10月16日上線的《天涯明月刀》手遊有多火?
除了榜單成績外,Sensor Tower 10月26日公開了另一個能說明遊戲熱度的數據:近5000萬美元(折合人民幣約3.3億元)。
這是騰訊《天涯明月刀》手遊在中國 App Store 上線一周的預估流水錶現。
而在 Sensor Tower 全盤的監測數據裡,《天涯明月刀》手遊首周吸金成績打破了 2019 年《完美世界》手遊創下的記錄。
在僅看中國區 App Store 渠道的前提下,這是一次跨度較大的超越。因為在《天涯明月刀》手遊之前,其他熱門產品的首周流水均未超過3000萬美元:
Sensor Tower 的分析師認為,比起競技,放置和 SLG 品類的手遊,IP 改編的 MMORPG 大作更容易吸引玩家在遊戲初期大方氪金,以取得角色成長的先發優勢。在上市首周時間裡,《天涯明月刀》手遊曾有 5 天位於 iOS 暢銷榜榜首。
當然,玩家對於《天涯明月刀》手遊的高期待值,也是不可忽視的。官方數據顯示,該手遊的預約人數超過3500萬人,在上線第一天,遊戲半小時登頂 iOS 免費榜,15小時註冊人數便突破500萬。
本作如此突出的表現,或許會讓人感到意外。因為在常規認知裡,古風 MMO 市場已經處於一個紅海競爭的狀態,各產品對用戶資源的搶奪趨於激烈。
《天涯明月刀》手遊的開發團隊對此有不同的觀察。不久前,葡萄君採訪了騰訊北極光工作室群、《天涯明月刀》手遊製作人楊峰。楊峰表示,MMO 領域不再是明顯的紅海。
「紅海競爭激烈了才是紅海,但是隨著產品品質門檻不斷拔高,用戶標準也上來了之後,它就不再是紅海,而是一個成熟市場。」
據了解,《天涯明月刀》手遊歷時四年開發。北極光工作室群花了不少時間在技術積累上。除了把端遊技術進行全面移植重構之外,他們還做了進一步的技術拓展,比如動態光照2.0、圖形API植入等。