大神總結的Qt開發經驗,滿滿的都是乾貨

2021-02-20 工控上位機學習

首先聲明,本文並非原創,純屬搬運,內容來自一位叫做飛揚青春的大神的Gitee主頁,主要是為了收藏下面介紹的100多個Qt開發經驗。我本身也從事了兩年了Qt開發,再轉Qt開發以前用的都是MFC,我仔細的看了一遍下面列出的各條經驗,只恨看到的太晚了,因為很多都是自己踩過的坑。比如qss的ANSI編碼、嵌套窗口中主窗口無法接收滑鼠移動事件等,又比如我用qss設置窗口樣式,但是項目每次重新構建以後,樣式表就會不生效等問題,也花了自己不少時間去解決,所以在這裡轉發大神的經驗,留作以後參考和逐條的研究,也分享給更多正在學習Qt或者正在使用Qt進行程序開發的朋友們。

大神主頁:https://gitee.com/feiyangqingyun/qtkaifajingyan?_from=gitee_search

1. 當編譯發現大量錯誤的時候,從第一個看起,一個一個的解決,不要急著去看下一個錯誤,往往後面的錯誤都是由於前面的錯誤引起的,第一個解決後很可能都解決了。

2. 定時器是個好東西,學會好使用它,有時候用QTimer::singleShot可以解決意想不到的問題。

3. 打開creator,在構建套件的環境中增加MAKEFLAGS=-j8,可以不用每次設置多線程編譯。珍愛時間和生命。新版的QtCreator已經默認就是j8。

4. 如果你想順利用QtCreator部署安卓程序,首先你要在AndroidStudio 裡面配置成功,把坑全部趟平。

5. 很多時候找到Qt對應封裝的方法後,記得多看看該函數的重載,多個參數的,你會發現不一樣的世界,有時候會恍然大悟,原來Qt已經幫我們封裝好了。

6. 可以在pro文件中寫上標記版本號+ico圖標(Qt5才支持)

VERSION = 2020.10.25
RC_ICONS = main0.ico

7. 管理員運行程序,限定在MSVC編譯器

QMAKE_LFLAGS += /MANIFESTUAC:"level='requireAdministrator' uiAccess='false'" #以管理員運行
QMAKE_LFLAGS += /SUBSYSTEM:WINDOWS,"5.01" #VS2013 在XP運行

8. 運行文件附帶調試輸出窗口

CONFIG += console pro

9. 繪製平鋪背景QPainter::drawTiledPixmap,繪製圓角矩形QPainter::drawRoundedRect(),而不是QPainter::drawRoundRect();

10. 移除舊的樣式

//移除原有樣式
style()->unpolish(ui->btn);
//重新設置新的該控制項的樣式。
style()->polish(ui->btn);

11. 獲取類的屬性

const QMetaObject *metaobject = object->metaObject();
int count = metaobject->propertyCount();
for (int i = 0; i < count; ++i) {
QMetaProperty metaproperty = metaobject->property(i);
const char *name = metaproperty.name();
QVariant value = object->property(name);
qDebug() << name << value;
}

12. Qt內置圖標封裝在QStyle中,大概七十多個圖標,可以直接拿來用。

SP_TitleBarMenuButton,
SP_TitleBarMinButton,
SP_TitleBarMaxButton,
SP_TitleBarCloseButton,
SP_MessageBoxInformation,
SP_MessageBoxWarning,
SP_MessageBoxCritical,
SP_MessageBoxQuestion,
...

13. 根據作業系統位數判斷加載

win32 {
contains(DEFINES, WIN64) { DESTDIR = $${PWD}/../../bin64
} else { DESTDIR = $${PWD}/../../bin32 }
}

14. Qt5增強了很多安全性驗證,如果出現setGeometry: Unable to set geometry,請將該控制項的可見移到加入布局之後。

15. 可以將控制項A添加到布局,然後控制項B設置該布局,這種靈活性大大提高了控制項的組合度,比如可以在文本框左側右側增加一個搜索按鈕,按鈕設置圖標即可。

QPushButton *btn = new QPushButton;
btn->resize(30, ui->lineEdit->height());
QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout(ui->lineEdit);
layout->setMargin(0);
layout->addStretch();
layout->addWidget(btn);

16. 對QLCDNumber控制項設置樣式,需要將QLCDNumber的segmentstyle設置為flat。

17. 巧妙的使用findChildren可以查找該控制項下的所有子控制項。findChild為查找單個。

//查找指定類名objectName的控制項
QList<QWidget *> widgets = parentWidget.findChildren<QWidget *>("widgetname");
//查找所有QPushButton
QList<QPushButton *> allPButtons = parentWidget.findChildren<QPushButton *>();
//查找一級子控制項,不然會一直遍歷所有子控制項
QList<QPushButton *> childButtons = parentWidget.findChildren<QPushButton *>(QString(), Qt::FindDirectChildrenOnly);

18. 巧妙的使用inherits判斷是否屬於某種類。

QTimer *timer = new QTimer; // QTimer inherits QObject
timer->inherits("QTimer"); // returns true
timer->inherits("QObject"); // returns true
timer->inherits("QAbstractButton"); // returns false

19. 使用弱屬性機制,可以存儲臨時的值用於傳遞判斷。可以通過widget->dynamicPropertyNames()列出所有弱屬性名稱,然後通過widget->property("name")取出對應的弱屬性的值。

20. 在開發時, 無論是出於維護的便捷性, 還是節省內存資源的考慮, 都應該有一個 qss 文件來存放所有的樣式表, 而不應該將 setStyleSheet 寫的到處都是。如果是初學階段或者測試階段可以直接UI上右鍵設置樣式表,正式項目還是建議統一到一個qss樣式表文件比較好,統一管理。

21. 如果出現Z-order assignment: is not a valid widget.錯誤提示,用記事本打開對應的ui文件,找到<zorder></zorder>為空的地方,刪除即可。

22. 善於利用QComboBox的addItem的第二個參數設置用戶數據,可以實現很多效果,使用itemData取出來。

23. 如果用了webengine模塊,發布程序的時候帶上QtWebEngineProcess.exe+translations文件夾+resources文件夾。

24. 默認Qt是一個窗體一個句柄,如果要讓每個控制項都擁有獨立的句柄,設置下 a.setAttribute(Qt::AA_NativeWindows);

25. Qt+Android防止程序被關閉。

#if defined(Q_OS_ANDROID)
QAndroidService a(argc, argv);
return a.exec()
#else
QApplication a(argc, argv);
return a.exec();
#endif

