【摘要】XRSPACE MANOVA世界可以不再局限於孤獨、小眾的VR用戶範圍,而是能快速打通整個消費數碼產品的十億級用戶資源池。
| 科 | 技 | 雜 | 談 |
中國通信行業第一自媒體
11月5日,全球首款支持5G的VR終端「XRSPACE MANOVA VR一體機」以及虛擬實境軟體平臺「XRSPACE MANOVA虛擬世界」在深圳發布。
XRSPACE由原HTC CEO,「臺灣手機之父」周永明創辦。自2016年以來,他就一直在低調研究,如何通過VR將將虛擬實境體驗與社交網絡平臺融合為一。
現在,經過三年半時間的低調蓄勢,他的布局終於正式落地。
「XRSPACE將把我們帶入VR的2.0時代。」周永明說。
周永明認為,沉浸式的、跨越現實距離的多人的互動體驗將會徹底改變人類社會的生活及產業發展,但過去10年,VR依然停留在小規模的行直行業中,只能給用戶提供「沒有大腦的」、「短腿的」、「笨重的」孤島體驗。
而VR2.0則通過5G、AI和雲,為用戶創造可以通過手勢和語音進行交互的,將不同地方的人連接、集合在同一空間的多人交互,以此突破VR的孤島體驗。
XRSPACE 大中華區 CEO 鄭禮崧表示,XRSPACE MANOVA不是一個單一的產品,而是一個從硬體,系統,場景到生態在內的完整體系。
在硬體方面,XRSPACE MANOVA VR一體機是深度內化AI、用手就可以直覺式操作的全世界第一臺5G VR一體機。
該產品重量470g,內置高通驍龍845移動平臺,搭配深度攝像頭支持6DoF空間定位,內存6GB;單眼解析度1440*1440,DPI為702,刷新頻率90Hz,支持WiFi、5G、LTE(4G)網絡,支持祼手的手勢識別,同時也可搭配6DoF手柄使用。
據鄭禮崧透露,該產品預計在今年12月正式上定銷售,目前尚未公布最終售價。
在系統場景方面,XRSPACE創建了一個名為 MANOVA的,類似電影《頭號玩家》一樣的虛擬世界。用戶可以通過臉部識別技術,創建高度個性化的虛擬形象,並在虛擬世界的各種場景中,展開社交、工作、學習、娛樂等各種活動。
XRSPACE大中華區CPO王寧說,用戶只需要幾秒鐘時間,就能通過生成專屬的虛擬人物形象,並從眉型、雀斑,甚至是肌肉量等方面,進行精細的捏臉修正。
據XRSPACE大中華區CMO格欣透露,目前,XRSPACE MANOVA虛擬世界已經與百度、中國電信、指揮家、VeeR等夥伴達成合作,積累了涵蓋VR遊戲、VR電影、VR教育、VR旅遊等各種場景的超過400種資源,並免費向用戶開放。
在本次會議上,XRSPACE還聯合雲中科技、指揮家VR、Veer 、七田真國際教育、百度VR、Pegasus tech venture、廣智集團、騰訊互娛、高通、中國電信天翼雲VR、中國移動、Unity、Insta360等合作夥伴,宣布正式成立了XR未來城市聯盟。
目前,XRSPACE已經公布了 MANOVA虛擬世界的開發工具包和SDK,並對外開放邀請技術開發者、內容創造者、品牌合作夥伴以及每一個個體,加入到這個「5G XR時代的未來城市」的建設當中。
值得一提的是,面對長期以來,VR產業用戶規模小、市場狹窄的天然障礙,XRSPACE也給出了自己的解決思路。
鄭禮崧表示,XRSPACE推出了全球第一個「跨平臺多終端」的解決方案,從而將虛擬實境社交平臺推向更廣泛的用戶群。
「無論是手機、PC、平板,還是其他終端的用戶,也都可以進到XRSPACE MANOVA世界中。」鄭禮崧說,這個策略可以讓大量非VR用戶能提前了解和熟悉XRSPACE MANOVA世界的場景,並在其中建立自己的工作、生活與社交關係。
這意味著,XRSPACE MANOVA世界可以不再局限於孤獨、小眾的VR用戶範圍,而是能快速打通整個消費數碼產品的十億級用戶資源池。
「未來,XRSPACE將聯合所有聯盟合作夥伴,共同打造VR 2.0時代的虛擬世界,帶來更沉浸、更真實的VR體驗。」鄭禮崧說。