相信對於國內的遊戲市場,很多小夥伴雖然不怎麼關注,但是也知道基本上都是那麼幾個大廠在做,基本很少會看到別的遊戲廠商出好的作品,畢竟一兩家獨大的遊戲氛圍早已經是大家心照不宣的事情,國產遊戲想要有所突破也是難上加難。
而最近一款名叫《劍與遠徵》的手遊正在國外悄然走紅,說起來這款遊戲的製作人都大有來頭,很多小夥伴都玩過一款叫做《刀塔傳奇》的手遊,而這款《劍與遠徵》的手遊就是《刀塔傳奇》原班人馬打造的,可以說是一款徹頭徹尾的國產遊戲。
不過雖然是國產遊戲,但是很有意思的一點就是這款遊戲在國內並沒有上線,而在國外上線之後卻收穫到了如潮般的好評,說到這裡肯定有小夥伴質疑了,畢竟歷來國外遊戲的好評很少會出現在國內,再加上國內還未上線,這分明就是此地無銀三百兩。這還真冤枉小編了,主要是因為這個遊戲雖然還沒有在國內上線,但是在國內人數眾多的玩家社區已經有人在安利這個遊戲了。
像是國外知名遊戲論壇NGA,早就出現這個遊戲的安利貼,在臺服方面《劍與遠徵》也受到了一致好評,始終霸佔熱度榜第一。其實這些東西僅供參考,畢竟別人說的內容跟自己玩到的遊戲往往都是兩個遊戲,所以小編也自己通過PY下載到了遊戲,下面說一下小編對這款遊戲的看法。
很多人說國內遊戲的模式就那麼幾個,玩家早已吃透策劃的套路,甚至都能猜到接下去的劇情。而玩了《劍與遠徵》之後,就覺得這些已經玩爛的內容還可以這樣表現,首先感觸最深的就是作為一款卡牌類遊戲,竟然不氪金也能有很好的遊戲體驗,而且畫風乾淨,風格獨特,玩法上既有卡牌類遊戲獨有的回合制,又有RPG遊戲所特有的掛機放置玩法,既能體驗抽卡的快感,也能體驗對戰的激情,簡單、易懂、趣味性跟探索性俱佳。
有一說一,近幾年雖然國內遊戲市場競爭激烈,各類遊戲也是層出不窮,有走情懷向的,也有走硬核向的,更有無數的創新向遊戲,但是真正好玩的遊戲屈指可數,而這屈指可數的遊戲在中國以外的地方更是鮮有人知,這幾年一直提的國產遊戲出海也變得更加虛無縹緲。
而此次莉莉絲能夠以《劍與遠徵》作為利刃殺出海外,著實是一件十分不容易的事情,在今年十月份更是榮獲IOS海外收入榜單之首,雖然國內還未上線,但是國內一眾遊戲社區已經有AFK的影子了,像是對遊戲品質要求極為苛刻的TAPTAP已經有很多用戶對《劍與遠徵》進行了關注和預約,評分更是持續走高。
最後也希望《劍與遠徵》在國內能夠早日上線吧,畢竟好遊戲應該大家一塊分享。