26. 可以對整體的指示器設置樣式,例如 *::down-arrow,*::menu-indicator{} *::up-arrow:disabled,*::up-arrow:off{}。

27. 可以執行位置設置背景圖片。

QMainWindow > .QWidget {
background-color: gainsboro;
background-image: url(:/images/pagefold.png);
background-position: top right;
background-repeat: no-repeat
}

28. 嵌入式linux運行Qt程序 Qt4寫法:./HelloQt -qws & Qt5寫法:./HelloQt --platform xcb

29. Qtcreator軟體的配置文件存放在:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\QtProject,有時候如果發現出問題了,將這個文件夾刪除後打開creator自動重新生成即可。

30. QMediaPlayer是個殼,依賴本地解碼器,視頻這塊默認基本上就播放個MP4,如果要支持其他格式需要下載k-lite或者LAV Filters安裝即可(WIN上,其他系統上自行搜索)。如果需要做功能強勁的播放器,初學者建議用vlc、mpv,終極大法用ffmpeg。

31. 判斷編譯器類型、編譯器版本、作業系統。

//GCC編譯器
#ifdef __GNUC__
#if __GNUC__ >= 3 // GCC3.0以上

//MSVC編譯器
#ifdef _MSC_VER
#if _MSC_VER >=1000 // VC++4.0以上
#if _MSC_VER >=1100 // VC++5.0以上
#if _MSC_VER >=1200 // VC++6.0以上
#if _MSC_VER >=1300 // VC2003以上
#if _MSC_VER >=1400 // VC2005以上
#if _MSC_VER >=1500 // VC2008以上
#if _MSC_VER >=1600 // VC2010以上
#if _MSC_VER >=1700 // VC2012以上
#if _MSC_VER >=1800 // VC2013以上
#if _MSC_VER >=1900 // VC2015以上

//Borland C++
#ifdef __BORLANDC__

//Cygwin

#ifdef __CGWIN__

#ifdef __CYGWIN32__

//mingw

#ifdef __MINGW32__

//windows

#ifdef _WIN32 //32bit

#ifdef _WIN64 //64bit

#ifdef _WINDOWS //圖形界面程序

#ifdef _CONSOLE //控制臺程序

//Windows(95/98/Me/NT/2000/XP/Vista)和Windows CE都定義了

#if (WINVER >= 0x030a) // Windows 3.1以上

#if (WINVER >= 0x0400) // Windows 95/NT4.0以上

#if (WINVER >= 0x0410) // Windows 98以上

#if (WINVER >= 0x0500) // Windows Me/2000以上

#if (WINVER >= 0x0501) // Windows XP以上

#if (WINVER >= 0x0600) // Windows Vista以上

//_WIN32_WINNT 內核版本

#if (_WIN32_WINNT >= 0x0500) // Windows 2000以上

#if (_WIN32_WINNT >= 0x0501) // Windows XP以上

#if (_WIN32_WINNT >= 0x0600) // Windows Vista以上

32. 在pro中判斷Qt版本及構建套件位數

#列印版本信息
message(qt version: $$QT_VERSION)

#判斷當前qt版本號
QT_VERSION = $$[QT_VERSION]
QT_VERSION = $$split(QT_VERSION, ".")
QT_VER_MAJ = $$member(QT_VERSION, 0)
QT_VER_MIN = $$member(QT_VERSION, 1)

#下面是表示 Qt5.5
greaterThan(QT_VER_MAJ, 4) {
greaterThan(QT_VER_MIN, 4) {
#自己根據需要做一些處理
}
}

#QT_ARCH是Qt5新增的,在Qt4上沒效果
#列印當前Qt構建套件的信息
message($$QT_ARCH)

#表示arm平臺構建套件
contains(QT_ARCH, arm) {}

#表示32位的構建套件
contains(QT_ARCH, i386) {}

#表示64位的構建套件
contains(QT_ARCH, x86_64) {}

33. Qt最小化後恢復界面假死凍結,加上代碼

void showEvent(QShowEvent *e)
{
setAttribute(Qt::WA_Mapped);
QWidget::showEvent(e);
}

34. 獲取標題欄高度:style()->pixelMetric(QStyle::PM_TitleBarHeight); PM_TitleBarHeight點進去你會發現新大陸。

35. 設置高分屏屬性以便支持2K4K等高解析度,尤其是手機app。必須寫在main函數的QApplication a(argc, argv);的前面。

#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,6,0))
QGuiApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
#endif

36. 如果運行程序出現 Fault tolerant heap shim applied to current process. This is usually due to previous crashes. 錯誤。

辦法:打開註冊表,找到HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AppCompatFlags\Layers\,選中Layers鍵值,從右側列表中刪除自己的那個程序路徑即可。

37. Qt內置了QFormLayout表單布局用於自動生成標籤+輸入框的組合的表單界面。

38. qml播放視頻在linux需要安裝 sudo apt-get install libpulse-dev。

39. 可以直接繼承QSqlQueryModel實現自定義的QueryModel,比如某一列字體顏色,佔位符,其他樣式等,重寫QVariant CustomSqlModel::data(const QModelIndex &index, int role) const。

40. Qt5以後提供了類QScroller直接將控制項滾動。

//禁用橫向滾動條
ui->listWidget->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);

//禁用縱向滾動條
ui->listWidget->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);

//設置橫向按照像素值為單位滾動
ui->listWidget->setHorizontalScrollMode(QListWidget::ScrollPerPixel);

//設置縱向按照像素值為單位滾動
ui->listWidget->setVerticalScrollMode(QListWidget::ScrollPerPixel);

//設置滾動對象以及滾動方式為滑鼠左鍵拉動滾動
QScroller::grabGesture(ui->listWidget, QScroller::LeftMouseButtonGesture);

//還有個QScrollerProperties可以設置滾動的一些參數

41. 如果使用sqlite資料庫不想產生資料庫文件,可以創建內存資料庫。

QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
db.setDatabaseName(":memory:");

42. 清空數據表並重置自增ID,sql = truncate table table_name。

43. Qtchart模塊從Qt5.7開始自帶,最低編譯要求Qt5.4。在安裝的時候記得勾選,默認不勾選。使用該模塊需要引入命名空間。

#include <QChartView>
QT_CHARTS_USE_NAMESPACE
class CustomChart : public QChartView

44. QPushButton左對齊文字,需要設置樣式表QPushButton{text-align:left;}

45. QLabel有三種設置文本的方法,掌握好Qt的屬性系統,舉一反三,可以做出很多效果。

ui->label->setStyleSheet("qproperty-text:hello;");
ui->label->setProperty("text", "hello");
ui->label->setText("hello");

