蘋果官方發布2017年度趨勢盤點:實時競技為全球性趨勢遊戲!

2021-02-14 GameLook

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12月7日晚,蘋果在全球範圍內更新App Store的時候,發布了一篇名為「年度趨勢盤點」的推薦文章,對於即將過去的2017年,蘋果根據下載量、用戶活躍等各方面的數據向全球iOS開發者、以及手遊玩家分享趨勢,在這篇由蘋果「劃重點」的趨勢解讀中,有兩個與遊戲業有關的趨勢,其中一個是蘋果力推的AR,而另一個趨勢則是實時競技遊戲!

需要提醒國內遊戲業的是,蘋果這份年度趨勢盤點文章,appstore各國家地區看到內容版本是略有不同的,在中國以外市場的appstore推送中,蘋果把實時競技遊戲作為了今年全球遊戲市場最大的趨勢,而在中國市場則選擇了iO類遊戲作為中國市場的遊戲趨勢,為什麼蘋果這麼做呢?

其實在中國區,實時競技遊戲早已經不是趨勢,而是既成事實的狀態,所以蘋果在中國再強調實時競技是趨勢就有點out了。自2016下半年以來,《王者榮耀》在全中國的受歡迎程度非常高,至今仍然霸佔著中國區iOS收入榜冠軍位置。進入11月份之後,吃雞手遊爭奪戰愈演愈烈,中國廠商甚至已經把戰火燒到了全球所有的主流手遊市場。這都說明了競技遊戲今年在中國的影響力、統治力。

因此,結合中國市場的真實情況,實時競技已是一個被蘋果認定的今年全球性的遊戲產品大趨勢!

蘋果「劃重點」:實時競技是2017年度全球最熱的遊戲趨勢

GameLook今日對比了蘋果appstore東南亞版、以及歐美地區版中這篇實時競技趨勢解讀的方式,文字部分相同,但在8款代表性遊戲的選擇上略有細微差異。

我們先來看看蘋果是如何定位實時競技遊戲的,以下是蘋果所寫的原文,各地區一致:

「在遊戲中,無論戰勝電腦的感覺有多好,也無法與打敗真人的滿足感相提並論。即使你能擊敗每秒計算幾億次的對手,但面對那臺冷冰冰的機器,你想炫耀以下也只是對牛彈琴。

正因如此,iOS上實施競賽遊戲的爆炸性增長讓我們感到很欣喜。經典熱門遊戲《皇室戰爭》與《爐石傳說》的玩法雖然不同,但它們的共同點是:它們都讓玩家在實施對戰中爭奪榮耀。2017年,這兩款遊戲都不斷推出更新版本,保持著旺盛的生命力。

不過,今年最搶手的實時競技遊戲卻要算一位後來者–《現代戰爭:尖峰對決》用刺激的主視角射擊體驗,將實時對戰帶到了新高度。子彈滿天飛、到處都是爆炸,兩支隊伍在激烈的戰場中爭奪勝負。壯觀的戰鬥場面讓人眼前一亮。與真實玩家在線對戰讓競爭更加激烈、也更有趣。事實證明,全世界的玩家都同意這一點。」

以美國(上圖左)和新加坡(上圖右)App Store為例,雖然列出的8款遊戲略有差異,但有5款是相同的,我們不妨看看都有哪些實時競技遊戲被蘋果「青睞有加」,對於大家熟悉的產品我們略帶過介紹,不太熟悉的遊戲請看視頻:

東南亞、美國雙榜重疊的五款競技遊戲:

《戰爭藝術:赤潮》

由英雄互娛發行,深圳遊戲科學研發的《戰爭藝術:赤潮》是一款跨平臺全球實時團隊競技遊戲,融合了卡牌、RTS、MOBA等、以及科幻、妖怪、機甲等多種元素。9月29日,該遊戲發布之後立即拿到了App Store全球首頁大圖推薦,成為首個獲此殊榮的國產遊戲。

全球玩家在同一個遊戲世界內打破國籍、語言和伺服器的限制,隨機匹配或組隊開黑。作為競技遊戲,玩家可以從人、神、妖三個種族中挑選兵種組成部隊,成為戰爭的指揮官。在1v1或3v3的戰鬥中,利用自己的部隊,根據局勢制定出兵策略,結合獨特的指揮官技能,與隊友配合打爆敵方基地取得勝利。

《部落衝突:皇室戰爭》

作為全球頂級手遊開發商Supercell的第四款手遊,《皇室戰爭》自去年3月初發布之後就在全球快速成功,最高曾拿下全球139個國家和地區的iPhone遊戲收入榜冠軍,至今在海外市場依舊非常成功。

在傳統CCG卡牌玩法的基礎上,《皇室戰爭》把MOBA和卡牌對戰等玩法完美融合在一起,創造了既有深度又能夠被大多數玩家所接受的競技手遊體驗,如今,該遊戲除了收入表現之外,還逐漸形成了初具規模的全球性賽事。

《Guns of Boom》

在歐美市場,射擊類手遊很少在收入榜單出現,而且多人在線射擊遊戲更是很難有比較好的成績。不過,Game Insight開發的多人在線FPS遊戲《Guns of Boom》讓我們眼前一亮。

沒有主機遊戲般的畫質、沒有傳統FPS式的複雜操作,《Guns of Boom》憑藉直觀的操作、獨特的美術風格、令人印象深刻的動畫效果和流暢的射擊體驗獲得了數百萬玩家的歡迎,發布3周之後,該遊戲下載量突破500萬次、收入超過100萬美元,發布2個月的下載量超過了1000萬次。

