由於小編本身從事UI設計的工作,小編本期結合自身的成長經歷分享一下如何入門UI設計。
首先不管入門哪個行業你都應該去了解其大致的意思。UI設計(又稱作界面設計)是指對軟體產品的界面美觀、人機互動習慣及操作邏輯的整體設計,主要相對的是移動端界面設計。一個好的軟體產品經過UI設計師的設計不僅是要有自身個性,還應體現更加簡捷、舒適及良好交互能力,要充分體現軟體產品的定位,減少用戶的識別度。
哪些人適合學習?
相對於開發、三維設計等,UI設計剛入門要求不是太高,只要你會簡單的軟體操作能力、良好的學習能力,年齡上一般控制在30歲之間都可以(很多網際網路企業不願招30歲以後的初學從業者),當然你本身會一些美術、平面基礎相對來說會更好。
如何去學習?
對於入門者而言,第一,熟悉一些基礎軟體操作能力,比如:Photoshop、Illustrator、XMind等,通過不斷的臨摹線上案例作品在實踐中快速提升技能,同時掌握貝塞爾曲線的使用原理,在臨摹中思考的界面是實現原理,能不能去用不同的方式實現同一種效果。
第二,掌握常用不同設備的設計規範,比如ios、Android、PC端等(推薦一個網頁,上面常用的設備設尺寸規範可以參考:設計導航-https://www.shejidaren.com/examples/tools/chichun/ui-design-spec.html),包括一些常用的設備尺寸、字體規範、色彩搭配等。
第三,熟悉簡單的美術基礎,練習簡單的素描,掌握基本色彩搭配的原理,提升美感,讓你在實踐中不斷地提升設計感,當然有美術基礎的能力也是應聘時的加分項。
第四,由於UI設計本身不僅僅簡單的界面美觀設計,更重要的是在設計中也要考慮用戶使用習慣,滿足用戶的需求,因此還得掌握一些設計原理、人機互動、操作邏輯等相關的知識,可以平時多看一些設計心理學、人機互動相關的書籍,比如:《寫給大家看的設計書》、《零基礎學UI》、《配色設計原理》、《設計心理學四部曲》等。
最後,作為一位入門者,在熟悉的以上一些知識技能之後可以通通過模擬一些項目,從一個產品項目背景、用戶畫像、競品分析、思維導圖、原型圖、設計規範到最後效果圖、標註切圖完整的模擬一遍UI設計的流程,更好的掌握UI設計設計過程,更好的適應項目開發。
「工欲善其事,必先利其器」,總的來說作為設計師要多看、多想、多練,凡事不要操之過急,只有在不間斷的實踐積累中才能得到很好的提升。
推薦UI學習軟體:Ps、Al、XMind、Axure RP、XD、Sketch、藍湖、AE、C4D。