46. 巧妙的用QEventLoop開啟事件循環,可以使得很多同步獲取返回結果而不阻塞界面。QEventLoop內部新建了線程執行。

QEventLoop loop;
connect(reply, SIGNAL(finished()), &loop, SLOT(quit()));
loop.exec();

47. 多種預定義變量 #if (defined webkit) || (defined webengine),去掉生成空的debug和release目錄 CONFIG -= debug_and_release。

48. 新版的Qtcreator增強了語法檢查,會彈出很多警告提示等,可以在插件列表中關閉clang打頭的幾個即可,Help》About Plugins。也可以設置代碼檢查級別,Tools》Options 》C++ 》Code Model。

49. QSqlTableModel的rowCount方法,默認最大返回256,如果超過256,可以將表格拉到底部,會自動加載剩餘的,每次最大加載256條數據,如果需要列印或者導出數據,記得最好採用sql語句去查詢,而不是使用QSqlTableModel的rowCount方法。不然永遠最大只會導出256條數據。

如果數據量很小,也可以採用如下方法:

//主動加載所有數據,不然獲取到的行數<=256
while(model->canFetchMore()) {
model->fetchMore();
}

50. 如果需要指定無邊框窗體,但是又需要保留作業系統的邊框特性,可以自由拉伸邊框,可以使用

setWindowFlags(Qt::CustomizeWindowHint);

51. 在某些http post數據的時候,如果採用的是&字符串連接的數據發送,中文解析亂碼的話,需要將中文進行URL轉碼。

QString content = "測試中文";
QString note = content.toUtf8().toPercentEncoding();

52. Qt默認不支持大資源文件,比如添加了字體文件,需要pro文件開啟。

CONFIG += resources_big

53. Qt中繼承QWidget之後,樣式表不起作用,解決辦法有三個。強烈推薦方法一。

- 方法一:設置屬性 this->setAttribute(Qt::WA_StyledBackground, true);

- 方法二:改成繼承QFrame,因為QFrame自帶paintEvent函數已做了實現,在使用樣式表時會進行解析和繪製。

- 方法三:重新實現QWidget的paintEvent函數時,使用QStylePainter繪製。

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QStyleOption option;
option.initFrom(this);
QPainter painter(this);
style()->drawPrimitive(QStyle::PE_Widget, &option, &painter, this);
}

54. 有時候在界面上加了彈簧,需要動態改變彈簧對應的拉伸策略,對應方法為changeSize,很多人會選擇使用set開頭去找,找不到的。

55. 在使用QFile的過程中,不建議頻繁的打開文件寫入然後再關閉文件,比如間隔5ms輸出日誌,IO性能瓶頸很大,這種情況建議先打開文件不要關閉,等待合適的時機比如析構函數中或者日期變了需要重新變換日誌文件的時候關閉文件。不然短時間內大量的打開關閉文件會很卡,文件越大越卡。

56. 在很多網絡應用程式,需要自定義心跳包來保持連接,不然斷電或者非法關閉程序,對方識別不到,需要進行超時檢測,但是有些程序沒有提供心跳協議,此時需要啟用系統層的保活程序,此方法適用於TCP連接。

int fd = tcpSocket->socketDescriptor();
int keepAlive = 1; //開啟keepalive屬性,預設值:0(關閉)
int keepIdle = 5; //如果在5秒內沒有任何數據交互,則進行探測,預設值:7200(s)
int keepInterval = 2; //探測時發探測包的時間間隔為2秒,預設值:75(s)
int keepCount = 2; //探測重試的次數,全部超時則認定連接失效,預設值:9(次)
setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void *)&keepAlive, sizeof(keepAlive));
setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_KEEPIDLE, (void *)&keepIdle, sizeof(keepIdle));
setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_KEEPINTVL, (void *)&keepInterval, sizeof(keepInterval));
setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_KEEPCNT, (void *)&keepCount, sizeof(keepCount));

57. 如果程序打包好以後彈出提示 This application failed to start because it could not find or load the Qt platform plugin 一般都是因為platforms插件目錄未打包或者打包錯了的原因導致的。

58. 非常不建議tr中包含中文,儘管現在的新版Qt支持中文到其他語言的翻譯,但是很不規範,也不知道TMD是誰教的,tr的本意是包含英文,然後翻譯到其他語言比如中文,現在大量的初學者濫用tr,如果沒有翻譯的需求,禁用tr,tr需要開銷的,Qt默認會認為他需要翻譯,會額外進行特殊處理。

59. 很多人Qt和Qt Creator傻傻分不清楚,經常問Qt什麼版本結果發一個Qt Creator的版本過來,Qt Creator是使用Qt編寫的集成開發環境IDE,和宇宙第一的Visual Studio一樣,他可以是msvc編譯器的(WIN對應的Qt集成安裝環境中自帶的Qt Cerator是msvc的),也可以是mingw編譯的,還可以是gcc的。如果是自定義控制項插件,需要集成到Qt Creator中,必須保證該插件的動態庫文件(dll或者so等文件)對應的編譯器和Qt版本以及位數和Qt Creator的版本完全一致才行,否則基本不大可能集成進去。特別注意的是Qt集成環境安裝包中的Qt版本和Qt Creator版本未必完全一致,必須擦亮眼睛看清楚,有些是完全一致的。

60. 超過兩處相同處理的代碼,建議單獨寫成函數。代碼儘量規範精簡,比如 if(a == 123) 要寫成 if (123 == a),值在前面,再比如 if (ok == true) 要寫成 if (ok),if (ok == false) 要寫成 if (!ok)等。

61. 很多人問Qt嵌入式平臺用哪個好,這裡統一回答(當前時間節點2018年):imx6+335x比較穩定,性能高就用RK3288 RK3399,便宜的話就用全志H3,玩一玩可以用樹莓派香橙派。

62. 對於大段的注釋代碼,建議用 #if 0 #endif 將代碼塊包含起來,而不是將該段代碼選中然後全部 // ,下次要打開這段代碼的話,又需要重新選中一次取消,如果採用的是 #if 0則只要把0改成1即可,效率大大提升。

63. Qt打包發布,有很多辦法,Qt5以後提供了打包工具windeployqt(linux上為linuxdeployqt,mac上為macdeployqt)可以很方便的將應用程式打包,使用下來發現也不是萬能的,有時候會多打包一些沒有依賴的文件,有時候又會忘記打包一些插件尤其是用了qml的情況下,而且不能識別第三方庫,比如程序依賴ffmpeg,則對應的庫需要自行拷貝,終極大法就是將你的可執行文件複製到Qt安裝目錄下的bin目錄,然後整個一起打包,挨個刪除不大可能依賴的組件,直到刪到正常運行為止。

