有人說,這支冰島樂隊升華了小島秀夫的《死亡擱淺》

2021-02-09 遊戲篝火營地

從前曾發生過一次爆炸,時間和空間在大爆炸那一刻誕生……

從前曾發生過一次爆炸,有個星球在爆炸後誕生並開始自轉……

從前曾發生過一次爆炸,生命在爆炸後繁衍生息……

後來又發生了一次爆炸……

玩過《死亡擱淺》的玩家應該還記得遊戲最開始這段主人公山姆的獨白。而在獨白之後,伴隨著漸強的音樂,遊戲中的美國大陸正式在我們眼前呈現。苔蘚、巖石、雲霧,簡單幾個的鏡頭展現了地圖中的地貌和氣候,而山姆騎著摩託揚起一路飛塵,配合音樂,幾乎定下了整款遊戲的氛圍和基調。有人說,小島在這一刻便開始彰顯他的品味。

不知道有多少人和筆者一樣,在略帶恍惚地觀看完這一段影像後,回過神來,做的第一件事不是繼續遊戲,而是趁著還沒忘記耳朵依稀捕捉到的幾句歌詞,趕緊去搜索開頭的這段背景音樂(後來音樂再次出現時,屏幕上顯示了歌曲以及樂隊名)。

這首歌名為《Don’t Be So Serious》,來自於冰島樂隊 Low Roar。當我們不斷地推進遊戲進程後,我們會發現,小島在遊戲中安排了許多 Low Roar 的歌曲。而小島的這一選擇,或許恰恰就是他品味的體現。

從加利福尼亞到雷克雅未克

Low Roar 並不是一支舉世聞名的樂隊,在維基百科上的介紹也只有寥寥數百字,還被小島秀夫和《死亡擱淺》相關的信息佔據了一部分。樂隊前身叫做 Audrye Sessions,是一支加利福尼亞獨立搖滾樂隊,由歌手 Ryan Karazija 在 2002 年創立。後來,隨著貝斯手 Alicia Marie Campbell、吉他手 Michael Knox 以及鼓手 James Leste 的加入,Audrye Sessions 開始活躍在加利福尼亞西部城市利弗莫爾的咖啡館中。

從左到右分別為:鼓手 James Leste, 貝斯手 Alicia Marie Campbell,創始人、吉他手及主唱 Ryan Karazija,吉他手 Michael Knox

在一次《舊金山紀事報》的採訪裡,樂隊將自己形容為「有一點英倫搖滾的味道,像是披頭四與繆斯的結合」。後來也有人會拿他們和酷玩以及綠洲等知名樂隊相提並論,不過並不是指名氣和商業成績上的比較。

慢慢的,Audrye Sessions 在洛杉磯地區逐漸爭取到了一些現場演出的機會,收穫了一點名氣。樂隊於 2009 年發布了同名專輯《Audrye Sessions》,並在同年秋季錄製了歌曲《Turn Me Off》,而這首歌后來被收錄到遊戲《模擬人生 3》的資料片《世界探險》中。

2010 年,樂隊創始人 Ryan 離開了美國,搬到了冰島首都雷克雅未克。

初到異國,Ryan 不斷摸索著,一方面要適應全新的環境,一方面要想辦法找工作,賺錢養家。為了應對生活壓力,他每天寫歌,補貼家用。同時,他靠著一把吉他和一臺筆記本電腦,成立了 Low Roar,意味「低吼」,象徵著對新環境中的變化和孤獨作出的回應。

隨著創作的不斷積累,Low Roar 在 2011 年發布了第一張同名專輯《Low Roar》。隨後,Ryan 招募到鼓手 Logi Guðmundsson 並開始在歐洲各地巡迴演出。在鍵盤手 Leifur Björnsson 加入之後,Low Roar 於 2014 年發布了第二章專輯《0》。樂隊的第三張專輯《Once in a Long, Long While...》在 2017 年推出,而最新專輯《Ross》也已在近日面世。由於開發時間的原因,《死亡擱淺》中收錄的主要是 Low Roar 前三張專輯的曲目。

