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大家好,今天給小夥伴們帶來的軟體技巧是Sketchup材質貼圖優化,我們都知道場景好不好看除了模型要精緻以外貼圖也非常重要!
首先,我們通過一個掛畫的小案例來了解一下材質貼圖的顏色、紋理、大小等的調整方法。
掛畫案例參考
古銅材質模擬
我們打算將相框的邊框模擬為古銅色,打開默認面板→材質→選擇下拉菜單 顏色→選擇合適的顏色給相框邊框上材質。
此時的顏色還不是我們的理想狀態,需要將明暗再做調整。點擊材質面板 編輯→拾色器 HLS或色輪 將黃色滑塊向深色處滑動直至理想狀態,這樣古銅材質就模擬好了。
貼圖優化
下面繼續對掛畫上紋理貼圖,與剛剛邊框刷顏色步驟一樣,關鍵不同點在於編輯中勾選使用紋理貼圖。
貼上貼圖後發現系統默認的是多個小圖拼貼,這不是我們想要的狀態,還需要再次優化調整。
在材質的狀態下滑鼠移至貼圖位置 右鍵→紋理→位置 再次右鍵確保取消勾選固定圖釘,此刻貼圖上出現四個黑白圖釘。
挨個單擊長按圖釘將畫面填充於整個相框,右鍵確認完成,至此畫面貼圖調整完成。
總結:不管是材質模擬還是紋理貼圖,我們都可以通過材質面板中顏色材質來優化實現,大部分材質通過顏色、紋理的調整即可實現,一些半透材質如夾絲玻璃、水、蠟燭等還可以通過不透明來實現。
另外,我們再來看看模擬光帶、火焰的貼圖方法。
模擬光帶
繪製合適大小的面片,將面翻轉正面朝上,刷一個顏色材質。
編輯→紋理貼圖→選擇PNG格式的光帶或者火焰,調整貼圖位置及大小即可實現光帶或者火焰的模擬效果。
最後一步將面片四邊的邊線刪除,選擇橡皮擦工具,在按住Shift鍵時點擊邊線即可實現邊線刪除。
總結:光帶、火焰、燈光燈模擬一定要先製作好PNG格式文件,附上材質調整合適位置和大小後記得按住Shift鍵用橡皮擦工具刪除邊線。
大家在Sketchup軟體應用過程中有好的方法技巧歡迎評論區留言,分享他人、精進自己,讓我們即刻行動吧!
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