64. Qt中的動畫,底層用的是QElapsedTimer定時器來完成處理,比如產生一些指定規則算法的數據,然後對屬性進行處理。

65. 在繪製無背景顏色只有邊框顏色的圓形時候,可以用繪製360度的圓弧替代,效果完全一致。

QRect rect(-radius, -radius, radius * 2, radius * 2);
//以下兩種方法二選一,其實繪製360度的圓弧=繪製無背景的圓形
painter->drawArc(rect, 0, 360 * 16);
painter->drawEllipse(rect);

66. 不要把d指針看的很玄乎,其實就是在類的實現文件定義了一個私有類,用來存放局部變量,個人建議在做一些小項目時,沒有太大必要引入這種機制,會降低代碼可讀性,增加複雜性,新手接受項目後會看的很懵逼。

67. 很多人在繪製的時候,設置畫筆以為就只可以設置個單調的顏色,其實QPen還可以設置brush,這樣靈活性就提高不知道多少倍,比如設置QPen的brush以後,可以使用各種漸變,比如繪製漸變顏色的進度條和文字等,而不再是單調的一種顏色。

68. 很多控制項都帶有viewport,比如QTextEdit/QTableWidget/QScrollArea,有時候對這些控制項直接處理的時候發現不起作用,需要對其viewport()設置才行,比如設置滾動條區域背景透明,需要使用scrollArea->viewport()->setStyleSheet("background-color:transparent;");而不是scrollArea->setStyleSheet("QScrollArea{background-color:transparent;}");

69. 有時候設置了滑鼠跟蹤setMouseTracking為真,如果該窗體上面還有其他控制項,當滑鼠移到其他控制項上面的時候,父類的滑鼠移動事件MouseMove識別不到了,此時需要用到HoverMove事件,需要先設置 setAttribute(Qt::WA_Hover, true);

70. Qt封裝的QDateTime日期時間類非常強大,可以字符串和日期時間相互轉換,也可以毫秒數和日期時間相互轉換,還可以1970經過的秒數和日期時間相互轉換等。

QDateTime dateTime;
QString dateTime_str = dateTime.currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
//從字符串轉換為毫秒(需完整的年月日時分秒)
datetime.fromString("2011-09-10 12:07:50:541", "yyyy-MM-dd hh:mm:ss:zzz").toMSecsSinceEpoch();
//從字符串轉換為秒(需完整的年月日時分秒)
datetime.fromString("2011-09-10 12:07:50:541", "yyyy-MM-dd hh:mm:ss:zzz").toTime_t();
//從毫秒轉換到年月日時分秒
datetime.fromMSecsSinceEpoch(1315193829218).toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss:zzz");
//從秒轉換到年月日時分秒(若有zzz,則為000)
datetime.fromTime_t(1315193829).toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss[:zzz]");

71. 在我們使用QList、QStringList、QByteArray等鍊表或者數組的過程中,如果只需要取值,而不是賦值,強烈建議使用 at() 取值而不是 [] 操作符,在官方書籍《C++ GUI Qt 4編程(第二版)》的書中有特別的強調說明,此教材的原作者據說是Qt開發的核心人員編寫的,所以還是比較權威,至於使用 at() 與使用 [] 操作符速度效率的比較,網上也有網友做過此類對比。原文在書的212頁,這樣描述的:Qt對所有的容器和許多其他類都使用隱含共享,隱含共享是Qt對不希望修改的數據決不進行複製的保證,為了使隱含共享的作用發揮得最好,可以採用兩個新的編程習慣。第一種習慣是對於一個(非常量的)向量或者列表進行只讀存取時,使用 at() 函數而不用 [] 操作符,因為Qt的容器類不能辨別 [] 操作符是否將出現在一個賦值的左邊還是右邊,他假設最壞的情況出現並且強制執行深層賦值,而 at() 函數則不被允許出現在一個賦值的左邊。

72. 如果是dialog窗體,需要在exec以後還能讓其他代碼繼續執行,請在dialog窗體exec前增加一行代碼,否則會阻塞窗體消息。

QDialog dialog;
dialog.setWindowModality(Qt::WindowModal);
dialog.exec();

73. 安全的刪除Qt的對象類,強烈建議使用deleteLater而不是delete,因為deleteLater會選擇在合適的時機進行釋放,而delete會立即釋放,很可能會出錯崩潰。如果要批量刪除對象集合,可以用qDeleteAll,比如 qDeleteAll(btns);

74. 在QTableView控制項中,如果需要自定義的列按鈕、複選框、下拉框等其他模式顯示,可以採用自定義委託QItemDelegate來實現,如果需要禁用某列,則在自定義委託的重載createEditor函數返回0即可。自定義委託對應的控制項在進入編輯狀態的時候出現,如果想一直出現,則需要重載paint函數用drawPrimitive或者drawControl來繪製。

75. 將 QApplication::style() 對應的drawPrimitive、drawControl、drawItemText、drawItemPixmap等幾個方法用熟悉了,再結合QStyleOption屬性,可以玩轉各種自定義委託,還可以直接使用paint函數中的painter進行各種繪製,各種牛逼的表格、樹狀列表、下拉框等,絕對屌炸天。QApplication::style()->drawControl 的第4個參數如果不設置,則繪製出來的控制項不會應用樣式表。

76. 心中有坐標,萬物皆painter,強烈建議在學習自定義控制項繪製的時候,將qpainter.h頭文件中的函數全部看一遍、試一遍、理解一遍,這裡邊包含了所有Qt內置的繪製的接口,對應的參數都試一遍,你會發現很多新大陸,會大大激發你的繪製的興趣,猶如神筆馬良一般,策馬崩騰遨遊代碼繪製的世界。

77. 在使用setItemWidget或者setCellWidget的過程中,有時候會發現設置的控制項沒有居中顯示而是默認的左對齊,而且不會自動拉伸填充,對於追求完美的程式設計師來說,這個可不大好看,有個終極通用辦法就是,將這個控制項放到一個widget的布局中,然後將widget添加到item中,這樣就完美解決了,而且這樣可以組合多個控制項產生複雜的控制項。

//實例化進度條控制項
QProgressBar *progress = new QProgressBar;
//增加widget+布局巧妙實現居中
QWidget *widget = new QWidget;
QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout;
layout->setSpacing(0);
layout->setMargin(0);
layout->addWidget(progress);
widget->setLayout(layout);
ui->tableWidget->setCellWidget(0, 0, widget);

