上半年全球十大手遊廠商:騰訊網易佔iOS榜過半收入,IGG入圍Google Play榜

2021-02-24 遊戲陀螺

文 | 遊戲陀螺 Echo

近日,市場研究機構Newzoo發布了《2018年全球移動市場報告》。報告中指出,2018年全球移動市場產值將達到921億美元,手遊所創造的收入比例為76%,達到近700億美元,折合人民幣約4811億元。

同時,報告中也列出了2018年上半年iOS和Google Play營收Top 10的遊戲公司。

iOS Top 10: 騰訊第一,網易第二,兩者佔了過半營收

在Newzoo列出的這十大iOS遊戲廠商中,騰訊和網易分別以20.06億美元和10.28億美元位居第一和第二位置。

動視暴雪旗下的King以5.6億美元位居第三,Supercell以3.46億美元位居第五,去年的黑馬Playrix憑藉夢幻系列成為全球第6的iOS遊戲公司,上半年營收達到3.17億美元。

其餘入圍的五大廠商均來自日本。這五家廠商分別是第4的萬代南夢宮(3.93億美元)、第7的Aniplex(3.06億美元)、第8的XFLAG(2.87億美元)、第9的KONAMI(2.08億美元)和第10的SE(1.87億美元)。

從規模上看,第一和第二名佔了營收大頭,第3名-第10名的總營收為26.04億美元,低於騰訊和網易的營收總和(30.34億美元)。考慮到騰訊擁有Supercell大部分股權,如果將Supercell的營收計算入騰訊,那麼營收累計為23.52億美元,高於第3名-第10名(除Supercell)的總營收(22.58億美元),足見騰訊在iOS平臺的強勢。

Google Play Top 10:King第一,IGG入榜排第8

Google Play榜中,King以6.55億美元摘得頭籌,Supercell以4.16億美元居第二。

日本廠商數量依然是最多的,佔了3席,分別是第3的萬代南夢宮(3.82億美元)、第9的Aniplex (1.74億美元)和第10的SE (1.66億美元)。

Playrix依然榜上有名,排第4,營收為3.17億美元。韓國的Netmarble以2.86億美元排名第5,《Pokemon Go》研發商Niantic排名第6,營收為2.44億美元。

Playtika是唯一上榜的博彩類遊戲公司,以1.99億美元排名第7。

中國廠商只有IGG上榜,營收為1.8億美元,排名第8。

通過這兩個榜單對比,我們可以發現,iOS前10的遊戲廠商總營收是Google PlayTop10遊戲廠商總營收的近2倍,前者總營收為56.38億美元,後者為30.19億美元。不過,有些公司在Google Play上的表現要優於iOS,比如King、Supercell,Playrix則是兩個平臺不相上下,這說明整體上iOS的營收表現要強於Google Play,但有些公司或產品在Google Play更能獲得玩家親睞。

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