黑暗之魂3世界觀解析 道具背景故事說明

2021-01-08 巴士單機遊戲

今天為大家帶來的是黑暗之魂3世界觀解析,一起來看看吧!

分析準則

1.道具說明均為絕對真實

因為魂世界觀闡述的特殊性,如果玩家不能選擇一個基準進行信息真偽的甄別,那麼故事的分歧會過於巨大,所以本次分析才用道具分析均為絕對真實信息,言下之意,NPC以及其他方面給出的信息均需要判斷其真偽。

2.官方明確說明的內容以及官方渠道給出的信息為絕對真實。

此內容包含官方訪談內容、官方漫畫、攻略本等。

讀者須知

首先,最重要的一點,本文除了大量考據內容以外,為了讓世界觀完整、故事完整會伴隨部(很)分(多)腦洞內容,如果各位觀眾老爺,覺得UP主腦洞的不合理,可以適當吐槽,並在評論中提出自己的想法,大家共同參考,但是請儘量避免人身語言傷害。(當然,如果你真要來硬的我也保證不打死你)

其次,如果有發現明顯的證據可以反駁我的觀點,請不吝提出,我也非常希望集眾人之力讓此貼內容更為完整。學術討論不存在對錯。

最後,關於分析方法,我採用 分析+故事 的方法,每個章節的前半段,我會針對一些要點進行分析已經舉證,然後在後半段我會結合自己的想法以及找到的證據要點對世界觀以及故事進行闡述(針對同一個事情,很可能出現不同的猜想,倒是後我分點一一介紹)

(關於世界本身設定的猜想腦洞部分較多,如果各位觀眾不喜歡我的猜想,可以直接進入歷史故事分析階段。涉及到具體的文明、NPC角色的故事基本做到有理有據,令人信服 )

一、故事起源

【在久遠之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大樹、不朽的古龍和灰色的巖石,一切均籠罩在一片濃霧之中。然後某一天,某棵大樹的底下出現了最初的火爐,這樣世界上就有了光與暗,然後受到火的吸引,有生物從黑暗之中誕生。】

黑暗之魂的世界觀並非和其他傳說故事一樣,直接從世界本源開始說起,它的開始是一次世界的改變,但是在這次巨大的改變之前,世界早已存在許久,我們暫且稱其為古龍時代。

在過去的世界,本是一片混沌,只有蒼天的大樹,灰色的巖石,而君臨萬物頂點的生物便是不朽的古龍。

在某個機緣巧合(命中注定)的情況下,一棵大樹的地下,燃其了一團火焰,後世則稱其為最初的火爐。

之後發生的事情,關注過一代的玩家都已經很清楚了。

火爐的誕生給世界帶來了光與暗(此處我覺得並不是指的物理意義上的光亮與黑暗,因為在CG起初沒有火的時候我們也能觀測到古龍,古龍生有眼睛,按照達爾文進化論,在初火之前,應該是存在物理的光線的),一些生物從黑暗誕生,**到火爐的周圍。

後來的眾神之主,太陽王葛溫獲得了雷電之力,依扎裡斯的魔女獲得了火焰的力量,後來的墓王尼特獲得了死亡的流量,但,還有一個獲得了力量的矮人卻不為人所知曉,被稱為被遺忘者(我們真不是在演WOW)

在火爐周圍獲得了力量的生靈,自然成為了王,建立了自己的文明。

在初火燃燒之後的新的世界裡,萬物繁衍,「漸漸的萬物有了人性,或者說萬物本來就有人性,只是初火之前,人性只是人性。」我知道這句話大家看不懂,這裡我只是點一下,這句話我會在後面用單獨的章節分析(和世界觀關係非常巨大)。

建立了文明的生物,開始挑戰古龍。尼特用死亡的障氣精華了大地,老魔女用火焰的力量焚燒了大地(摧毀舊物,新物才有誕生的空間)