78. 很多時候需要在已知背景色的情況下,能夠清晰的繪製文字,這個時候需要計算對應的文字顏色。

//根據背景色自動計算合適的前景色
double gray = (0.299 * color.red() + 0.587 * color.green() + 0.114 * color.blue()) / 255;
QColor textColor = gray > 0.5 ? Qt::black : Qt::white;

79. 對QTableView或者QTableWidget禁用列拖動。

#if (QT_VERSION <= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
ui->tableView->horizontalHeader()->setResizeMode(0, QHeaderView::Fixed);
#else
ui->tableView->horizontalHeader()->setSectionResizeMode(0, QHeaderView::Fixed);
#endif

80. 從Qt4轉到Qt5,有些類的方法已經廢棄或者過時了,如果想要在Qt5中啟用Qt4的方法,比如QHeadVew的setMovable,可以在你的pro或者pri文件中加上一行即可:DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0

81. Qt中的QColor對顏色封裝的很完美,支持各種轉換,比如rgb、hsb、cmy、hsl,對應的是toRgb、toHsv、toCmyk、toHsl,還支持透明度設置,顏色值還能轉成16進位格式顯示。

QColor color(255, 0, 0, 100);
qDebug() << color.name() << color.name(QColor::HexArgb);
//輸出 #ff0000 #64ff0000

82. QVariant類型異常的強大,可以說是萬能的類型,在進行配置文件的存儲的時候,經常會用到QVariant的轉換,QVariant默認自帶了toString、toFloat等各種轉換,但是還是不夠,比如有時候需要從QVariant轉到QColor,而卻沒有提供toColor的函數,這個時候就要用到萬能辦法。

if (variant.typeName() == "QColor") {
QColor color = variant.value<QColor>();
QFont font = variant.value<QFont>();
QString nodeValue = color.name(QColor::HexArgb);
}

83. Qt中的QString和const char *之間轉換,最好用toStdString().c_str()而不是toLocal8Bit().constData(),比如在setProperty中如果用後者,字符串中文就會不正確,英文正常。

84. Qt的信號槽機制非常牛逼,也是Qt的獨特的核心功能之一,有時候我們在很多窗體中傳遞信號來實現更新或者處理,如果窗體層級比較多,比如窗體A的父類是窗體B,窗體B的父類是窗體C,窗體C有個子窗體D,如果窗體A一個信號要傳遞給窗體D,問題來了,必須先經過窗體B中轉到窗體C再到窗體D才行,這樣的話各種信號關聯信號的connect會非常多而且管理起來比較亂,可以考慮增加一個全局的單例類AppEvent,公共的信號放這裡,然後窗體A對應信號綁定到AppEvent,窗體D綁定AppEvent的信號到對應的槽函數即可,乾淨清爽整潔。

85. QTextEdit右鍵菜單默認英文的,如果想要中文顯示,加載widgets.qm文件即可,一個Qt程序中可以安裝多個翻譯文件,不衝突。

86. Qt中有個全局的焦點切換信號focusChanged,可以用它做自定義的輸入法。Qt4中默認會安裝輸入法上下文,比如在main函數列印a.inputContext會顯示值,這個默認安裝的輸入法上下文,會攔截兩個牛逼的信號QEvent::RequestSoftwareInputPanel和QEvent::CloseSoftwareInputPanel,以至於就算你安裝了全局的事件過濾器依然識別不到這兩個信號,你只需要在main函數執行a.setInputContext(0)即可,意思是安裝輸入法上下文為空。

87. 在Qt5.10以後,表格控制項QTableWidget或者QTableView的默認最小列寬改成了15,以前的版本是0,所以在新版的qt中,如果設置表格的列寬過小,不會應用,取的是最小的列寬。所以如果要設置更小的列寬需要重新設置ui->tableView->horizontalHeader()->setMinimumSectionSize(0);

88. Qt源碼中內置了一些未公開的不能直接使用的黑科技,都藏在對應模塊的private中,比如gui-private widgets-private等,比如zip文件解壓類QZipReader、壓縮類QZipWriter就在gui-private模塊中,需要在pro中引入QT += gui-private才能使用。

#include "QtGui/private/qzipreader_p.h"
#include "QtGui/private/qzipwriter_p.h"

QZipReader reader(dirPath);
QString path("");
//解壓文件夾到當前目錄

reader.etractAll(path);

//文件夾名稱

QZipReader::FileInfo fileInfo = reader.entryInfoAt(0);

//解壓文件

QFile file(filePath);

file.open(QIODevice::WriteOnly);

file.write(reader.fileData(QString::fromLocal8Bit("%1").arg(filePath)));

file.close();

reader.close();

QZipWriter *writer = new QZipWriter(dirPath);

//添加文件夾

writer->addDirectory(unCompress);

//添加文件

QFile file(filePath);

file.open(QIODevice::ReadOnly);

writer->addFile(data, file.readAll());

file.close();

writer->close();

89. 理論上串口和網絡收發數據都是默認異步的,作業系統自動調度,完全不會卡住界面,網上那些說收發數據卡住界面主線程的都是扯幾把蛋,真正的耗時是在運算以及運算後的處理,而不是收發數據,在一些小數據量運算處理的項目中,一般不建議動用線程去處理,線程需要調度開銷的,不要什麼東西都往線程裡邊扔,線程不是萬能的。只有當真正需要將一些很耗時的操作比如編碼解碼等,才需要移到線程處理。

90. 在構造函數中獲取控制項的寬高很可能是不正確的,需要在控制項首次顯示以後再獲取才是正確的,控制項是在首次顯示以後才會設置好正確的寬高值,記住是在首次顯示以後,而不是構造函數或者程序啟動好以後,如果程序啟動好以後有些容器控制項比如QTabWidget中的沒有顯示的頁面的控制項,你去獲取寬高很可能也是不正確的,萬無一失的辦法就是首次顯示以後去獲取。

91. 資料庫處理一般建議在主線程,如果非要在其他線程,務必記得打開資料庫也要在那個線程,即在那個線程使用資料庫就在那個線程打開,不能打開資料庫在主線程,執行sql在子線程,很可能出問題。

92. 新版的QTcpServer類在64位版本的Qt下很可能不會進入incomingConnection函數,那是因為Qt5對應的incomingConnection函數參數變了,由之前的int改成了qintptr,改成qintptr有個好處,在32位上自動是quint32而在64位上自動是quint64,如果在Qt5中繼續寫的參數是int則在32位上沒有問題在64位上才有問題,所以為了兼容Qt4和Qt5,必須按照不一樣的參數寫。

