國產單機《軒轅劍柒》正式宣布立項!虛幻四打造.

2021-02-15 攻殼遊戲

今日,大宇資訊《軒轅劍》遊戲官方微博@軒轅劍發布了一條公告,宣布《軒轅劍柒》正式立項,並公開了LOGO與時代背景,為《軒轅劍》系列開啟新篇章。

大宇資訊旗下國產經典單機遊戲《軒轅劍》系列,自1990年以來,已推出十二部作品。作為該系列的第十三部作品,《軒轅劍柒》將啟用虛幻4遊戲引擎進行研發製作,採用全新動態捕捉系統來加強演繹的真實度。為玩家們帶來全新的次世代遊戲體驗。

 

本次《軒轅劍柒》的故事將以西漢末年之時空為背景。其時各地紛紛揭竿而起,多方政權爭鬥不休,更有陰謀家藉助神器籌謀野心,使得神州大地哀鴻遍野。在此亂世中,墨家又將再次走入旋渦中心,扮演左右歷史進展的重要角色。

 

此外,本次《軒轅劍柒》也將發揮《軒轅劍》系列的故事特色,融合歷史與神話,並藉由多位具有特色的人物勾勒出神秘且玄妙色彩的絕佳劇情。值得一提的是,除了新作原創主角外,本作中也會有一位前代作品中極具人氣的墨家老前輩出場!

官方還說到,未來《軒轅劍柒》將有各種系統、戰鬥、人物等介紹資料放出,而發售時間暫未確定。

GAMKER聶俊說

之前我有出過關於《勇者鬥惡龍11》的視頻,也說過DQ在日本一直都是長盛不衰。但相比於DQ粉們的狂熱,同樣作為國內RPG代表作的《仙劍》《軒轅劍》系列,似乎就沒有那麼受待見了。幾年前大家或許還都會說上一句「情懷」來給自己打氣,可現在,「情懷」一詞也多少有點貶義了。

就我而言,我感覺很多時候,國內的遊戲都在自己給自己添加桎梏。「這是國產遊戲,所以不用在意畫面」「國產遊戲嘛,安安心心做回合制蠻好的」「50塊錢能買個RPG大作,你還想要怎麼樣」這些話既對又不對,放玩家這裡,那是人們對遊戲的寬容,放廠商那裡,就是遊戲公司對玩家的不負責任。

想要改變市場,先要改變自己。虛幻4是個好引擎,簡單易用,效果拔群,起碼這次畫面差不起來。那麼更重要的遊戲性如何,就讓我們拭目以待吧。

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