《太吾繪卷》和《了不起的修仙模擬器》,兩款獨立遊戲的故事和事故

2021-02-07 電愉

《了不起的修仙模擬器》發售後僅過半日,大量差評湧入STEAM版遊戲的評論區,它的評價立即從「多半好評」掉到「褒貶不一」。熟悉STEAM平臺的玩家應該也都知道,如果這個遊戲是一款名不見經傳的獨立遊戲,那基本上看到這個「褒貶不一」心裡都會抗拒一下。


2018年的遊戲市場很熱鬧,熱鬧到《了不起的修仙模擬器》面臨著更大的品質考驗,獨立作品《太吾繪卷》,《中國式家長》先一步發布,同期還有同樣將武俠作為內核的《天命奇御》和《河洛群俠傳》等等一眾遊戲圍追堵截,玩家已經不那麼好討好了,更嚴格的市場對於獨立遊戲製作者意味著更大的挑戰,現在局勢漸漸明朗,玩家的差評表明,《了不起的修仙模擬器》做的是不夠的。


《太吾繪卷》的內容同樣做的是不夠,但是憑藉著《太吾繪卷》獨特的玩法和耐挖掘的系統,以及初期主播和視頻製作者的優秀宣傳,它其實吃到了一口行業內空窗期的蛋糕,後來在網絡上玩的梗,以及被威脅交保護費不然就出破解版的事件,為《太吾繪卷》吸引了不少流量和同情,這些事情結合在一起《太吾繪卷》帶來了不少自來水。而隨之而來的《了不起的修仙模擬器》,其實如果再想憑藉主播或者視頻製作者再吸引流量的話,其實效果肯定不如《太吾繪卷》好。更何況後來玩家們因為《了不起的修仙模擬器》和《環世界》前期生存要素相似的問題吵作一團,加上官方的欠妥當的處理方式,《了不起的修仙模擬器》沒能復刻《太吾繪卷》的成功也算得上是某種程度的必然。

 

如果說玩家們的差評是《了不起的修仙模擬器》的第一道坎,那麼隨後《了不起的修仙模擬器》這款遊戲好像一路都在不太走運,一切輿論風向都在向著GSQ(《了不起的修仙模擬器》的開發工作室)所控制不了的方向發展,遊戲原始碼被破解,網絡上關於抄襲的話題喧囂日上,再加上遊戲內容本身的問題,這款剛剛發售的遊戲,從一開始就背上了各種各樣的名頭。

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    《了不起的修仙模擬器》是一款擁有Roguelike要素融合了生存、角色扮演、策略等要素的模擬經營遊戲。