#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
void incomingConnection(qintptr handle);
#else
void incomingConnection(int handle);
#endif

93. Qt支持所有的界面控制項比如QPushButton、QLineEdit自動關聯 on_控制項名_信號(參數) 信號槽,比如按鈕的單擊信號 on_pushButton_clicked(),然後直接實現槽函數即可。

94. QWebEngineView控制項由於使用了opengl,在某些電腦上可能由於opengl的驅動過低會導致花屏或者各種奇奇怪怪的問題,比如showfullscreen的情況下滑鼠右鍵失效,需要在main函數啟用軟體opengl渲染。

#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,4,0))
//下面兩種方法都可以,Qt默認採用的是AA_UseDesktopOpenGL
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseOpenGLES);
//QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseSoftwareOpenGL);
#endif
QApplication a(argc, argv);

另外一個方法解決 全屏+QWebEngineView控制項一起會產生右鍵菜單無法彈出的bug,需要上移一個像素

QRect rect = qApp->desktop()->geometry();
rect.setY(-1);
rect.setHeight(rect.height());
this->setGeometry(rect);

95. QStyle內置了很多方法用處很大,比如精確獲取滑動條滑鼠按下處的值。

QStyle::sliderValueFromPosition(minimum(), maximum(), event->x(), width());

96. 用QFile讀寫文件的時候,推薦用QTextStream文件流的方式來讀寫文件,速度快很多,基本上會有30%的提升,文件越大性能區別越大。

//從文件加載英文屬性與中文屬性對照表
QFile fle(":/propertyname.txt");

if (file.open(QFile::ReadOnly)) {

//QTextStream方法讀取速度至少快30%

#if 0

while(!file.atEnd()) {

QString line = file.readLine();

appendName(line);

}

#else

QTextStream in(&file);

while (!in.atEnd()) {

QString line = in.readLine();

appendName(line);

}

#endif

file.close();

}

97. 用QFile.readAll()讀取QSS文件默認是ANSI格式,不支持UTF8,如果在QtCreator中打開qss文件來編輯保存,這樣很可能導致qss加載以後沒有效果。

void frmMain::initStyle()
{
//加載樣式表
QString qss;
//QFile file(":/qss/psblack.css");
//QFile file(":/qss/flatwhite.css");
QFile file(":/qss/lightblue.css");
if (file.open(QFile::ReadOnly)) {
#if 1
//用QTextStream讀取樣式文件不用區分文件編碼 帶bom也行
QStringList list;
QTextStream in(&file);
//in.stCodec("utf-8");

while (!in.atEnd()) {

QString line;

in >> line;

list << line;

}

qss = list.join("\n");

#else

//用readAll讀取默認支持的是ANSI格式,如果不小心用creator打開編輯過了很可能打不開

qss = QLatin1String(file.readAll());

#endif

QString paletteColor = qss.mid(20, 7);

qApp->setPalette(QPalette(QColor(paletteColor)));

qApp->setStyleSheet(qss);

file.close();

}

}

98. QString內置了很多轉換函數,比如可以調用toDouble轉為double數據,但是當你轉完並列印的時候你會發現精確少了,只剩下三位了,其實原始數據還是完整的精確度的,只是列印的時候優化成了三位,如果要保證完整的精確度,可以調用 qSetRealNumberPrecision 函數設置精確度位數即可。

QString s1, s2;
s1 = "666.5567124";
s2.setNum(888.5632123, 'f', 7);
qDebug() << qSetRealNumberPrecision(10) << s1.toDouble() << s2.toDouble();

99. 用QScriptValueIterator解析數據的時候,會發現總是會多一個節點內容,並且內容為空,如果需要跳過則增加一行代碼。

while (it.hasNext()) {
it.next();
if (it.flags() & QScriptValue::SkipInEnumeration)
continue;
qDebug() << it.name();
}

100. setPixmap是最糟糕的貼圖方式,一般只用來簡單的不是很頻繁的貼圖,頻繁的建議painter繪製,默認雙緩衝,在高級點用opengl繪製,利用GPU。

101. 如果需要在尺寸改變的時候不重繪窗體,則設置屬性即可 this->setAttribute(Qt::WA_StaticContents, true); 這樣可以避免可以避免對已經顯示區域的重新繪製。

102. 默認程序中獲取焦點以後會有虛邊框,如果看著覺得礙眼不舒服可以去掉,設置樣式即可:setStyleSheet("*{outline:0px;}");

103. Qt表格控制項一些常用的設置封裝,QTableWidget繼承自QTableView,所以下面這個函數支持傳入QTableWidget。

void QUIHelper::initTableView(QTableView *tableView, int rowHeight, bool headVisible, bool edit)
{
//奇數偶數行顏色交替
tableView->setAlternatingRowColors(false);
//垂直表頭是否可見
tableView->verticalHeader()->setVisible(headVisible);
//選中一行表頭是否加粗
tableView->horizontalHeader()->setHighlightSections(false);
//最後一行拉伸填充
tableView->horizontalHeader()->setStretchLastSection(true);
//行標題最小寬度尺寸
tableView->horizontalHeader()->setMinimumSectionSize(0);
//行標題最大高度
tableView->horizontalHeader()->setMaximumHeight(rowHeight);
//默認行高
tableView->verticalHeader()->setDefaultSectionSize(rowHeight);
//選中時一行整體選中
tableView->setSelectionBehavior(QAbstractItemView::SelectRows);
//只允許選擇單個
tableView->setSelectionMode(QAbstractItemView::SingleSelection);
//表頭不可單擊
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
tableView->horizontalHeader()->setSectionsClickable(false);
#else
tableView->horizontalHeader()->setClickable(false);
#endif
//滑鼠按下即進入編輯模式
if (edit) {
tableView->setEditTriggers(QAbstractItemView::CurrentChanged | QAbstractItemView::DoubleClicked);
} else {
tableView->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);
}
}

104. 在一些大的項目中,可能嵌套了很多子項目,有時候會遇到子項目依賴其他子項目的時候,比如一部分子項目用來生成動態庫,一部分子項目依賴這個動態庫進行編譯,此時就需要子項目按照順序編譯。

TEMPLATE = subdirs
#設置ordered參數以後會依次編譯 demo designer examples
CONFIG += ordered
SUBDIRS += demo
SUBDIRS += designer
SUBDIRS += examples

