊戰的典範,從汽車追殺到湖間搏鬥再到岸上火拼,橫跨多個戰場,3人的能力與覺悟展現力十足。
場景轉換,湖間搏鬥,黃金體驗的生命製造常春藤,為遠離白色相簿的有利地形而擊拳。
怎麼可能輕易得手,加丘的凍結緊隨其後,但這也在米4達的計算之中。
誘敵深入的米4達與解除替身能力的@@@一波配合,擊碎加丘的冰甲防禦。
第一次衝擊:加丘冰殼子忒厚,米4達被冰粒正面擊中。
戰鬥續航的米4達槍口火焰仍未停歇,狂洩而出的子彈在空中發出詭異的聲響,這並不是擊中肉體的聲音,而是在冰面上彈射的聲音。
第二次衝擊:被自己的子彈反彈擊中,雖然被摩擦消磨力道,但子彈穿過身體依舊疼痛難忍。
看透加丘屏障的@@@抱著必勝的信心揮灑鮮血,為米4達照亮前進的道路。
米4達確實接收到@@@的信念,在身體支離破碎前會一直開火,不把加丘釘在路燈尖上絕不停手,直面槍林彈雨的不歸路,米4達邁步向前。
第N次衝擊:不知道挨了多少發子彈,自己被血迷住眼眶,雙腳也顫抖著站不穩,但子彈的推力還是不夠,把頸椎的血液凍結,加丘仍然站立著,米4達卻沒法開火了。
但是,茸總將會接手米4達的戰場,用最後的木大木大帶走了加丘。
ε=(ο`*)))唉,沒有視頻,沒得張力。
JOJO系列確實諸多優秀戰役,
5代鏡中人、小飛機雙殺;
3代亞空瘴氣、寵物店之戰;
4代岸邊露伴戰、瘋狂鑽石初戰都相當優秀;
篇幅有限,沒發呈現JOJO的全部,精彩的替身戰像漫迷們證明沒有無用的能力,只有令人汗顏的想像力。
這就是JOJO的戰鬥魅力。
彩蛋:
按照慣例,誇一波波因哥兄弟,真的是難以言喻的配合,從始至終都沒被主角團發現的殺手,某種意義上說,算得上最強(大霧)!
大概吧=A=
按慣例,致敬最古老的解說員——史比特瓦根~