從玩法來說,《Guns of Boom》是一款多人在線團隊射擊遊戲,玩家在遊戲裡的排名是根據等級和獎盃數決定,玩家們不斷參與PVP戰鬥可以獲得經驗升級,戰鬥結果決定獎盃數的增減。你可以從48種武器進行選擇,每一種都有不同的能力,比如增加爆頭傷害、減速敵人甚至是持續掉血等效果。遊戲的操作十分簡單,你只需要把準星對準敵人,就可以自動開火,但是,由於面對的是真實玩家,所以想要達到比較高的分段,資深射擊遊戲玩家也需要十分努力。遊戲裡提供了多種地圖,而且開發商還在不斷更新

另外,該遊戲還加入了3D Touch功能和AR模式,為在線射擊遊戲展示了更多的可能性。

《爐石傳說》

迄今為止,《爐石傳說》是暴雪在手遊平臺唯一正式全球發布的手遊,這款卡牌對戰手遊的出現顛覆了人們對卡牌手遊的認識,作為一款競技卡牌遊戲,暴雪年初的時候宣布其用戶量超過了7000萬,而且還在不斷推出資料片。

《現代戰爭:尖峰對決》

和其他幾個射擊遊戲比起來,Gameloft發行的多人在線射擊遊戲《現代戰爭:尖峰對決》採取了更為「硬核(Hardcore)」的方式,主機質量FPS遊戲畫面、震撼的特效都給人十分驚豔的感覺,你可以從12名不同的特工當中選擇一個,與其他人組隊進行4V4多人對戰,在5張各具特色的地圖中盡情廝殺,體驗近戰搏鬥和遠程射擊的樂趣。

和其他射擊手遊不同的是,《現代戰爭:尖峰對決》還把角色分為了突擊、防禦、刺客和專家四個職業,讓不同玩家之間進行組隊配合。但是,由於遊戲質量比較高,2.2G的安裝包可能對不少玩家的手機帶來比較大的挑戰。

差異部分:

《Battle Bay》

在這款遊戲之前,Rovio一直都只有《憤怒的小鳥》一個IP,《Battle Bay》是該公司對實時對戰遊戲的首次嘗試。

該作品主要以海戰為主,玩家操作自己的戰船和地方作戰,遊戲UI布局簡潔,你可以通過左側的虛擬搖杆控制移動,右側則進行大炮發射,滑動屏幕可以移動視線和準星。更為難得的是,該遊戲還加入了MOBA式的匹配,而且還增加的段位等設定,說它是一款海戰MOBA手遊一點兒都不為過。

遊戲每局戰鬥5分鐘,你所處的海域並不平靜,戰船會隨著波浪起伏,因此會對移動、瞄準和射擊帶來影響,不過,和傳統MOBA遊戲不同的是,你需要對戰船進行養成,共可以招募10名船員,但每次只有一名出戰,社交方面,該遊戲還增加了公會系統。

《喵星人戰車大戰》

就在前幾天,ZeptoLab發行的這款競技遊戲才剛剛拿到了Google Play年度遊戲大獎,最高曾拿到125國iPhone免費榜前十名。

谷歌給出的評價師,它令人沉迷的玩法、光彩奪目的畫質以及令人印象深刻的直觀界面讓我們感到驚訝。萌系卡通畫風的背後,ZeptoLab發行的這款遊戲實際上是競技玩法,玩家需要收集不同的材料,給自己的喵星人「主子」打造一個戰爭機器,在PvP戰鬥裡擊敗敵人,在真正的PvP戰鬥之前,你需要先練習基本建造和戰鬥技巧,只有打贏了這些AI,你才可以獲得新部件,組建自己的戰鬥機器。

《War Wings》

由Miniclip發行(國內騰訊代理)的《War Wings》(血戰長空)是由動魚數碼在北京的工作室研發,遊戲的畫面質量非常高,安裝包高達1.6G,今年8月份在北美上線之後迅速拿下了iOS與Google Play雙平臺免費榜冠軍。

遊戲畫面質量非常高,戰機運動、飛機尾跡和太陽眩光十分逼真,遊戲中的戰機操控針對手遊平臺進行了優化,任務設置以二戰時期的中國空中戰場為故事背景真實反應了二戰時期空中戰場,陀螺儀加虛擬按鍵操控,支持手柄,諸多PvE任務關卡,支持玩家同時4對4的PvP多人實時聯機戰鬥。

《上古捲軸:傳奇》

作為一款IP改編遊戲,Bethesda發行的這款《上古捲軸:傳奇》玩法上和暴雪的《爐石傳說》比較接近,但作為3A大作發行商,該遊戲的品質並不輸給《爐石傳說》。

《星球大戰:原力競技場》

同樣是一個IP改編,EA發行的《星球大戰:原力競技場》則採取了偏MOBA玩法的卡牌競技,當然,這款遊戲實際上和Supercell的《皇室戰爭》核心玩法接近,但採取了3線作戰的表現形式。

《Stormbound》

由Kongregate發行的實時在線卡牌對戰遊戲《Stormbound:Kingdom Wars》在核心玩法上採取了《皇室戰爭》式的雙方對抗,你可以收集卡牌並且自由組合,與後者不同的是,該遊戲的四個王國都有不同的玩法特點。

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