105. MSVC編譯器的選擇說明

- 如果是32位的Qt則編譯器選擇x86開頭的

- 如果是64位的Qt則編譯器選擇amd64開頭的

- 具體是看安裝的Qt構建套件版本以及目標運行平臺的系統位數和架構

- 一般現在的電腦默認以64位的居多,選擇amd64即可

- 如果用戶需要兼容32位的系統則建議選擇32位的Qt,這樣即可在32位也可以在64位系統運行

- 諸葛大佬補充:x86/x64都是編譯環境和運行環境相同,沒有或。帶下劃線的就是交叉編譯,前面是編譯環境,後面是運行環境。

| 名稱 | 說明 |

| - | - |

|x86|32/64位系統上編譯在32/64位系統上運行|

|x86_amd64|32/64位系統上編譯在64位系統上運行|

|x86_arm|32/64位系統上編譯在arm系統上運行|

|amd64|64位系統上編譯在64位系統上運行|

|amd64_x86|64位系統上編譯在32/64位系統上運行|

|amd64_arm|64位系統上編譯在arm系統上運行|

106. 很多時候用QDialog的時候會發現阻塞了消息,而有的時候我們希望是後臺的一些消息繼續運行不要終止,此時需要做個設置。

QDialog dialog;
dialog.setWindowModality(Qt::WindowModal);

107. 很多初學者甚至幾年工作經驗的人,對多線程有很深的誤解和濫用,尤其是在串口和網絡通信這塊,什麼都往多線程裡面丟,一旦遇到界面卡,就把數據收發啥的都搞到多線程裡面去,殊不知絕大部分時候那根本沒啥用,因為沒找到出問題的根源。

- 如果你沒有使用wait***函數的話,大部分的界面卡都出在數據處理和展示中,比如傳過來的是一張圖片的數據,你需要將這些數據轉成圖片,這個肯定是耗時的;

- 還有就是就收到的數據曲線繪製出來,如果過於頻繁或者間隔過短,肯定會給UI造成很大的壓力的,最好的辦法是解決如何不要頻繁繪製UI比如合併數據一起繪製等;

- 如果是因為繪製UI造成的卡,那多線程也是沒啥用的,因為UI只能在主線程;

- 串口和網絡的數據收發默認都是異步的,由作業系統調度的,如果數據處理複雜而且數據量大,你要做的是將數據處理放到多線程中;

- 如果沒有嚴格的數據同步需求,根本不需要調用wait***之類的函數來立即發送和接收數據,實際需求中大部分的應用場景其實異步收發數據就足夠了;

- 有嚴格數據同步需求的場景還是放到多線程會好一些,不然你wait***就卡在那邊了;

- 多線程是需要佔用系統資源的,理論上來說,如果線程數量超過了CPU的核心數量,其實多線程調度可能花費的時間更多,各位在使用過程中要權衡利弊;

108. 在嵌入式linux上,如果設置了無邊框窗體,而該窗體中又有文本框之類的,發現沒法產生焦點進行輸入,此時需要主動激活窗體才行。

//這種方式設置的無邊框窗體在嵌入式設備上無法產生焦點
setWindowFlags(Qt::WindowStaysOnTopHint | Qt::FramelessWindowHint | Qt::X11BypassWindowManagerHint);
//需要在show以後主動激活窗體
w->show();
w->activateWindow();

109. QString的replace函數會改變原字符串,切記,他在返回替換後的新字符串的同時也會改變原字符串,我的乖乖!

110. QGraphicsEffect類的相關效果很炫,可以實現很多效果比如透明、漸變、陰影等,但是該類很耗CPU,如果不是特別需要一般不建議用,就算用也是要用在該部件後期不會發生頻繁繪製的場景,不然會讓你哭暈在廁所。

111. 在不同的平臺上文件路徑的斜槓也是不一樣的,比如linux系統一般都是 / 斜槓,而在windows上都是 \\ 兩個反斜槓,Qt本身程序內部無論在win還是linux都支持 / 斜槓的路徑,但是一些第三方庫的話可能需要轉換成對應系統的路徑,這就需要用到斜槓轉換,Qt當然內置類方法。

QString path = "C:/temp/test.txt";
path = QDir::toNativeSeparators(path);
//輸出 C:\\temp\\test.txt
QString path = "C:\\temp\\test.txt";
path = QDir::toNativeSeparators(path);
//輸出 C:/temp/test.txt

112. 巧用QMetaObject::invokeMethod方法可以實現很多效果,包括同步和異步執行,比如有個應用場景是在回調中,需要異步調用一個public函數,如果直接調用的話會發現不成功,此時需要使用 QMetaObject::invokeMethod(obj, "fun", Qt::QueuedConnection); 這種方式來就可以。invokeMethod函數有很多重載參數,可以傳入返回值和執行方法的參數等。

113. Qt5中的信號是public的,可以在需要的地方直接emit即可,而在Qt4中信號是protected的,不能直接使用,需要定義一個public函數來emit。

114. Qt5.15版本開始官方不再提供安裝包,只提供源碼,可以自行編譯或者在線安裝,估計每次編譯各種版本太麻煩,更多的是為了統計收集用戶使用信息比如通過在線安裝,後期可能會逐步加大商業化力度。

轉發是最大的鼓勵!謝謝您的支持!

重要通知

想加入工控上位機學習技術交流群

請添加班長為好友

並備註:地區-行業-姓名暱稱獲取進群資格。

分享到朋友圈,和朋友們一起分享吧

——————————————————————

▣ 來源:網絡-百度文庫,侵刪!

▣ 聲明:本文素材系網絡收集,工控上位機學習編輯整理。文中所用視頻、圖片、文字版權歸原作者所有。但因轉載眾多,無法確認真正原始作者,故僅標明轉載來源。如涉及作品版權問題,煩請及時聯繫17621634088(微信同號),我們將即刻確認版權並按國家相關規定支付稿酬!

