《生死格鬥》從1996年發布至今,更迭了5代版本,依然保持著超高的人氣和用戶量,2015年發布的《生死格鬥5:最後一戰》的下載量甚至超過了900萬份,是全球銷量最高的格鬥類單機遊戲。作為格鬥遊戲IP的翹楚,《生死格鬥》首次在移動端亮相,推出了手遊《生死格鬥5無限》。
手遊《生死格鬥5無限》的背後,體現的是製作團隊的匠心和堅守。遊戲行業在快速發展,隨之而來的是「快餐文化」的盛行,粗製濫造只為快速上線變現。面對市場的泛濫現象,不隨波逐流的《生死格鬥5無限》在中日研發團隊的精心合作,耗時2年打造,保持了原有IP《生死格鬥》的特色,精雕細琢融合創新玩法,延續了《生死格鬥》的經典魅力。
精美人物可以說是有著最美格鬥遊戲之稱的《生死格鬥》系列遊戲的精髓所在,這也是手遊《生死格鬥5無限》的研發團隊立項初期就不遺餘力想要在移動端還原呈現的。為此,項目組在遊戲人設的還原上花費了大量的時間。31個人物角色、100多個人物模型、1000多張手稿、中日聯合團隊500多個日夜精心研製,通過3D建模、實時光照,法線紋理,動態陰影等技術,終於在兼顧性能和品質的情況下,將《生死格鬥》的經典人物完美還原至移動端。
除人物性感、精美外,《生死格鬥》作為一款格鬥類遊戲,其操作要求高,體驗偏硬核。而現階段手遊平臺提供的機能和操作方式,遠遠承載不了如此複雜精準的格鬥遊戲操作和判定。因此,中日製作團隊通過不斷的探討和實驗,選擇使用卡牌模式來代替了硬核格鬥移植,通過連擊必殺技等設定保留原作中的格鬥要素。連擊+多角色搭配的模式由此孕育而生。這樣的內容設定加深了格鬥家收集與養成的必要性,在勾起玩家收集欲望的同時,提煉出格鬥家組合連擊的趣味性和碎屏強打擊感。
通過手遊《生死格鬥5無限》研發幕後視頻所折射出的情懷和質量,可以預測,這種堅守匠心精品還原的作品勢必會在市場引發不小的關注度。作為《生死格鬥》首款改編手遊,《生死格鬥5無限》也將對於《生死格鬥》這個IP在移動端的傳承交上一份完美的答卷。
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