【雷槍的原型是雷之大槍,是太古狩龍的奇蹟。最古的王葛溫使用陽光之槍狩獵古龍,後來此任務交接給了其後任長子的雷之大槍。父子兩代的壯大物語,但是故事本身並未完結。】

【(堅定誓約) 太陽誓約中受選者才能獲得的奇蹟。 太陽長子以及其先頭騎士、還有獵龍劍士的物語,是最為英勇的獵龍傳說】

【(落雷)古龍的同盟者,無名之王的奇蹟。召喚劇烈的落雷,過去獵龍戰神的他一生與嵐之龍為友。】

而太陽王葛溫率領著自己的長子(太陽長男)以及自己的麾下(銀騎士)展開了對古龍的討伐。

長久的戰爭的初期,葛溫並沒有佔到便宜,因為古龍身上有不朽的龍鱗,只要無法擊潰龍鱗,古龍便是不朽的存在。

但是某個節點,古龍當中的異類,無鱗的白龍希斯叛變了古龍,投靠到葛溫的陣營,戰局得以顛覆。

葛溫不但掌握了古龍的弱點,更宛如世界加護一般,葛溫的雷電之力可以有效的擊潰古龍的鱗片,自然,繼承他雷電之力且身經百戰的太陽長男成為了獵龍的戰神。

最終,葛溫等人戰勝了古龍,並幾乎將古龍斬盡殺絕,新的時代,火之時代便從此開始。

葛溫創建了偉大的神之文明,後世稱其為神代。

老魔女則回到了依扎裡斯,研究火炎。

墓王去往了大墓地。

而以被遺忘者為源頭,一個詛咒開始慢慢的擴散在這個世界上。

關於被遺忘者的內容,網絡上有幾種猜想。

1.被遺忘者就是人類(與神族不同)的祖先。拿到了力量的被遺忘者,通過繁衍將詛咒散布,所以不死人都是人類。

(此已被推翻:三代證實銀騎士成為黑騎士成為不死人,最後成為了灰燼人。當然如果你要說銀騎其實也是人類,和葛溫不同,那麼這個推翻的論據本身也可以被推翻。)

2.被遺忘者的物種不清楚,但是他通過某種方式散布了詛咒,具體是有意為之,還是無心之過,這點我們無法考據。

3.其他,太多了大家自己查資料把。

我這裡關於被遺忘者,會放到後面說我的猜想。

火焰燃燒需要柴薪,初火亦然,火爐的火焰漸漸暗淡。

無論是神界羅德蘭,還是羅德蘭以外的世界,一種被稱為不死人的詛咒誕生,他們有一個共同的特徵便是身上帶有黑暗之環的印記。(一代的故事我這裡就不詳細說了,只是作為必要知識點一下,大家有興趣的話網上一代的故事分析太多了,自己找找吧。)

葛溫在神代後期專心傳火,延續火之時代。

老魔女因為自己的傲慢,妄圖創造出屬於自己的火爐,但卻給依扎裡斯帶來了混沌的火炎,殘害了自己的故鄉以及自己的兒女。(媽的這代白蜘蛛屍體我看哭了)

之後從混沌之中,一種新的物種-惡魔,隨之誕生。

在火已經無法繼續燃燒的後來,葛溫最終將自己作為柴薪,成為了第一代的薪王。

(其他的一代內容,我會在後面的每個章節和章節內容一起按順序敘說)

三代分析前須知

1.黑暗之魂的世界本身有一個特點便是有多個世界共同組成,這裡樓主不知道用多次元世界這個詞來形容貼切不貼切。再此我只是使用多次元世界這個名字,大家不要帶入我們現實的次元學說。

以下是我歸納的黑暗之魂中關於多次元世界的特點:

1.每個玩家都用一個自己的世界

2.黑暗之魂的不同世界之間的隔閡相當的薄弱,可以通關留言筆記交流,符文召喚等最簡單的方式連接其他的人的世界。

(證據:即使不使用任何輔助道具,我們玩家的世界也可以看到其他世界的人的影子。

在黑暗之魂中,即使不使用任何連結世界的道具,我們玩家有的時候可以短暫的和其他世界連結在一起,比如一代中和洋蔥頭騎士、太陽戰士索拉爾等人的際遇)

3.黑暗之魂世界中的不同次元世界是近似的同位世界。(假設每個世界都給有自己的一個坐標,坐標越近似,則世界本身的區別越小,那麼黑暗之魂的世界之間坐標應該是十分近似的)

2.相信玩了黑暗之魂3的玩家都應該知曉,三代的世界當中,有明顯的和一代出入的地方,比如暗月和龍妹妹都應該被玩家殺掉了,那麼為什麼他們還存在,就算這兩個算是非主線BOSS可以不殺。但是王城雙騎作為主線BOSS是肯定已經被殺掉了,這樣便和三代的故事有了出入。

這裡我推薦不要過分較真,可以用簡單的一個方法說服自己:

三代的世界你可以理解成一個只有本來遊戲存在的那些NPC而沒有玩家這個可以上帝視角還可以查攻略的不死人的世界。

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