相關焦點

  • Qt開發經驗,滿滿的都是大神級總結
    主要是為了收藏下面介紹的100多個Qt開發經驗。我本身也從事了兩年了Qt開發,再轉Qt開發以前用的都是MFC,我仔細的看了一遍下面列出的各條經驗,只恨看到的太晚了,因為很多都是自己踩過的坑。比如qss的ANSI編碼、嵌套窗口中主窗口無法接收滑鼠移動事件等,又比如我用qss設置窗口樣式,但是項目每次重新構建以後,樣式表就會不生效等問題,也花了自己不少時間去解決,所以在這裡轉發大神的經驗,留作以後參考和逐條的研究,也分享給更多正在學習Qt或者正在使用Qt進行程序開發的朋友們。
  • Qt 開發經驗總結
    連結:https://gitee.com/feiyangqingyun/qtkaifajingyan開發經驗
  • Qt 資料大全
    滿滿的都是乾貨,獨樂樂不如眾樂樂!Qt 網址編碼風格Qt 編碼風格高級編碼規範:http://wiki.qt.io/Qt_Coding_Style低級編碼規範:http://wiki.qt.io/Coding_ConventionsQML 編碼規範:http://doc.qt.io/
  • 一位大佬對於 Qt 學習的最全總結(三萬字乾貨)
    作者無私分享了一百多個自定義控制項以及幾本 Qt 的書籍(C++ Qt),特此引用這個大佬的乾貨,左下角可閱讀原文進入GitHub原分享地址。一、個人總結的經驗語錄學習編程是一個漸變的過程,1年精通,3年熟悉,8年入門,10年懵逼,15年頸椎康復指南,30年灰飛煙滅。老闆或者客戶:什麼需求我不清楚,想要什麼效果也不知道,但是你做出來什麼是我不想要的,這個我很清楚!
  • 【Qt開發】第一個Qt程序Hello World!
    一:說在前頭我的第一份工作是做生產工具,當時用的MFC,IDE是VC6.0,現在想想真是古董級別,10年至今,微軟也一直沒有對MFC進行升級,冥冥中感覺微軟自己都放棄
  • 【乾貨分享】Autodesk Meshmixer英文版修改為中文版教程
    2、安裝好後,不要打開軟體,去X:\Autodesk\Meshmixer\resources\stringTable目錄下保留qml_zh_CN.qm與qt_zh_CN.qm兩個文檔,其餘的都刪除,看清楚,不要刪錯,以免打不開。3、將qml_zh_CN.qm命名改為qml_ja_JP.qm; 再將qt_zh_CN.qm命名改為qt_ja_JP.qm。
  • Qt for Android應用開發
    http://download.qt.io/archive/qt/5.13/5.13.2/雙擊 qt-opensource-windows-x86-5.13.2.exe  進入安裝界面,其中有如下所示一步需要輸入Qt 帳號,如果不想輸入帳號信息,可以在斷網狀態下進行安裝。
  • 收集一些Qt學習網站
    Qt 官網https://www.qt.io了解Qt最新資訊開發動態的窗口。Qt 資源下載http://download.qt.io最新Qt安裝程序可以在這裡找到。Qt 博客者聚集地http://planet.qt.io很多Qt大神都在裡面。
  • 我的 Android 開發實戰經驗總結
  • Qt 6.0 正式發布!
    Qt 6.0 源碼下載地址:https://download.qt.io/archive/qt/6.0/6.0.0/使用Qt安裝器框架安裝Qt 6.0:https://download.qt.io/official_releases
  • Qt開發1200例—例0001 Qt的下載
    從今天開始,陸續更新,推出Qt開發1200例系列教程,轉載請註明出處!
  • Qt值得學習嗎?詳解Qt的幾種開發方式
    qt值得學習嗎?嵌入式要學的東西真的很多,我們可能會說不寫界面的話就不用學qt了?我不贊同。Qt的實現主要是採用p-impl手法,實現接口與實現分離,它有很好的消息循環機制,有的對象與線程的相關性,它也有藉助moc生成反射元信息,這種設計方法至今仍然非常適用。qt內核部分其實是完全和界面無關的,你完全可以拋開Qt GUI部分來學習和使用Qt。
  • 快速搭建 Qt6 開發環境
    2020/12/08 日,Qt6 正式發布了,這將是一個裡程碑式新版本,它的使命是使 Qt 成為未來的開發平臺
  • Qt筆記-開發方法【二】
    Qt筆記系列旨在記錄開發Qt應用時學習了解到的信息以及個人的一些理解,以供參考、回顧;開發方法分類主要記錄開發時的一些小技巧小方法,包括工具的使用、快捷鍵等等。搭建Visual Studio+Qt開發環境Visual Studio中可以通過安裝Qt插件的方式來進行Qt開發。
  • Qt 原來開發出了這麼多的產品
    簡單點說,Qt 就是一個跨平臺的 C++ 圖形用戶界面庫,可以同時支持桌面應用程式開發、嵌入式開發和移動開發,覆蓋了現有的所有主流平臺。可以做什麼使用 Qt 開發的程序非常多。自從1997年Qt被用來開發Linux桌面環境KDE大獲成功開始以來,QT就成為了Linux 環境下開發 C++ GUI 程序的事實標準。
  • 【Qt】Qt下載教程
    Qt官方下載Qt 官網有一個專門的資源下載網站,所有的開發環境和相關工具都可以從這裡下載。Qt官方下載網站:http://download.qt.io/Qt官方網站下載根目錄目錄說明archive各種 Qt 開發工具安裝包,新舊都有(可以下載
  • 【開發】程式設計師自學Android 設計經驗談
    做為一個 Android 工程師,還走在自學設計的路上,可以講講自己如何學習 Android 設計的,希望可以提供參考。多動手去嘗試,實踐中去學習思考4. 多尋求反饋5.對於 Android :Android 5.0 之前 Holo Design:Design | Android DevelopersAndroid 5.0 之後 Material Design:Introduction對於 iOS :iOS Human Interface Guidelines: Designing for iOS
  • Qt5軟體開發-第1章 QT入門(上)
    任何人都有使用開源軟體和參與它的修改的機會,這就意味著其他的人同樣可獲得你開發的代碼。目前 Qt 的開源授權有兩種,一種是GPL 授權,另一種是 LGPL 授權。1.2 QWidget與Qml的區別現在行動裝置興起,QT主推QML編程,QT5推出了QT Android版本,用於Android系統編程。
  • N篇軟體模擬乾貨+老工程師的經驗總結,通通都是你的!
    點擊有驚喜喲!      基礎知識非常重要,這裡我講兩個故事:      有兩個碩士、一個是浙江大學,一個是西安交大的,都是問我空分流程方面的模擬的一些問題。他們應該說是,很有學問的人,至少在基本的原理和基礎知識上我認為他們比我強,但是我看了他們建立的ASPEN 計算模型後,其實很多的錯誤都是基本的。
  • Ubuntu 17.10安裝Qt環境與Qt Creator開發工具
    記錄下在Ubuntu 17.10搭建Qt環境與安裝Qt Creator開發工具的過程。機器裝的Linux是Ubuntu 17.10,16.04與17.04的應該也相同。1.2 安裝首先要cd進入軟體安裝包的目錄,然後取得安裝權限,進行圖形化安裝,如下:cd 桌面chmod +x qt-opensource-linux-x64-5.10.0.run.