電競&博彩的黑與白|電競101

2020-12-18 體育產業生態圈

發起人/ 派醬

3月25日,關於RW電子競技俱樂部英雄聯盟分部WeiYan選手參與投注涉嫌違規一事,在網絡上炸開了鍋。

3月27日,英雄聯盟職業賽事紀律管理團隊對其予以24個自然月的全球禁賽,禁賽期直到2022年3月27日結束,同時不可在任何直播平臺進行《英雄聯盟》相關內容的直播。對於RW電子競技俱樂部進行嚴厲書面警告,並處以300萬人民幣的罰款。

在大多數人眼中,博彩往往與假賽掛鈎,《DOTA2》、《CS:GO》賽事中更是有不少「實錘」。

一時衝動「買外圍」,讓本來衝擊榮譽的職業選手提早離開賽場,背上粉絲的唾棄,並導致賽事聯盟人才的流失;而假賽摧毀的是玩家對賽事的信任,進而引發賽事的衰退,甚至令該電競項目也輝煌難續。

選手下注和假賽讓電競蒙羞,那麼,博彩對電競真的百害而無一利嗎?

就在月初,在線娛樂平臺Pinnacle成為FLASHPOINT聯盟第一位贊助商,贊助活動五花八門,包括賽事預測,特色賽事的粉絲調查以及提供最新的賠率。而時間追溯到2018年,TI8共18支參賽戰隊中,11支戰隊贊助涉及博彩業務。

《2020全球電競市場報告》中的數據顯示,2020年電競市場的主要收入來源仍舊是贊助。穩定的贊助商,保障了賽事與俱樂部的日常運營。發展電競需要關注度也需要資金,博彩公司不失為一種選擇。

在傳統體育世界中,博彩也一直在影響其發展:早在80年代,歐洲足壇就允許博彩涉足賽事和運動隊的商業開發;NBA與NFL也開始放開限制,允許引入體育博彩贊助。

體育博彩公司bwin曾為西甲球隊皇家馬德

正規的博彩公司還會為合作方提供翔實的賽事數據,對於賽後復盤及戰術調整的重要意義不言而喻。況且,假賽的獲利方並非只是博彩公司,在某種程度上,面對假賽,正規的博彩公司與粉絲「同仇敵愾」。

那麼如何看待博彩和電競的關係,廣大網友們又抱有怎樣的想法呢?

@網友1:

對於博彩和電競的淵源是有聽說過!據說一些電競俱樂部的贊助商就是博彩,我對這塊不是很熟,就感覺越發達的職業體育好像博彩介入的越多?但是對電競來說可能還是要慎重,剛剛起步,而且我們粉絲都很年輕啊,最好不要跟博彩產生關係吧。

@網友2:

其實每個跟博彩合作的傳統體育都有一個磨合的過程吧,NBA是不是就在這個過程中?電競遲早有一天也會這樣的,不能妖魔化,現在暴露的種種問題,都需要用「疏」的方式來解決。

@老液體暴打新液體:

博彩跟電競的淵源其實挺長了。

遊戲生態不同,它的博彩生態環境也不同。拿DOTA2來說,幾乎所有戰隊都跟博彩公司有合作關係,是贊助商啥的。V社對這方面也比較「寬容」。雖然呼籲過讓戰隊儘量不要跟博彩公司合作,但沒有採取強制的措施。

2018年Valve曾禁止戰隊接受博彩贊助

我個人感覺博彩還是弊大於利的。對於體育賽事來說,如果一場比賽或一名選手被實錘假賽,後續想要恢復聲譽就很難了。但是不管是利大於弊還是弊大於利,電競與博彩肯定是不會徹底撇清關係的。

畢竟,誰不喜歡錢呢?

@末將差點:

電競不像體育,它誕生的目的只有一個,那就是商業化,通俗講就是為了掙錢,因此它本身就可以說具備博彩的土壤。與此同時,電競的教育價值和體育精神,在目前來看毫無體現,而遊戲也是錯綜複雜的網絡文化中的一部分,因此電競毫無教育價值,這樣一來,商業化的賽事目的就更加純粹了。

但與NBA裁判照著盤吹的現象不同,電競其中沒有裁判對比賽的幹預,因此只能更多的依賴選手,如果博彩公司想要成為贏家,那最好的方式便是買通選手——或者聯盟對選手進行指引。

回到這個問題本身,首先這個世界本身就不是非黑即白,人類所創造的所謂的「純粹體育」只是大眾的一廂情願,即便是百年奧運歷史中,哪一屆裡沒有人性光芒與陰暗的故事?

所以說,體育與博彩更像是兩個造錢的發動機:如果因為博彩而動搖了賽事的根基,那麼這個聯賽無法長久,最終失去球迷、用戶,走向衰亡;同時,賽事又依賴博彩的巨大收益來提高自身的收入,讓球員、選手掙更多錢,行業吸引更多人才,不斷繁衍生息。

體育與博彩,的確是一個互相依賴,又此消彼長的關係,而所謂的真賽還是假賽,其實就是一個博弈的過程。

@孤獨的島外人:

電競和博彩的關係無需明言,電競賽事本身就是商業化的行為,那麼有博彩公司來贊助、甚至通過別種形式來進行幹預操作也不足為奇,人性本身就是貪婪的。

最近披露的一些事情也讓大家重新開始審視電競與博彩還有假賽的關係,信任的崩潰往往也是一瞬間的事情,如果摧毀了觀眾對比賽的信任,那麼每一場比賽完了之後肯定都會有人說「我懷疑這是假賽」,勢必會對電競賽事長久的發展產生負面影響。

但是這次大家對這件事情的關注度高,從另一個角度來說對行業也算是一件好事情,讓官方更加正視「合法約束博彩和抵制假賽」的重要性。

每一個行業的發展都不可能是一帆風順的,需要每一個人去直面那些行業中的黑暗面,尤其是對於電競圈來說,大部分粉絲和選手都是年輕人,需要有正確的價值觀的引導,在拒絕外界「汙名化」之前請先想想自己做的事情是不是問心無愧的。

@賭狗biss:

電子競技不需要博彩!賭狗洽爛錢的時候,良心不會過不去嗎?!就你膽子大,弄的就是你!什麼玩意都做假,一片好的淨土被一顆老鼠屎禍害了,弄虛作假也配叫職業選手?就該跟中國足球打假一樣!

@電競小白:

個人對電競和博彩都不是很了解,但我認為博彩加入電競也是對電競產業的一種認可,在一定程度上能促進這個行業的發展,其他體育領域也不乏涉及博彩的內容、像被博彩公司「攻陷」的英冠,只要在合理合法的情況下,都是可以接受的~

期待你的聲音

看了這麼多,想必大家也有了自己的一些思考。那麼你了解電競與博彩的淵源嗎?在你看來,博彩對電競產生的影響是利大於弊還是弊大於利?博彩與電競能否「和平共處」呢?

文末留言寫下你的觀點,大家一起討論吧。

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