從左到右分別是:鍵盤手 Leifur Björnsson,主唱、吉他手 Ryan Karazija, 鼓手 Logi Guðmundsson

聊聊曲風

儘管核心人物都是 Ryan Karazija,但是從 Audrye Sessions 到 Low Roar,作品的風格可以說是發生了非常大的變化,褪去了加利福尼亞明媚的陽光,蒙上了一層冰島清晨苔原上的雨露與冷霜。

Low Roar 從第一張專輯開始就展現出後搖,氛圍音樂和民謠搖滾的風格,後續作品的風格也較為統一。

後搖簡單來說就是將電子音樂加入舊式搖滾,但是這並不是指夜店喧譁電子音樂結合狂躁的重金屬。後搖是一種更加輕鬆自由的前衛音樂風格,注重乾淨而流暢的音樂表達,旋律簡單、動聽但不枯燥。後搖重視純粹的聲響和音色,器樂佔據了較大比重,而出現的人聲一般也是當做整體音樂效果的一種附屬構成部分,不會過分強調;

而氛圍音樂中帶有幾分極簡主義,旋律性稍弱,並會帶有一定的重複,節奏較為緩慢,通常具有一種模糊感與縱深感;

民謠搖滾則如字面上的意思,是搖滾樂和民謠樂的融合,節奏上平和、輕快、溫柔,旋律優美,歌詞婉轉,而歌手的嗓音通常具有磁性。

前三張專輯封面,從左到右分別為:《Low Roar》、《0》、《Once in a Long, Long While...》

欣賞 Low Roar 目前為止的所有作品,你會發現,用這三個風格標籤確實可以較全面地概括 Low Roar 的曲風,儘管在部分曲目中可能會嘗試作出一些改變,但是整體上仍處在這個風格框架內。總的來說,恰如樂隊名的含義,Low Roar 的歌曲更像是在耳邊的低吟哼唱,略偏中性的嗓音和唱腔配上質樸的器樂演奏,結合空靈的合成音效與貫穿始終的混響效果,和諧悠揚而毫無炫技成分,雖不震撼,卻以另一種方式直達心扉,因太過溫柔而讓人無從抵抗。

音樂的意象與遊戲的面貌

小島秀夫的音樂品味得到過不少玩家的認可,而 Low Roar 的作品也確實頗具水準,再配合《死亡擱淺》中的場景和美術設計,兩者相互結合,創造出了極具特色的意象。

這裡我們先暫時放下音樂,簡單回顧一下《死亡擱淺》中的場景地圖設計。雖然《死亡擱淺》遊戲設定發生在美國,但是從遊戲最終呈現在玩家面前的效果來看,除了那個美國地圖的輪廓,其他其實一點也不美國。

首先來看看遊戲剛開場時向玩家展現的地形地貌:

《死亡擱淺》遊戲中,玩家除了在結點城、轉運站等設施交付貨物,大部分流程,玩家都在戶外場景移動。感嘆場景設計迷人之餘,你會發現峭壁、黑色砂石、火山巖和苔蘚構成了遊戲中大部分場景元素,而遊戲中的氣候則是以陰雨天為主,天空中常有撥不開的雲霧,偶爾還有預示 BT 出沒的彩虹顯現。而這樣的地貌和氣候似乎和我們平日了解的美國地區地貌不太相同。

再來看看下面幾張圖片:

還記得這幾個畫面出現在遊戲中的哪個階段嗎?其實,這並不是遊戲畫面,而是冰島地形地貌的照片。對比之下,相信很快就可以得出結論:《死亡擱淺》的地圖幾乎就是對冰島地形地貌的精準還原。

《死亡擱淺》中的末世設定不似其他廢土朋克作品中那麼喧囂狂野,而更像是災難過後,世界回歸自然。裸露的火山巖和冰川擦痕留下了歲月的冷峻,而與冰島相同,遊戲中沒有高大密集的植被覆蓋,更多的是巖石上包裹的一層苔蘚,雖也是綠色,卻不如雨林那樣生機勃勃,雜草在時間雨中轉瞬枯榮,四處鮮有野生動物出沒,倒是符合遊戲中「死亡擱淺」發生後人類乃至所有生物面臨滅絕的氛圍。

