《魔獸世界》9.0版本的盟約冒險系統,也就是玩家口中的隨從臺,指揮臺算是暴雪在新版本做出一項巨大更新了,隨從已經從之前幾個版本「傻瓜式」的某某技能應對某某技能,變成了偽自走棋玩法,當時一度有玩家以為暴雪要在遊戲裡做一個「魔獸自走棋」。
雖然說最後這個「魔獸自走棋」沒有想像中那麼好玩,但是這一玩法實際上對於玩家還是很有影響的,因為這一系統不僅有對應的坐騎和小寵物等收藏品獎勵,還有大量的心能、金幣以及符文。而也因此暴雪設計師很早就預告了將會對這一玩法給予重視,進行和職業平衡一樣的盟約隨從平衡。
在最近這一平衡補丁也正式上線了。在這次藍貼更新中,格裡恩和溫西爾的隨從都得到了大幅度增強,不僅增強的數量的多,質量也提升的很高。然而有人增強自然有人削弱,在格裡恩和溫西爾玩家的歡呼聲中,法夜玩家只能默默點一個踩。
在這次更新中,法夜盟約的「真·大哥」熾藍仙野誘捕者遭到了巨大削弱,其核心技能「荊棘陷阱」直接被暴雪重做了,從原本的多輪降傷害直接改動成了只降當前回合,堪稱一刀砍廢。
面對這樣的削弱,有很多法夜玩家都直呼「這遊戲已經玩不了了」,因為這些玩家的隨從已經完全打不過現在指揮臺刷新的任務了。有玩家就表示,他自己用隨從試了多個任務,插件顯示結果均是失敗,暴雪設計師這是又來了一次「暴式改動」準備勸退玩家了?
但事實上這樣的削弱是理應如此,法夜玩家打不過也是全怪自己。首先法夜盟約的指揮臺過強是所有玩家心裡都很清楚地,早在幾周之前就有外服玩家用法夜盟約直接通關了指揮臺內容,拿到了坐騎獎勵,而當時其他盟約甚至連「突破平原」都過不去。
而且通向對比就會發現,之前法夜盟約的「大哥」明顯是暴雪設計失誤,因為四個大哥的陷阱技能一放,栓條狗都能輕鬆越級打怪,難道法夜這些小兵各個都是小說主角?而其他三大盟約的小兵一對比法夜簡直就是降了一個維度,比如格裡恩的盾兵作為一個肉盾設定,不僅技能不能疊加,還完全不夠肉。
所以暴雪設計師不削弱法夜才奇怪,削弱了只能說「幹得漂亮」。同理法夜玩家被這次削弱搞崩也不能怪設計師,只能怪自己貪心。比如說上面所說的玩家,他之所以說法夜任務過不去,是因為他選擇了四個小兵帶一個隨從的打法,這對於法夜來說可能是「常規打法」。但對於其他盟約來說這種玩法就太扯了,不派多個隨從真能過任務嗎?
還有很多玩家隨從等級過低,而任務等級過高,這不就是因為之前用「大哥」速退了戰役進度嗎?有法夜玩家可能覺得這是合理利用了遊戲機制,但之前噬淵「滅蟲」也是合理利用的遊戲機制,那為什麼結果是號封了,還把導靈器追回了呢?
而且指揮臺的削弱還僅僅只是法夜盟約應該削弱的一小項,其實法夜盟約的一些盟約技能也應該得到削弱。就像鳥德的16連和法師的變易幻能,這樣的技能設計明顯超模,所以法夜玩家想哭弱不如等到設計師削弱法夜技能再一起哭。
總的來說,9.0的這次指揮臺更新還是比較良心的,尤其是對于格裡恩和溫西爾玩家來說,那更是雙手點讚了,有不少玩家都表示格裡恩跟新後隨從強度已經有點要「超神」了。而對於法夜玩家來說,削弱其實早就應該有心理準備,至於後續法夜盟約技能究竟是否會削弱,還要看暴雪設計師打算怎麼平衡火法了。
各位小夥伴怎麼看暴雪的這次改動?