產品經理你的線框圖還可以這樣畫

2021-02-23 91產品

導讀:產品經理離不開線框圖,就像程式設計師離不開代碼。

線框圖就像是某個建築的圖紙,不但包含了產品的主要功能,還同時包含了頁面邏輯,頁面布局,同時更反映出一個產品經理的思維邏輯。

所以對於一個產品經理來說能否畫好線框圖是評判一個產品經理硬性的指標之一。


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正文

產品經理離不開線框圖,就像程式設計師離不開代碼。

線框圖就像是某個建築的圖紙,不但包含了產品的主要功能,還同時包含了頁面邏輯,頁面布局,同時更反映出一個產品經理的思維邏輯。

所以對於一個產品經理來說能否畫好線框圖是評判一個產品經理硬性的指標之一。

下面介紹一下我畫線框圖的習慣,當然這個也因人而異啦:

關於線框圖,你該注意的幾點

1.確定邏輯! 確定邏輯! 確定邏輯!

重要的事情說三遍,因為在我看來一切繪畫的基礎都是在邏輯確認的前提下。我特別佩服那些可以邊畫圖邊構建邏輯的人,當然如果你沒有那個超能力,或者像我一樣笨的話。我建議你一定要寫流程圖。

可以是手畫也可以在電腦上畫,我個人比較喜歡徒手畫,這樣的好處就是方便修改,劣勢則是不方便在團隊中交流。


(手繪流程圖)

對於交流性沒那麼強的項目,我一般自己在A4紙上用手畫,而那些涉及到teamwork到工作,可以用Xmind 或者Mindmanager這樣更方便線上交流共享。(也有朋友推薦直接用Axure畫)


(某線上水果商場流程圖設計)

2.利用「三不原則」,畫出漂亮的線框圖

那麼產品經理究竟該用什麼工具來畫線框圖是最高效的。

我可以負責任地告訴你很多偉大的產品在初期都是通過簡單的手繪構造的,而且手繪是構建原型最快最高效的方法。因為很多時候,你的想法一閃而逝,或者某一個瞬間你的突然有了更好想法,手繪是快速抓住你一閃而過的靈感的最好辦法。



關於手繪的技巧,我提倡三「不」原則:


有了這三點的手繪圖,經過簡單的處理就可以放到PC進行後續的共享和討論。

預先善其事必先利其器,線框圖工具推薦

當然手繪只是最最開始的部分,完成了簡單的手繪,我們第二部要做的就是把它數位化,讓他在團隊之間可以交流共享。

談到在電腦上畫線框圖,自然離不開Axure,無論是在PC平臺還是Mac平臺,Axure 憑藉其強大的功能和簡單的上手操作,都有著不俗的表現。關於Axure,網上的文章也非常多,我就不再贅述。

這裡介紹大家一種個人認為還比較高效的工具。

Sketch+Principle的組合

先放幾張我用sketch配合principle做的交互圖


(sketch線框圖設計)


(principle加動效設計)

關於sketch

sketch是簡單的矢量畫圖工具,配合Artboard這個神器線框圖自然不在話下。對於Sketch,即使是零PS基礎的朋友也很好上手,對於那些有PS經驗的同學,學習Sketch更是不費吹灰之力的在數個小時內完全掌握。


 

推薦這篇sketch新手啟蒙

關於Principle

而Principle,無疑是互動設計師和產品經理的新寵,簡單的交互操作,完美的匹配Sketch文件,配合Artboard的設計,簡直就是產品設計界的神器!!

 

關於Principle,推薦樂視UED的這篇【分分鐘製作Demo】Principle使用教程

寫在最後:

我不是一個工具控,但是我堅信配合工具的使用,能讓你的效率提升。關於做圖有人習慣用 Axure有人習慣用PS,關於動效:有人覺得origami蠻不錯的,有點代碼基礎的還會去嘗試Framer。

世上工具千千萬,他們幾乎都能實現相同的效果,何必有好壞高低之分呢,只要自己用的順手,不比什麼都強嘛~

最後earon祝各位都能在工作中找到一套自己用著最舒服的工具。

作者:Earon,微信公眾號:earonpm


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