而在遊玩過程中,玩家扮演的山姆獨自一人背著沉重的貨物在地圖上靜默地前行,身處末世卻背負著連接世界的使命。當身心俱疲的玩家來到一個未曾涉足的地點,想稍事休息,眺望這個冷色調的世界,而就在這時,耳邊傳來 Low Roar 悠揚而空靈的旋律,略傷而不喪,一瞬間,那種孤獨感,以及同時雜糅著陰鬱與希望的情緒便徑直溢出了屏幕。不得不說,Low Roar 的歌曲與《死亡擱淺》是如此契合,甚至讓人不禁思考,他們的音樂是不是讓遊戲的表現得到進一步升華。

小島秀夫與 Low Roar 的連結

也許有人好奇,為什麼小島秀夫會選擇 Low Roar 的音樂。小島秀夫曾經回答:

我認為 Low Roar 的音樂和(《死亡擱淺》中)殘酷而又美麗純淨的環境設定非常契合。我還感受到 Low Roar 與遊戲之間存在某種聯繫,Low Roar 空靈的數位化未來主義音樂與《死亡擱淺》的概念非常搭。

小島秀夫還提到,《死亡擱淺》遊戲中的環境畫面很容易讓人聯想到冰島。

2014 年小島的冰島之旅,推文:「這裡(的生物)只有苔蘚嗎?」

若只是這樣看,也許小島選擇 Low Roar 非常準確明智,但是換個角度,在某種程度上來說,或許是 Low Roar 選擇了小島秀夫,選擇了《死亡擱淺》。

小島與 Low Roar 的相遇實際上也是個巧合。2014 年,小島曾到冰島旅行。旅行途中,小島在購物時發現了 Low Roar 的第二張專輯「0」,欣賞片刻後,他便愛不釋手,立刻決定將這張專輯收入囊中。那時候距離這張專輯發售僅兩個月。推特狂人小島也立即發推表示了對這張專輯和這個樂隊的喜愛。

推文:「冰島樂隊 Low Roar,專輯名《0》,好東西。」

而從冰島回日本的途中,小島也一直在聽著 Low Roar 的音樂。也許就是那時候起,Low Roar 的作品就悄悄與小島的思維產生了碰撞,並埋下創作的種子。那時還是 2014 年,小島甚至還沒有離開科樂美。在《死亡擱淺》之前,小島就與 Low Roar 建立了連結。隨後,小島便通過索尼聯繫到了 Low Roar,為未來的合作搭起橋梁。

後來,有網友發現,《死亡擱淺》一張海報中的弩哥側臉,竟能與「0」這張專輯的封面基本重合,這很可能是小島刻意留下的彩蛋。於是也讓人不禁猜測,小島的冰島之旅,以及 Low Roar 的作品,是不是在某種程度上促成了《死亡擱淺》這款遊戲的誕生,亦或是奠定了這款遊戲的整體氛圍基調。而就像我們送快遞時一樣,小島在構思《死亡擱淺》的時候,腦海中響起的旋律,想必也是 Low Roar 的作品。

收錄《死亡擱淺》中 Low Roar 作品的黑膠唱片

後記

Low Roar 是《死亡擱淺》帶給玩家的驚喜之一,與遊戲也算是相互成就。一方面,音樂讓遊戲體驗進一步提升,而另一方面,小島和《死亡擱淺》也讓 Low Roar 被更多人所知。遊戲中出現 Low Roar 歌曲的時機都是特定的,就是為了展現出最佳的視聽效果,而在畫面上還會標註歌曲名稱和演唱者,儼然一副 MV 的模樣,可見小島對 Low Roar 的喜愛。而許多玩家強烈呼籲能在《死亡擱淺》中加入移動音樂播放器,也證明了玩家們對於 Low Roar 作品的認可。

能在那一天的音像店裡發現那張專輯,對於小島和 Low Roar 來說,也許都稱得上是幸運吧!

End

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