隨著手遊市場成熟,遊戲從輕度到重度到精品化也越來越明顯。現在暢銷榜前列的遊戲多為偏重度、競技性高的遊戲。其中,由完美世界推出的MMORPG《神魔大陸》3D手遊,上線近兩年仍活躍在眾多玩家的視野之中。在這背後,是《神魔大陸》手遊緊跟用戶需求,從重度到簡化的升級之路。
為什麼要簡化遊戲?
手遊受限於智慧型手機的操控方式,只能使用觸屏來操作,太過於複雜的玩法並不適合,所以很多PC端遊戲在移植到手遊上時會做很多減法;另外,手機端的玩家相對更為輕度,這批玩家可能在此之前並沒有玩過PC端或者其他端的遊戲,在競爭激烈的手遊市場,遊戲太重度則無法顧及到這部分玩家。
遊戲簡化的本質在於不影響遊戲運營最終目標的前提下,將一些遊戲環節或過程,根據用戶需求,進行合理的減法,以提升最終目標的效果。
《神魔大陸》:從PVP、社交兩方面做減法
《神魔大陸》這款手遊,從上線至今已經將近2年還一直很活躍。手遊主要從PVP和社交兩個方面做了減法。
PVP簡化:
在PVP活動的設計上,《神魔大陸》手遊專為玩家量身打造簡化了PVP模式。當玩家人物等級達到20級,即可前往戰魂競技場一展風採。人物按其戰鬥能力排名,異步PVP無需擔心對方是否在線。進入競技場場景後,戰鬥僅會持續30秒鐘,30秒後戰鬥將會被強行結束。點到為止的戰法既不會傷和氣,又可以進行切磋。
順應市場與玩家需求的變化,《神魔大陸》手遊於去年推出了「3V3真人競技場」。當玩家人物等級達到40級以上,在競技場上將會面臨更嚴酷的考驗。系統會匹配實力相近的隊友和對手,在副本「死鬥密室」裡PK比賽。比賽三局兩勝,完成比賽的玩家可以獲得豐富的獎賞以及競技積分,熱愛收集榮譽的玩家可以為了獲得更高的角鬥士稱號盡興PVP。玩家積攢競技點,還可換取全新的鬥系裝備,讓自己獲得更強的PK實力。
社交簡化
《神魔大陸》手遊面對用戶泛化的大環境,依然堅守著穩中求變的產品更新思路。穩定的品質是基礎,是遊戲保持生命力的根本。在此基礎上,開發團隊憑藉著對當前用戶口味的精準把握,果斷的對市場進行著跟蹤判斷,快速即時地開發出相應內容,進行同步更新。如今,隨著重度遊戲的不斷更新換代,手遊玩家對社交互動的需求也在不斷加深,《神魔大陸》針對這一市場變化,不斷及時對遊戲內容進行擴充。
《神魔大陸》手遊擁有多種玩家互動渠道及方式。首先是與端遊一樣的成熟公會系統,可以支持多名玩家同時溝通;其次是遊戲裡的組隊功能,能夠讓原本互不相識的陌生玩家,有直接認識的機會。此外,遊戲裡還提供PK、排行榜等設定,全面覆蓋玩家之間「多對多」「一對一」「一對多」等多種形式的社交需求。近日開放的一鍵升60,也是為了滿足玩家需求,迅速縮短等級差距,提升遊戲社交濃度。
細數《神魔大陸》手遊運營兩年曆程的點點滴滴,從中可以發現,其不但在營銷推廣上,轉向泛娛樂化,在遊戲本身也重下功夫,對產品進行了有針對性的簡化。《神魔大陸》手遊己成為3D端遊用戶轉手遊的不二選擇、宅基腐上癮力薦作品。重度手遊的簡化之路,任重而道遠。
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