熱血傳奇作為一個網遊,已經推出了20年了,其實它的生命力已經非常的強了,但是在現今這個社會快速發展的時代。沒有創新就等於你會被淘汰,所以各種各樣的傳奇應運而出,有人在傳奇版本上面下功夫,快餐服,單職業版本,合擊版本。也有的在遊戲模式上面下功夫,就像頁遊傳奇,和手遊傳奇。
頁遊和手遊的誕生其實就是為了那些空閒時間少的傳奇玩家打造的,畢竟玩傳奇的玩家大部分都在80後這樣,現在已經成為了社會的中堅力量了,頁遊打開就能玩,不需要下載,對於沒時間的玩家非常的方便,所以頁遊傳奇剛剛推出的時候是非常火爆的。
但是頁遊傳奇有個致命的弱點,那就是沒有客戶端,可以保留的數據非常的有限。沒有辦法做出一個高品質的傳奇,只能做一些花裡胡哨的快餐服,沒有絲毫的遊戲可玩性,所以玩家玩玩就玩膩了,沒有多少的忠實粉絲。
而手遊傳奇相比較而言沒有這麼多的缺點,幾乎是電腦端的縮小版,畫面不錯,而且方便。躺著就能玩,坐著也行,愛怎麼玩怎麼玩,而且可以長期的玩下去,所以手遊傳奇也非常的受人喜歡,可以是大家玩著玩著就出現一個問題。打擊感弱,操作有點不方便。
因為傳奇這個遊戲操作PK是需要技巧的,很多的特殊技巧需要精準的滑鼠點擊來實現,手機端則被直接限制了這一點,無法實現自由操作的,當然了,普普通通的刷怪還是可以的。並且設想一個場景,你正pk或者刷個boss,結果突然來個電話或者網絡中斷了一下。那可就炸了。
所以說手遊是個不錯的模式接近與完美,但是,又不是完美的模式!是最適合當下社會的一個傳奇模式。既方便又可以長期的玩下去!
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