說到近兩年端遊IP改編的手遊,用「前僕後繼」都不足以形容其火熱的程度。在手遊時代,精品IP已經成為各大遊戲公司的王牌武器,而經典端遊IP改編手遊更是成功的「捷徑」。《夢幻西遊》、《劍俠情緣》、《熱血傳奇》、《誅仙》等等經典作品都曾推出手遊,並且獲得了與其IP價值相對應的成績。端遊IP改編手遊的趨勢在2017年仍然沒有衰減的跡象,那麼今年值得關注的端遊改編手遊呢?
《仙境傳說RO:守護永恆的愛》
iOS版已發布,3月1日全平臺公測
《仙境傳說》是早年間80後、90後玩家最早體驗過的經典網遊之一。Gravity官方授權的MMORPG手遊《仙境傳說RO:守護永恆的愛》在2015年Chinajoy現場首次曝光,再加上官方宣傳的「還原端遊玩法、不強調氪金,沒有抽卡,沒有VIP等級禮包和十連抽、沒有體力值設定」,仿佛手遊界的一股清流,剛公布就備受玩家的期待。經過了等待了一年半,這款遊戲終於在今年初正式發布。
而開發商也做到了復刻端遊品質與玩法,弱化氪金意圖,成為了「手遊界的清流」,但是也成為了「手機的噩夢」。因為「單一貨幣」體系下,玩家所有裝備和道具的獲取幾乎都來自於打怪升級和副本,這就讓遊戲變得特別「肝」,再加上遊戲耗電及其嚴重,很多玩家只能再電腦上用模擬器玩。很多玩家感慨「這不是手遊!這是端遊!」
《大話西遊熱血版》
2月24日登陸App Store
《大話西遊》同名手遊在2015下半年推出,獲取了非常出色的成績,一直穩居暢銷榜前列。而《大話熱血版》則是一款完全不同的作品,這款遊戲不同於大話經典的回合制玩法,而是變成了一款即時制的動作手遊。
《大話西遊熱血版》除了保留了大話經典元素,包括角色和場景,人魔仙鬼經典種族搭配等等,還有特度的劇情設定,西天取經的故事也不再像表面上那麼簡單,熟悉的情節被解讀出更深刻的寓意,將為玩家展現更深層次的大話故事。
在戰鬥方面,遊戲採用無鎖定即時制戰鬥,普通招式與技能攻擊無縫連接,能憑操作技巧能打出非常爽快的操作感和打擊感。此外還有獨創的輕功系統,相信經典大話元素與即時制戰鬥的嶄新結合,能給老玩家帶來耳目一新的感覺。
作為經典的端遊,《天堂》系列網遊或許在許多老玩家心目中已經成為了情懷的代名詞,但是這兩年「天堂」的IP似乎和「熱血傳奇」一樣也被玩壞了,各種授權的手遊,讓這個承載著許多玩家回憶的名字已經不再能掀起粉絲內心的波瀾。不過《天堂2:重生》似乎讓人看到了這個IP復興的曙光,至少從市場表現來看是這樣的。
《天堂2:重生》是NCsoft授權韓國第一手遊大廠Netmarble開發的手遊產品,其賣點是虛幻4引擎打造的強大畫面以及支持萬人同屏的城戰,是一款號稱可以「掌上攻城戰」的遊戲。遊戲以精良的製作和畫質重塑了「說話之島」、「龍之谷」等《天堂2》中標誌性場景及人類、精靈、黑暗精靈、矮人四大種族。
據韓國媒體報導,《天堂2:重生》上線一個月後,銷售額已經突破了1000億韓幣(約合5.8億RMB),成為2017年的一匹黑馬。僅憑韓國一個區的收入就把mixi的《怪物彈珠》拉下Google Play全球收入榜冠軍的位置,目前該遊戲仍在持續增長中。國服將在近期開測,預計年內正式發布。
《冒險島》端遊對於不少玩家來說也是一段美好的回憶,但是手遊卻不是。《冒險島》手遊總共有三款,但是前面兩作都不能讓玩家滿意,第一款作品《冒險島手遊》號稱對端遊版的還原,但是實際體驗差很多。第二款作品《冒險島M》由NEXON原廠打造,比第一作進步了很多,但也只是差強人意。
在2016年底的韓國G-Star展會上,NEXON公布了《冒險島》系列第三款手遊《冒險島:閃電戰X》(Maple Blitz X)的宣傳視頻,展示了遊戲的具體內容,可以說官方對遊戲的的玩法進行了顛覆性的改造,變成了類似《皇室戰爭》的對戰玩法,使用卡牌來召喚英雄和法術。卡牌機制運用了集換式卡牌的機制,使用卡牌需耗費資源以及隨機抽取卡牌。
因為前兩款手遊沒有取得好的成績,NEXON對《冒險島》進行這樣的改變也可以理解,不過究竟這樣的「冒險島」能不能為玩家所接受,還得看遊戲面世之後的表現。
《鎮魔曲》手遊是端遊《鎮魔曲》IP下的全新作品。本作並沒有延續端遊的色彩偏暗的黑暗風,而是採用了當下流行的清新亮麗風格。在畫面處理上採用了自研的技術,帶來了更加貼近真實自然視覺效果。還有肌膚渲染技術,讓人物肌膚通透而有溫度。有著類似端遊的電影級視聽感受,畫面效果甚至不輸端遊。
在操作模式上,本作使用了MOBA手遊中雙搖杆設計,玩家可以使用搖杆來控制技能釋放的位置,並且在釋放技能的過程中,用位移搖杆躲閃技能,擁有更多微操空間。《鎮魔曲》手遊也提供了3V3困獸鬥、15V15明光之顛、超大型幫派大戰、陣營大戰等多種PVP玩法,鼓勵玩家體驗實時多人操作PK對抗。
《石器時代:起源》是經典網遊《石器時代》的官方手遊,在韓服上架之後連續拿下了人氣排行榜以及暢銷排行榜的第一名。上月Netmarble召開發布會,宣布將面向中國市場推出《石器時代:起源》。
《石器時代:起源》承襲了前作《石器時代》的經典內容,以3D動畫風格重新塑造遊戲內人物、寵物和場景,加入符合目前手機遊戲特性的社群功能等多種遊戲模式,以及更豐富的寵物管理系統等等。戰鬥方式採用經典的回合制,在繼承PC版世界觀基礎的同時,《石器時代:起源》中加入了寵物收集和養成的玩法,數量多達300隻以上。玩家需可以收集並培養這些寵物。
《地下城與勇士:魂》
韓服3D版1月,國服2D版未知
去年10月份,《地下城與勇士》的開發商、韓國網遊公司Neople對外宣布將推出兩款以《地下城與勇士》為IP的手機遊戲,其中2D版在中國運營,3D版則面向日韓市場。3D版年初已在韓國上市,被定名為《地下城與勇士:魂》,2D版上市時間未知。
《地下城與勇士:魂》的遊戲角色模型都換成了3D建模,操作採用虛擬搖杆,技能方面只有六個主動技能按鍵,提供了迴避技能和反擊技能,以及類似必殺技的「魂系統」等等。目前韓服只開放男鬼劍士、女格鬥家、男魔法師和女槍手這四個職業。對於端遊繁多的職業也進行了簡化,原本每個職業的轉職都可以選擇四個職業,如今簡化成兩種職業。而副本系統、死亡之塔、PK場等內容基本與端遊一致。