就在人們還在猜測《絕地求生》和《堡壘之夜》會在市場上擦出怎樣的火花的時候,事情似乎正在往不好的方向發展。
5月29日消息,據韓國媒體《韓國時報》報導,藍洞旗下子公司、《絕地求生》開發商PUBG已經向《堡壘之夜》的開發商Epic Games提起了訴訟:PUBG認為《堡壘之夜》抄襲了《絕地求生》廣為人知的遊戲模式。
《韓國時報》報導稱,一位PUBG工作人員向媒體透露,PUBG已經向首爾中央地方法院提交了訴訟請求,希望通過法律手段維護自身權益:「我們在今年1月份就已經向法院提起訴訟。」此名工作人員還強調說,Epic Games模仿《絕地求生》的做法,其實是相當不明智的。
事實上,早在去年9月份,當《堡壘之夜》推出「大逃殺」模式時,藍洞就已經注意到了Epic Games的所謂「侵權行為」,並開始計劃對Epic Games的侵權實施訴訟。但整個2017年,藍洞都沒有對Epic Games採取任何行動,人們還以為所謂的「侵權糾紛」正在自我消解,沒想到這件事情在2018年遭到了媒體曝光。
目前還沒有任何媒體透露出有關藍洞本次訴訟的更多細節,但是相關的猜測和推論已經鋪天蓋地。有媒體認為,藍洞目前的「過激反應」,是因為Epic Games正在和Neowiz Games合作,計劃打通韓國市場,而且《堡壘之夜》也在Twitch上搶走了太多原屬於《絕地求生》的觀眾。目前最讓人擔心的問題,則在於藍洞的訴訟請求會不會妨礙到Epic Games在韓國的市場布局。
無論是Epic Games還是PUBG,雙方都沒有對此事發表任何官方評論。但是,《韓國時報》的報導卻相當有趣,此媒體認為,《絕地求生》是「首款獨立的大逃殺生存射擊遊戲」,而《堡壘之夜》只是一款「第一人稱射擊遊戲」(很顯然它並不是),兩款遊戲明顯的差異性可能會影響到藍洞訴訟請求的方方面面。
很多玩家也發表了自己的看法。在Resetara,玩家們認為PUBG並沒有任何理由去狀告Epic Games侵權,畢竟「大逃殺玩法」是開放性的遊戲玩法——「就像是MOBA遊戲,《DOTA2》和《英雄聯盟》一直相安無事,因為遊戲玩法是開放的,大逃殺也是一樣。」
Reddit上的玩家評論
而在Reddit,玩家們的反應則更加過激。有玩家非常不滿藍洞此次「忘恩負義」的行為:「這讓我想起了農夫與蛇的故事。既然藍洞要起訴《堡壘之夜》侵權,那麼Epic Games同樣也可以收回虛幻4引擎……沒有這引擎,《絕地求生》什麼都不是。」
不管怎麼說,PUBG和Epic Games之間的糾紛必然會影響到了這兩款遊戲的輿論狀況。到目前為止,越來越多的玩家已經將這次的「侵權訴訟」事件當做笑話來看。「即便訴訟案成真,這也同樣是一個笑話……這實在是太荒謬了。」Reddit一位玩家的評論夾雜著顯而易見的無奈情緒。